1: 名無しさん ID:wDxzyBmn0
今GBテリワンイルルカPS1,23DSイルルカジョーカー1と2プロ
同時にやってるが全部おもろくて脳汁止まらん
同時にやってるが全部おもろくて脳汁止まらん
2: 名無しさん ID:wDxzyBmn0
ジョーカー3プロとモンスターズ3も買う予定
3: 名無しさん ID:ruK74L5U0
ゲームボイスカラーのが大好きやったわ
4: 名無しさん ID:ruK74L5U0
ゲームボイスってなんやねん
変な誤爆したわ
変な誤爆したわ
6: 名無しさん ID:P/TJO6XG0
テリワンとイルルカ以外要らないよねこのしりーず
7: 名無しさん ID:1ImjhZNr0
テリワンしかやったことないんだけど最新作でもグリズリーとキングレオ強いの?
8: 名無しさん ID:2nJwr5Mp0
モンスターズ3ではキングレオは配合で作れないっぽい
9: 名無しさん ID:N0OoxYDu0
ジョーカー3は完結としては良かったし単純に配合がくっそおもろかったのに不評で悲しくなった
10: 名無しさん ID:9OrODBsva
購入前に下調べしたけど流石に通常版のジョーカー3は擁護できんわ、、
数が云々以前にどうでもいい色違いが多すぎる上に良モンスター削除とか
流石にプロ版じゃないと買う価値なしやね3は
数が云々以前にどうでもいい色違いが多すぎる上に良モンスター削除とか
流石にプロ版じゃないと買う価値なしやね3は
13: 名無しさん ID:9OrODBsva
でもモンスターズ3も色違い多いっぽいのが萎えるんよなぁ
いてもいいけどそれが主流になったらだめやろと思うんやが
結局テリワンイルルカがよかったのはゲーム構成もそやけど
いてもいいけどそれが主流になったらだめやろと思うんやが
結局テリワンイルルカがよかったのはゲーム構成もそやけど
14: 名無しさん ID:9OrODBsva
モンスターのバランスが良かったんよね色違いもおらんしそのなかでしっかりまとまうってゲームが均等に構築されてたからせまっ苦しさも感じずむしろスマートさを感じだ
15: 名無しさん ID:9OrODBsva
だからテリワンイルルカは全く古くならない
今のはごちゃごちゃしてるけど別方向に進化して完全な上位互換じゃないからなぁGBのモンスターズとは
今のはごちゃごちゃしてるけど別方向に進化して完全な上位互換じゃないからなぁGBのモンスターズとは
17: 名無しさん ID:gmq81nXH0
レトロやってたけど黒霧や瞑想とか覚えさせても対戦せんから意味ないやんてなって急激に冷めた
19: 名無しさん ID:9OrODBsva
>>17
しかも結局GBの対戦ではマダンテだいぼうぎょゲーだから補助技含め使える技ほとんどないっていうね
しかも結局GBの対戦ではマダンテだいぼうぎょゲーだから補助技含め使える技ほとんどないっていうね
20: 名無しさん ID:HJzX2fhn0
しんりゅうメタル化した辺りで飽きたわ
何が面白いんや
何が面白いんや
23: 名無しさん ID:9OrODBsva
>>20
バッチェやりこんでるやないか!!
そこまで楽しんだら何が楽しいかはわかっとるはずや
バッチェやりこんでるやないか!!
そこまで楽しんだら何が楽しいかはわかっとるはずや
21: 名無しさん ID:ptmAaawG0
少し前にモンスターズ3クリアしたんやけど難しすぎひん?
これキッズクリアできるんか
これキッズクリアできるんか
22: 名無しさん ID:swh8K+P00
DQM3はバランス調整がわりとちゃんとしてて「やってて面白い」があったぞ
イルルカとかはみがメタしとけばクリアできたから
イルルカとかはみがメタしとけばクリアできたから
24: 名無しさん ID:3LMRQuX80
瞑想って基本ベホマズンの劣化やけど
黒い霧でも使えるメリットがあるんやっけ?
実際使えたんかなあれ
黒い霧でも使えるメリットがあるんやっけ?
実際使えたんかなあれ
29: 名無しさん ID:dTpaG3kM0
4体配合だらけな配合ツリーと配信限定モンスター及びスキルの多さに疲れてイルルカ3Dで引退したで
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36: 名無しさん ID:9OrODBsva
>>29
これもあるよな
GBまでのモンスターズは無駄な作業を挟まさせずやることやるだけで完遂するゲームの進行と構成の小気味よさがあったからストレスなく
これもあるよな
GBまでのモンスターズは無駄な作業を挟まさせずやることやるだけで完遂するゲームの進行と構成の小気味よさがあったからストレスなく
30: 名無しさん ID:lNauLVEC0
攻略本読むだけでも楽しい
35: 名無しさん ID:N0OoxYDu0
>>30
わかる
わかる
37: 名無しさん ID:9OrODBsva
作業をむしろ楽しめるゲームだったあのテンポの良さと自分の思惑がしっくり当てはまる感覚が癖になると言う
38: 名無しさん ID:3LMRQuX80
2の最強モンスターいまだによくわかっとらん
1で一番コスト高かったのダークドレアムやったけど2はオルゴ・デミーラとか強化魔王はどうなるのか
1で一番コスト高かったのダークドレアムやったけど2はオルゴ・デミーラとか強化魔王はどうなるのか
46: 名無しさん ID:wDxzyBmn0
>>38
まあ真に最強を突き詰めると会心率高いキリキリバッタのメタル化とかになっちゃうから
結局作りたいモンスター作ればいいだけよな
まあ真に最強を突き詰めると会心率高いキリキリバッタのメタル化とかになっちゃうから
結局作りたいモンスター作ればいいだけよな
40: 名無しさん ID:KKLRRad20
ジョーカー3もいざやってみると前に使ってたやつの色違いやんけ使ったろ!ってちょっとうきうきしながらやれて結構楽しかった^ ^
あとやるとあばれうしどりがちょっと好きになる
あとやるとあばれうしどりがちょっと好きになる
41: 名無しさん ID:NCBLlOasd
イルルカSPはようやっとる
42: 名無しさん ID:3LMRQuX80
ドラクエ本編自体9以降やっとらんから
それ以降の魔王とか出されても誰だよにしかならんから愛着全然わかん
それ以降の魔王とか出されても誰だよにしかならんから愛着全然わかん
45: 名無しさん ID:3LMRQuX80
耐性の問題かエスタークが前身のデスピサロよりコスト低かったな
あとザキで死ぬダークドレアム
あとザキで死ぬダークドレアム
47: 名無しさん ID:tahu9Aa20
キャラバンハートもやれ
50: 名無しさん ID:wDxzyBmn0
>>47
やったことあるっていうか持ってるんやけどどうしても色々とネックな部分多すぎる
モンスター配合システムもまあそうなんやけど食料システムとかさ
やったことあるっていうか持ってるんやけどどうしても色々とネックな部分多すぎる
モンスター配合システムもまあそうなんやけど食料システムとかさ
49: 名無しさん ID:6SMkxPOJ0
GBはおもろいけど敵モンスターが1ターン行動しかしないからクッソ戦闘が作業
53: 名無しさん ID:NCBLlOasd
キャラバンハートはモンスターズと思わずにキャラバンハートとして楽しんだわ
54: 名無しさん ID:wDxzyBmn0
モンスターが個性的でほかのモンスターズシリーズとモンスター構成においても一味違ってそこは面白いと思う
ただ流石に魔王クラスがりゅうおうだけなのはやりすぎだろぅい
ただ流石に魔王クラスがりゅうおうだけなのはやりすぎだろぅい
引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1707547155/