初期の『ポケモン』ってなんか怖かったよな
1: 名無しさん ID:TkpSlKn/d
墓所を探索したり暴走族に絡まれたりクローン実験にまつわる文書を発見したり


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3: 名無しさん ID:jUyL1Uf/a
なんか、いろいろあったよねぇ
心霊現象的な…

 

4: 名無しさん ID:A0TD7PD4d
シオンタウン以外は怖くなかったような

 

5: 名無しさん ID:mrePJgjl0
トキワの森のBGMこわすぎだろ
序盤に聞かせる曲かよこれ

https://youtu.be/xBRjTpkzjeA

 

6: 名無しさん ID:TkpSlKn/d
全体的に不気味なんだよ

 

7: 名無しさん ID:zXW3QNk0d
ダイパだったかブラックホワイトだったか忘れたけど廃洋館の話もキツいわ

 

8: 名無しさん ID:1Tt2pPi2M
初期のポケモンは大体子供が一人で行ったら怒られる場所か怖くて一人では行きたくない場所が多いからな
それがポケモンと一緒なら大丈夫って動機付けになるようになってる

 

9: 名無しさん ID:A3niDUDd0
本当は草むらも1人で入っちゃいけないところだしね
行くのが怖いところは1箇所はあってほしい派

 

11: 名無しさん ID:/HyrRyBp0
ダンジョンの曲がキチ〇イみたいな曲しかなかった気がする

 

13: 名無しさん ID:TkpSlKn/d
シンプルに反社組織やってるロケット団が出てくるのも大きい

 

14: 名無しさん ID:MxxBPiZh0
ロケット団普通にやばい犯罪組織だったよな

 

18: 名無しさん ID:3W43W9lDa
シオンタウンのBGM怖いとかよく言われるけど1番怖いのはシルフカンパニーだと思う

 

25: 名無しさん ID:m52n7QIDd
当時はかなりモンスターに寄ってたよな
ピカチュウがウケたこともあってか『ポケモン』というジャンルで確立したからかだいぶモンスターの側面は抑えられた感じがする

 

27: 名無しさん ID:00o5OhQc0
>>25
舞台裏で最初に作られた(デザイン完成した?)ポケモンはサイドンだったらしいが、モンスター≒カプセル怪獣由来?なあの方向性のウケがイマイチだった印象もある
第二世代は初代の反響からか可愛い側に寄せ過ぎ、第三世代はその第二の反省を踏まえて当時比でだいぶ変化球に振った、らしい

まぁメディアミックスでもストーリー・分布配分の影響を受けて可愛い側から入る羽目になるんだからそりゃ可愛い側に愛着持たれる罠
ギエピーとか知らない

 

33: 名無しさん ID:jyde1U9i0
初代のMOTHERっぽいよね

 

46: 名無しさん ID:lbCsyuJU0
森や洞窟の自然感とか地下通路とか今ほどゴテゴテしてないのが好き

 

47: 名無しさん ID:yqasKZjOp
初代ポケモンだけは「子どもたちがターゲット」って決めずに、意識せずに作られてる感じがする

俺もガキの頃、イワヤマトンネルとシルフカンパニーの曲の怖さと、どこまで続くか分からない先の見えなさが怖くて仕方なかった


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56: 名無しさん ID:2Wmg07k70
カラカラの頭骨エピソードはずっと忘れない

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1659964286/


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