『ロマサガ3』のフルリメイクって2の七英雄の記憶みたいに聖王達の旅路の追体験できたりするのかな
1: 名無しさん ID:v6cslW8W0
幼少期から



2: 名無しさん ID:v6cslW8W0
追体験というか見せられてるだけだが

 

3: 名無しさん ID:IDBaojKRd
リセット?

 

4: 名無しさん ID:8EKE8r3IM
聖王ちゃんがエ〇くなりそう

 

5: 名無しさん ID:N6unRLQ80
七英雄ってリメイク前から大体何者かわかってたけど聖王魔王四魔貴族とか何なのか未だにわからん

 

10: 名無しさん ID:v6cslW8W0
>>5
ロードオブヴァーミリオンにはアビスに侵入してきた魔王(人間)を四魔貴族が排除しようとしたけど逆にフルボッコにされて従うようになったみたいなフレーバーテキストがあったりする

 

6: 名無しさん ID:533DZO5Mr
七英雄と違って本編に干渉しないからなぁ

 

7: 名無しさん ID:v6cslW8W0

no title

奴隷になってたりアウレリウスという名前(本名ではなく受け継いだもの)があったり
ゲーム内でわかることといえば朝に弱くて姉に起こしてもらってたことぐらい

 

8: 名無しさん ID:/IFPacC80
町長ぶっ倒せる様にしてくれ

 

9: 名無しさん ID:eD8GChn80
ボクのアビスゲートも閉鎖されそうです

 

12: 名無しさん ID:v6cslW8W0
聖王十二将や聖王三傑でも話が作れそう

 

13: 名無しさん ID:8EKE8r3IM
ミューズ様が神竜烈火拳使うところをcg で見たい

 

14: 名無しさん ID:v6cslW8W0
龍神烈火拳いいよね

 

15: 名無しさん ID:533DZO5Mr
設定とかシナリオをちゃんと紐解くとテキスト量が洒落にならないレベルになるらしいからリメイクでどう調理するかが気になる

 

16: 名無しさん ID:v6cslW8W0
戦闘中は武器の大きさはそのままで妖精は普通に小さかったりするんだろうか

 

17: 名無しさん ID:v6cslW8W0
RSとかで追加された設定をいろいろ組み込んでくるのは間違いない

 

18: 名無しさん ID:N6unRLQ80
主人公が四魔貴族と戦う理由が無いからずっとフワフワしたまま旅してるよな

 

19: 名無しさん ID:/IFPacC80
2リメでネレイドに足生やしたみたいに妖精も雪だるまも人間体型になるよ

 

21: 名無しさん ID:v6cslW8W0
>>19
人間サイズの妖精はそれはもう人間サイズではない

 

20: 名無しさん ID:v6cslW8W0
なんとなくやってる感はある

 

22: 名無しさん ID:v6cslW8W0
間違えた
妖精ではない

 

23: 名無しさん ID:8EKE8r3IM
ランスで四魔貴族がヤバいって聞いただけで各地で四魔貴族をボコる普通の若者達が主人公

 

24: 名無しさん ID:CGG6/l+x0
ビューネイ戦と術戦車戦に期待

 

26: 名無しさん ID:0Xq26ey10
ランスつながり?

 

27: 名無しさん ID:6ZkmlY1Y0
宿星とか得意武器まわりでなんか新しくシステムつくるのかね
確か全キャラに設定してあるんだよねアレ

 

引用元: https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1736117525/


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コメント一覧
    • 七英雄は原作のSFC版の時点で、そういう線も有るんじゃないかとは言われてたから全然違う

    • あいつらは元々ただの異世界と言うか異星にルーツを持つ人間とは全く異なるエイリアンでしかないから掘り下げる必要性自体も別にないはずだしね(ただ何でこっちの世界の人間がその星に影響受けると魔王になったり聖王になったりするんやって部分がやや浅いけど)
      まあアホが後付けでテイルズのダオスみたいな事情にしてくる可能性が絶対皆無とは言い切れないのが昨今のゲーム業界に対する信用のなさを象徴してはいる

      • 影響を受けたから魔王や聖王になった訳では無くて、死食の生き残りが特別な力を持っていたって感じかな
        それを悪い方に力を使ったのが魔王、良い方に使ったのが聖王って認識の方が合ってるような気がする
        サラや少年もそういう素質は有ったけど、魔王や聖王のような野心が無かっただけっぽい?

  1. 聖王関連はあの世界観的には重要ぽいのに
    ほとんどストーリーは関わってこないから、リメイクするなら掘り起こしはあるようには思う

  2. 聖王の方は言い伝えらしい曖昧っぽさがあってあの程度の扱いでもいいし、残した武具に焦点当ててたのはらしくて別にいいけど
    現状で主人公が関わる魔貴族とアビス関連のがさっぱりなのがね

  3. ただでさえ本編が未完成なのに、そんな物入れてたらキレるけどな

  4. 大体の人が最終的に、剣(分身剣)シャドーサーバント、体術(タイガーブレイク、竜神列火拳)になっちゃうのなんとかしてほしい

    得意武器の上げ幅をもっとはっきりと個体差つけて、例えばユリアンとハリードとカタリナは剣の攻撃力が倍になるけど術が使えないとか(ユリアンは月術×、ハリードは玄武術×)とか

    • そういうのは要らないなあ、自由度が減るだけでロマサガっぽく無い
      分身技とタイガーブレイクを筆頭に調整を入れたら良い訳で

      むしろミンサガみたいにして、武器の閃き適性は無くしてステータスも成長するようにする
      キャラの性能差はステータスの成長率だけにして欲しい

      • そもそも直近で望外に評判がいいロマサガ2Rですら、結局最終的には盾も使えて分身技要素を持ったヨーヨーも有する斧が最強だと言う同じ轍踏んでるしねえ
        分身技だからと言うか、要はある特定の技だけ他の技と比較して明らかに基となる武器や技能のレベルが上がった時の威力や効果の上昇率が露骨に高いものがある時点でもうそれが他より著しくアドバンテージ持っちゃうんよ
        ぶっちゃけサガ系は当たりとハズレが結局明確に出るゲームなんよ昔から

    • そんなことしたら、むしろ逆に得意武器や得意術をゴミ武器種雑魚術系統に設定された奴が一切の救済の余地なく即産廃ゴミクズ行きになるだけだと思うで

    • 分身技が強すぎて小剣が弱すぎ以外はまあいいのでは
      あとはタイガーブレイクはやり過ぎ感なくもないが

      術はスマホ版からは結構攻撃力上がったというか導師の指輪のお陰で魔王の盾が機能したし

  5. リベサガでも小型のザコがスカイドライヴ使ってきたり敵用の簡略化下り飛龍があったりしたから味方人外も同じようにできないかな

  6. xeenのは聖剣伝説とロマサガと来たので次はFFかなぁと
    5以降は北瀬野村が許さないので4あたり

    ロマサガ3が出てほしくないわけじゃないが2と比べられてあれこれ言われる未来しか見えない

  7. 『強くてニューゲーム』は、
    いつでも、どこでも、前提条件なしで使用可能に
    技?術?見切り? 知らん

    本編クリアで解禁でも遅すぎるのに、
    裏ボス撃破が条件とは恐れ入るわ

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