「FF6」→「ライブアライブ」→「クロノトリガー」が1年の間に出ている事実
1: 名無しさん ID:3XReakVF0
そらスクウェア持ち上げられるわ


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2: 名無しさん ID:RJh2FS1K0
なんでフロントミッション省いたの

 

7: 名無しさん ID:6FCVnvCV0
その去年は聖剣伝説2とロマサガ2か強い

 

8: 名無しさん ID:Wb+tV9Bg0
あの頃のスクウェアはアイデア勝負だったなぁ
FF7辺りからグラ重視で長期開発化していった感じかも

 

13: 名無しさん ID:SpevVeAc0
>>8
そう?
SFC時代からスクウェアのグラフィックは
他より1段上だったと思うけと

 

55: 名無しさん ID:lL4228qR0
>>13
FF6のグラなんて衝撃だったな

 

9: 名無しさん ID:UvxAhvIX0
あの頃のスクウェアは全て神ゲーみたいな扱いだった
ライバル?のエニがドラクエしかなくて一時期色々出したけどまあまあな評価で終わってる

 

15: 名無しさん ID:eCSLtBtg0
>>9
エニがアクトレイザー出してそれを植松がやってFF5の曲全て作り直したし
トルネコの不思議なダンジョンは
ローグライクの基礎を作った
当時からスクはオタク向け信者向け

 

11: 名無しさん ID:F+PjEGzn0
ライブアライブって面白かったの?
色物ぽいイメージなんだけど

 

59: 名無しさん ID:VTJh9qUl0
>>11
色物ではあるが勢いがあって面白い
主人公がキャラ立ちしててコミカルかつ熱い
今の鬱々とした暗いスクエニゲーからは想像できないコロコロコミック感

 

60: 名無しさん ID:ERN27R1e0
>>59
小学館タイアップ企画だったからな
サンデーでなく小学館というところがポイント

 

12: 名無しさん ID:3mHhkgeu0
ライブアライブなんてミリオンでもないし
半熟英雄あたりと同じグループだろ

 

14: 名無しさん ID:RJh2FS1K0
フロントミッションはクロノトリガーの直前に出たのになんでスルーされてんの
マジで意味わからん

 

16: 名無しさん ID:mGEE+Zrb0
この時代のスクウェアの売上本数調べると
ロマサガ2って、ゼルダ神トラと同じぐらい売れていた事に驚いた

 

18: 名無しさん ID:eCSLtBtg0
>>16
マリオRPGにクロノトリガー、マザー2
スーファミにRPG出せば何でも売れる時代ってだけ
ちなみにスーファミで一番売れたのが
マリオカート

 

22: 名無しさん ID:mGEE+Zrb0

>>18
調べてみたらスーファミ時代は
各ジャンルがバランス良く売れているな

超武闘伝が145万本も売れていたとは…

 

25: 名無しさん ID:RJh2FS1K0
>>18
いや、なんでもって訳ではないよ
同時期にデュアルオーブやバズー!魔法世界とか出てたけど
そんな売れてなかったし…

 

36: 名無しさん ID:eCSLtBtg0
>>25
そもそも何それ?
聞いた無いもの例に挙げられても困る

 


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45: 名無しさん ID:RJh2FS1K0

>>36
いや、SFCにRPG出したら何でも売れるって言ったのあなたでしょ
売れてりゃ名前だって知られる訳でさ

つまり売れなかったんだよ

 

26: 名無しさん ID:mGEE+Zrb0
>>18
マザー2、30万本しか売れてなかったぞ笑

 

35: 名無しさん ID:eCSLtBtg0
>>26
海外だと95万本売れてる

 

41: 名無しさん ID:tRjJMr5+0
>>18
あのすげぇ滑るマリオカートが一番売れてるんだな
キャッチーだったからかな

 

43: 名無しさん ID:P2jWR1sA0
>>18
マリオカートは異常だった
ある中古屋で買って別の中古屋で売ると買った値段より高く売れて錬金術が出来たくらい人気がやばかった

 

56: 名無しさん ID:lL4228qR0
>>18
ハード的にRPG向きだっただけで
他も万遍なく売れてたぞスト2とか300万本くらい売れてたし

 

21: 名無しさん ID:Ki3sz8VF0
フロントミッションとロマサガ2は生涯ベスト10に入れるレベルで好き
フロントミッション5リメイクとかハクスラ隆盛の今やったら絶対ハマると思うけどな

 

23: 名無しさん ID:ogKneT450

SFC最高傑作のクロノトリガー、最高美麗ドットのFF6、最高リメイクのFF3

脇を固めるのはクインテッド3部作、ライブアライブ、ロマサガ3、聖剣伝説
締めはマリオRPG

素晴らしい道のりだったな、ここまでは

 

27: 名無しさん ID:ogKneT450

あとはティルズオブファンタジアとスターオーシャンもよかった
特にTOFのポテンシャルはクロノトリガーやFFドラクエに匹敵するものがあった

まあ昔の話だがw

 

29: 名無しさん ID:ogKneT450
思ったんだが
ティルズシリーズこそHD2Dでどうにかならんか?

 

32: 名無しさん ID:Kjw69Zi90
このクオリティのRPGをこのスパンで出してたという事実に震える

 

34: 名無しさん ID:ZupRW9+X0
この中だとライブアライブが2段ぐらい落ちるかな。当時だとスクウェアの中ではマイナー扱い
実際これ知ってるのは友人の中では俺だけだった。スタッフも外様が多かったしね
個人的には好きだったがな

 

37: 名無しさん ID:RJh2FS1K0
まあライブアライブ入れてフロントミッション入れないは無いよね

 

38: 名無しさん ID:jusTVDfu0

この怒涛の流れ

1994/4 FF6
1994/9 ライブ・ア・ライブ
1995/2 フロントミッション
1995/3 クロノ・トリガー
1995/9 聖剣伝説3
1995/11 ロマサガ3

 

42: 名無しさん ID:PVsbH94Q0
ライブアライブは当時色物扱いしてた

 

46: 名無しさん ID:ElmzofHA0

95年 RPG出すぎ

1995/02/19 魔神転生Ⅱ
1995/02/24 エストポリス伝記2
1995/02/24 Front Mission
1995/03/11 クロノトリガー
1995/03/31 旧約・女神転生
1995/05/26 リンダキューブ
1995/06/30 グランヒストリア
1995/06/30 アークザラッド
1995/07/14 ミスティックアーク
1995/09/29 メタルマックスリターンズ
1995/09/30 聖剣伝説3
1995/10/06 タクティクス オウガ
1995/10/20 天地創造
1995/11/11 ロマンシング・サガ3
1995/12/01 風来のシレン
1995/12/09 ドラゴンクエストVI 幻の大地
1995/12/15 ティルズ オブ ファンタジア
1995/12/15 幻想水滸伝
1995/12/22 天外魔境ZERO
1995/12/25 真・女神転生デビルサマナー
1995/12/29 イースV 失われた都のケフィン

 

47: 名無しさん ID:rf04hIpwM
>>46
豊作すぎる

 

48: 名無しさん ID:B4Qk3As80

確か聖剣3もその年だったぞ

スクウェア黄金期だった

 

49: 名無しさん ID:SpevVeAc0
でもロマサガ1 2 3 や聖剣伝説2あたりは
バグもあいまって値崩れ早かったよね
聖剣2とか1980円くらいで買えた気がする

 

50: 名無しさん ID:AlltTq5r0
スーファミ時代のスクエアは何出しても神ゲーだったが
唯一コケたのてガンハザードなんだよな
あれ何周もするくらいハマッたんだがなぁ

 

58: 名無しさん ID:ZupRW9+X0
>>50
コケてたか?
まあ外注ではあったが、別に出来は悪くなかったはず
ただ、アクションシューティングってのがスクウェアファンとは相容れなかったってのはわからんでもない

 

54: 名無しさん ID:ogKneT450
天地創造なぁ
出る時期が厳しすぎた

 

61: 名無しさん ID:VTJh9qUl0
小学館とタイアップだったのか
初めて知ったわ

 

62: 名無しさん ID:uMXWUUaO0
ライブアライブ先日クリアしたけど神ゲーだったわ
アキラかっこよすぎる

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1733283076/

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