『ローグライク』がゲームジャンルの到達点という風潮
1: 名無しさん ID:MU4Mts8g0
ないか



2: 名無しさん ID:8wYt4OoL0
ターン制だとそうだな

 

3: 名無しさん ID:MU4Mts8g0
老若男女楽しめる
手軽に遊べる
シンプルだけど奥深さもある

 

5: 名無しさん ID:CrvPShxE0
半年に1回くらいでやりたくなるジャンルではある

 

6: 名無しさん ID:fuX6P38j0
ブレワイにローグライク要素あったか?

 

7: 名無しさん ID:4J2ZSNKG0
負けると全てを失う←これがメリットでありデメリットでもある

 

9: 名無しさん ID:V26+8qE20
なおローグがどんなゲームなのか誰も知らない模様

 

10: 名無しさん ID:fuX6P38j0
>>9
一歩歩くごとにコマンド五回くらい選択するやつ

 

12: 名無しさん ID:VUjpSgJ80

ワイ最近までローグライクのちゃんとした意味わかってなかった
大昔にローグってゲームあったんやな

画面見たけどシレンのマップを記号が動いてるだけで何が起きてるのか分かりづらかったわ

 

13: 名無しさん ID:QYxwWEEl0
コンピュータRPGの始祖も始祖やんけ
ガワだけグラフィカルにしたりできること増やしたりしても
根本的に古い造りなのは否めないやろ
まあワイもシレンは好きやが

 

14: 名無しさん ID:MU4Mts8g0
FPSとかRPGが苦手って奴はよくいるけどローグライクが苦手って言う奴は見た事がない
せやろ

 

15: 名無しさん ID:uEfFzQHn0
>>14
死んだら全部失うが耐えられん奴は多いやろ

 

19: 名無しさん ID:MU4Mts8g0
>>15
その作品が嫌いなだけでローグライク全体じゃない人が大多数

 

16: 名無しさん ID:plRfepG/0
Elinの懐の広さを考えるとローグライクでできないことってほとんど無い
古典的ローグライクは狭いジャンルや

 

17: 名無しさん ID:NJF+CRYb0
実際ソロRPGの到達点なんやろな
マルチやったらモンハン的な方がええけど

 

22: 名無しさん ID:MU4Mts8g0
>>17
モンハンってローグライクなん?

 

23: 名無しさん ID:plRfepG/0
>>22
モンハンはローグライクではないが
モンハンにパーマデスとギルクエみたいなランダマイザーを入れたらローグライクになるガバガバ定義

 

26: 名無しさん ID:MU4Mts8g0
>>23
急にモンハン出てきたからビビった

 

27: 名無しさん ID:NJF+CRYb0
>>22
やから的ゆーとるやろがい
ガントレットとかダンジョンエクスプローラーゆーても通じんやろG民は

 

34: 名無しさん ID:MU4Mts8g0
>>27
的も何もモンハンにローグライク要素0なんですが

 

18: 名無しさん ID:Gd5+JfPl0
ローグライクの範囲が広すぎる

 

21: 名無しさん ID:MU4Mts8g0
>>18
それがローグライクの良さだからな
FPSもあればコマンドRPGもあり、SLGもSTGもあるという万人を受け入れられる懐の深さ

 

24: 名無しさん ID:vBo1iGNkd
ローグライクってシレンとかトルネコみたいな奴だと思ってたら
学マスみたいなカードバトルもローグライクって言われててびっくりした

 

25: 名無しさん ID:plRfepG/0
>>24
元祖RogueからHackや不思議のダンジョンみたいなのは古典的ローグライクで狭義のローグライクやけど
moriaからangband経由してDFマイクラ辺りでもはやローグではないなにかに成り果ててそっからStSとか出てきてローグライクはもう滅茶苦茶やってなったから

 

28: 名無しさん ID:CrvPShxE0
ダンジョン踏破系以外ローグライク言うのやめてほしいよな
戦闘とアイテム入手が連続でできたらローグライクいうのなんだかなって

 

31: 名無しさん ID:plRfepG/0
>>28
そこだけ見てもネフィアってダンジョン潜るElonaやElinとか
ターン制でないが古いダンジョンも潜るDwarfFortressやその子孫のRimworldやマイクラはどうなんねんみたいになる

 

29: 名無しさん ID:Vg+jJEzD0
最近ずっと初代シレンのRTA動画のライブ見てるわ
中学の頃の友達の家に泊まりに行ったのを思い出すんや😿

 

30: 名無しさん ID:UbuVJLnM0
ローグっぽいゲームやからな
そりゃ範囲広いやろ

 

32: 名無しさん ID:y5dOPJZ50
トルネコ日記のあいつもう4600回超えてて草

 

35: 名無しさん ID:JqL4bfvd0
ターン制ストラテジーも到達点の一つかなと
頂点を決めたいスレならスレチだけど

 

38: 名無しさん ID:MU4Mts8g0
>>35
個人的に好きだけど真に万人受けでは無いな

 

41: 名無しさん ID:JqL4bfvd0
>>38
万人受けのジャンルを選ぶスレなんか?
それとも個人的な感想かい?
万人受けなんて無理だからただの感想だよな

 

45: 名無しさん ID:MU4Mts8g0
>>41
万人受け=到達点
ターン制ストラテジーはローグライクに比べれば確実に人選ぶ

 

43: 名無しさん ID:plRfepG/0
>>35
Civもランダムスタートのターン制って意味ではローグライクの因子が強いと思う

 

39: 名無しさん ID:d/luLPRpp
パズルやろ

 

40: 名無しさん ID:kB4R9XiX0
ローグライクってなんだよ

 

42: 名無しさん ID:MjlSsLA4p
対戦ゲームに近いとこあるな

 

44: 名無しさん ID:zYTqGDdt0
ジャンル曖昧なだけなのをざっくりと同じにしてそのジャンル最高ってのはちょっとな

 

37: 名無しさん ID:JI1+eTQI0
最近ローグをYouTubeで初めて見たけど最初に作った人はすげーな

 

引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1733459233/


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