開発難航中の『シティーズスカイライン2』PS5/Xbox版、無期限延期へ
1: 名無しさん ID:ohlbun6i0
開発難航中の『Cities: Skylines II』PS5/Xbox版、無期限延期へ。“コンソールの限界に突き当たった”として苦戦ぶりを詳しく報告も、最優先で対応中
https://automaton-media.com/articles/newsjp/cities-skylines-2-20241126-319452/


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9: 名無しさん ID:f2KcsUOV0
住民の歯までシュミレートしてたんでしょ

 

10: 名無しさん ID:MmHICEb0d
市民の歯まで描画してるから重いと話題になったやつか

 

11: 名無しさん ID:RuI8iPUp0
住民一人ひとりがAIで思考するらしいよ

 

15: 名無しさん ID:aHo1bVOD0
という事はPCでも
とんでも無いスペックじゃないと動かないのか

 

16: 名無しさん ID:ohlbun6i0

最低:
プロセッサー: Intel® Core™ i7-6700K | AMD® Ryzen™ 5 2600X
メモリー: 8 GB RAM
グラフィック: Nvidia® GeForce™ GTX 970 (4 GB) | AMD® Radeon™ RX 480 (8 GB)

推奨:
プロセッサー: Intel® Core™ i5-12600K | AMD® Ryzen™ 7 5800X
メモリー: 16 GB RAM
グラフィック: Nvidia® GeForce™ RTX 3080 (10 GB) | AMD® Radeon™ RX 6800 XT (16 GB)

 

18: 名無しさん ID:pzMTPvUt0
シムシティが死んでるからコレしかないのに進化の過程で重すぎるゲームになっちゃった

 

20: 名無しさん ID:/sUOUcki0
重くなるようなゲーム内容ではあるんだろうけどPCでも酷いあたり根本的に作りがおかしいんだろうな

 

24: 名無しさん ID:cf3bqmp00
歯を1本ずつ描画してて重すぎるって話が出てから1年以上たったのにまだ解決しとらんのか

 

86: 名無しさん ID:qpRG7MyFM
>>24
歯はとっくに解決してるけど、アプデの度に新しいバグが出てくる状況なので…

 

28: 名無しさん ID:g1LIv/00d
どんな無茶な設計なんだ?

 

31: 名無しさん ID:9uPIsW5j0
箱庭シミュレーションゲームは発売から2世代後くらいのPCが推奨環境だし

 

38: 名無しさん ID:z4tAhJyF0
PC版でもクソ重いんだっけこれ

 

43: 名無しさん ID:/E5PunB/0
グラフィックはまだいいけどCPUの性能低いと色々PCから削られて別ゲームになりそうだ

 

52: 名無しさん ID:OCAgT/DV0
PCでもパフォーマンス問題あるし
みんな知ってたよ

 

58: 名無しさん ID:d9QTvDyy0
これはCSだのハードだの以前にソフト側のスペック要求高すぎて有名だしなあ

 

67: 名無しさん ID:8OKRrIRW0
4090で重いんだっけ

 

73: 名無しさん ID:fM3f8Xsh0
逆にどんなPCで開発してんだ?

 


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103: 名無しさん ID:W9gm3IyP0
発売直後はマジでめっちゃ重かったけどまだ改善して無いのか?

 

105: 名無しさん ID:s21jk17M0
>>103
グラフィックは軽くなった
シミュレーションは相変わらずな感じ

 

111: 名無しさん ID:2L1dpQ3r0
素人目で見たらこういうのこそクラウドとか活用できねーの?って思う。

 

112: 名無しさん ID:l1/pdG/M0
>>111
クラウドは金がかかるんだよ

 

117: 名無しさん ID:MfFnr2xP0
>>111
これが動くハードを何台用意するんだよ
クラウドだとmodは駄目そうだし

 

174: 名無しさん ID:lWg4ibc00
1年前のゲームなのに

 

182: 名無しさん ID:+HheRlLB0
PC版すごい重いって聞いたような気はする

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732596661/


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