『ダイの大冒険』、最終決戦の重要人物で打線
1: 名無しさん ID:7ckLru0w0

6、ポップ
3、アバン
2、ヒム
1、ダイ
8、ゴメちゃん
5、ハドラー
7、マトリフ
9、フォブスター
4、まぞっほ

控え 
10、マリン 11、ラーハルト 12、メルル 
13、ヒュンケル 14、マァム 15、レオナ 
16、ロンベルク 17、バラン 18、でろりん

 


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2: 名無しさん ID:IRAiXgxn0
まぞっほとか明らかに代打の殊勲打だった立ち位置やからスタメンはおかしいやろ

 

4: 名無しさん ID:7ckLru0w0
19、ノヴァ
20、フローラ

 

5: 名無しさん ID:eFjjKGMna
ヒム上位すぎね
真バーンでの肉壁は重要やけど暗黒闘気ミストボコったのはあんまり意味ない気が

 

34: 名無しさん ID:JCRwuP+B0
>>5
ヒムおらんかったら最後の魔力吸収する肉の壁みたいなのから脱出できんかったし

 

7: 名無しさん ID:phf60wBL0
結局ダイ一人で勝てちゃうからな
ダイとバランの合体竜魔神化が最強

 

11: 名無しさん ID:7ckLru0w0
>>7
そうでもない
最後にキルバーンやっつけるポップ、マァム、アバンがいないと全滅やからな
ヒム、バラン、アバン、ポップ、マァム、レオナが決戦の場で必要
メルルとフローラはミナカトール発動で必要
ヒムは脱出時
黒の核晶でまぞっほ、マトリフ、でろりん、フォブスター、ノヴァ、ゴメちゃん、アポロ、マリンが必須

 

8: 名無しさん ID:vAH3h1aV0
初期ヒュンケルに負けたラーハルトが何故か最強格になっている不思議

 

14: 名無しさん ID:ECZFs6+A0
>>8
竜の血で強化されたからやぞ
これはポップにも適応されてるからズルではない

 

15: 名無しさん ID:eCH7q3GdM
>>8
実は話自体がイメージほどインフレしてなくてヒュンケル(剣)もラーハルトも初めからロン・ベルク並に強かったんや

 

27: 名無しさん ID:9sSpAh3z0
>>8
あれは作戦がうまくいっただけでヒュンケルボッコボコ
だったやん

 

55: 名無しさん ID:ReypI+1l0
>>8
ヒュンケルはつるぎから槍に変えて弱くなってる
剣時代のヒュンケルボコれてるんだから元から大分強い
その上竜の血飲んでるから

 

9: 名無しさん ID:GWGQuYOS0
控えにくらいワニのおっさんがいてもいいと思うの…

 

10: 名無しさん ID:XD+DVvwl0
ぽっと出の強キャラ使われたら冷めるんですよね

 

13: 名無しさん ID:/Eg+PPBE0
ブロキーナ老師を戦力外扱いは悲しい

 

16: 名無しさん ID:kVYBYsFI0
クロコダインいねぇじゃねぇか
節穴かよ

 

17: 名無しさん ID:3DrI6MrPd
別にキルバーンの中身倒せなくても大勢に影響ないからマァムは別に

 


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18: 名無しさん ID:GWGQuYOS0
ラーハルトはヒュンケルの捨て身のカウンターが思いっきり決まっただけで
初戦からヒュンケルがかなう相手ではなかったけどな
でもまあ負け負けやしな

 

19: 名無しさん ID:ECZFs6+A0
おっさんが全快状態なら天地魔闘の構えを単独で受けれたからな
ヒュンケルと同じ虜囚状態だったのにそこを見てもらえないとか可哀想

 

21: 名無しさん ID:7ckLru0w0
>>19
グラマーグラマーロコダインなんか瞳にされておしまいやろ

 

20: 名無しさん ID:7ckLru0w0
老師最終決戦役に立ってないし

 

22: 名無しさん ID:Zikq8AC10
互いに最終戦力を好きに使っていいとしたらミストバーンを確実に抑えれる戦力ないよな
老バーンしばき倒して真バーン化させるしかない

 

26: 名無しさん ID:y7641fU/0
>>22
メドローアで消せんの?

 

42: 名無しさん ID:qr+p37Xm0
>>26
メドローア自体は凍れる時の秘法を破れるが
ミストバーンは手刀で弾き返せる

 

49: 名無しさん ID:y7641fU/0
>>42
フェニックスウィングがあるからやっけ
もう忘れたンゴ…

 

51: 名無しさん ID:qr+p37Xm0
>>49
せやな。使ったせいでヒュンケルに身バレする流れや

 

23: 名無しさん ID:kVYBYsFI0
クロコダインが有能なのは敵味方共認めるところだからな
ポップとかいうエ〇ガキに不当な評価されたせいで見くびられすぎだわ

 

24: 名無しさん ID:ECZFs6+A0
ダイが死にかける度に救援に来て撤退まで持ちこたえるのがクロコダインだぞ
おっさんいなかったら誰か死んでる場面が多すぎる

 

25: 名無しさん ID:7ckLru0w0
黒の核晶って言うほど六芒星の位置に落ちてないよな
オーザム南
カール北
ロモス北西
リンガイア
バルジ島
パプニカ西武

 

29: 名無しさん ID:4zww26dZ0
ポップの大冒険よな

 

30: 名無しさん ID:7ckLru0w0
クロコダインってHP550くらいだっけ
天地魔闘を、2回攻撃で200くらいずつダメージ食うなら希少やな

 

32: 名無しさん ID:bfEeqdBX0
シグマ入ってなくて草
こいつおらんかったらパーティー全滅してたやんけ

 

35: 名無しさん ID:y7641fU/0
>>32
シグマ(シャハルの鏡)

 

37: 名無しさん ID:fwdtFMs+d
>>35
チャモロみたいなもんや

 

39: 名無しさん ID:y7641fU/0
>>37
チャモロにはゲントの杖以外にもモシャスと催眠術があるから…

 

33: 名無しさん ID:eCH7q3GdM

S バーン
A ミスト
B バラン
C ハドラー親衛隊 龍騎衆
D ハドラー
E ミストとバラン以外の軍団長

敵陣営で大きく成長したのはハドラーD→B、ヒュンケルE→Cくらいで他は初期から完結まであんま変わってない

味方陣営だとダイがE→S、ポップがF→Bって感じ

 

44: 名無しさん ID:y7641fU/0
>>33
ボラホーンてそんな強かったんか

 

36: 名無しさん ID:kVYBYsFI0
ゴメちゃんに焦りまくったバーン様
ええんか?

 

40: 名無しさん ID:phf60wBL0
ドラゴンの紋章を2つ持つやつが現れるてイレギュラーがなきゃバーン負けてないしな
子供作ったバランがMVP

 

41: 名無しさん ID:GWGQuYOS0
超魔ハドラーとバランってそれでも相当な開きあるけどな
もちろん竜魔人状態でやけど

 

43: 名無しさん ID:oQaCblrB0
ヒュンケル、眠る────

 

52: 名無しさん ID:IRAiXgxn0
バーン様て隙を突かれたら魔法直撃喰らうフェニックスウィングなんかより常時発動のマホカンタかマホステで全身覆う方が良かったやろに(どうせソロだしデメリット無い)覚えるの挫折したんかな

 

58: 名無しさん ID:HaHb4k0Q0
>>52
カイザーフェニックスでMP使うやろがい😡

 

53: 名無しさん ID:0a579LSK0
天地魔闘の構えするよりイオラ延々と打つほうが強いだろ

 

54: 名無しさん ID:GWGQuYOS0
せやで
だからポップは挑発して天地魔闘にこだわらせるようにした

 

56: 名無しさん ID:aIrPvGmm0
結局は血統の親ガチャなんだよなぁ

 

57: 名無しさん ID:/uPyekMo0
闘いの遺伝子がチートすぎや
本来の竜の騎士ってガキのころからあれあるんだから負けるわけねえ

 

59: 名無しさん ID:XlXmd6at0
1回目のバーンパレスに攻めるところからずっと面白いのすごいわ
その初戦のダイ、バランvsハドラーが一番良かったけど

 

60: 名無しさん ID:VQ4YxmTwd
体調万全なのに戦力外のワニさあ

 

62: 名無しさん ID:uCBYrJrD0
ワニが一番必要やろ
敵の強さを測るにはもってこいや

 

65: 名無しさん ID:VQ4YxmTwd
>>62
バーン「石ころにしといたぞ」

 

63: 名無しさん ID:RKZ4UdSM0
ヒュンケルとかいう不死騎団長に相応しい男
軍団長が配下のアンデッドより簡単に死ぬわけないよね

 

引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1725112522/


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