お年寄り「むかしのゲームは良かった、不便だからこそ楽しかった、今のやつらは甘えすぎw」
1: 名無しさん ID:epMZ

例え話になるけど

例として
先へ進む通路を悪い奴らが魔法で壁の幻影を作って隠してる、解除にはアイテムが必要で一旦外に出て取りに行かなきゃいけない
ってイベントがあったとして

○現代のゲーム
その壁は他と違うグラフィックで何かがおかしいとプレイヤー気づくようになってる
調べると特定のメッセージを発して、なにかアクションが必要であるとわかる
メッセージにヒントがあって次に行くべきが示唆される

 



2: 名無しさん ID:epMZ
○昔のゲーム
容量の都合で壁は他の壁グラフィックと同じで見た目ではわからない
幻影で壁を~通路を隠して~なんて話は1mmも出てこない
そのため次のアクションに関わる情報も、イベントアイテムの入手に関わるヒントもなにもないので「一旦詰む」
アイテムはノーヒントでフィールドの「普通の地形マップチップ」に割り当てられてる、なので見た目じゃわからない
プレイヤーは取れそうなアクションを総当たりで全て試す必要がある
アイテムもヒントがないのであらゆるマップをローラー作戦で1マスずつ総当たりで調べなきゃいけない
このノーヒントの補完として攻略本を買わなきゃこの先ずっとそう

 

3: 名無しさん ID:epMZ

って違いがあって不便さなんかちっとも楽しくなかったよ

9割そんなノーヒントゲーで
まともに遊べる内容だったのって1割の上澄みくらい

 

5: 名無しさん ID:mYBb
どのくらい昔をイメージしてるのかとかどの作品なのか分からんけどポケモンくらいしか知らんワイには共感できないのだった?

 

7: 名無しさん ID:epMZ
>>5
ファミコンだね
おじいちゃん達はファミコンくらいが丁度いいらしいで

 

6: 名無しさん ID:yZAe
まあ難しいとじゃなくて理不尽なんよな
昔のゲームって

 

8: 名無しさん ID:J6jm
マインクラフトとか死ぬほど理不尽だと思うけど

 

13: 名無しさん ID:zEg6
>>8
それ単にお前が下手なだけや

 

10: 名無しさん ID:jl1k
イッチが楽しめなかった言うてもその老人は楽しめてるやん

 

11: 名無しさん ID:uPkO
実機でやるとなるとセーブ面倒すぎるのがね

 

12: 名無しさん ID:epMZ

ワイもファミコンリアタイ世代のジジイやけど
こういう当時「ありふれてた普通のゲーム」を
楽しく遊んでたやつなんか誰もいなかったで

大体みんな踵落とししたとか、壁に投げつけたとか
そんなんばっかりよ

 

15: 名無しさん ID:uPkO
>>12
ちなみにファミコンの頃はなんのゲームやってたん

 

21: 名無しさん ID:epMZ
>>15
単純なゲームやね
アイスクライマーとかエキサイトバイクとか
ファミスタとか、影の伝説とか

 

16: 名無しさん ID:EN0G
>>12
当時は情報少なくて買ったらクソゲーとかザラやろうしな

 

14: 名無しさん ID:jl1k
でもスレタイのジジイは楽しんでたんやろ

 

18: 名無しさん ID:xbyL
こんなアイテムがこんなとこにあったぞ!とかこんな裏技があったぞ!みたいなのが楽しかった
今はネットですぐ見つかっちゃうからね…

 

23: 名無しさん ID:NoKw
おっぱいが揺れてた少し前のゲームがよかったな…

 

26: 名無しさん ID:jl1k
>>23
今は揺れてへんのか?

 

27: 名無しさん ID:NoKw
>>26
規制や

 

28: 名無しさん ID:jl1k
>>27
ゆるせねえ…!!!?

 

32: 名無しさん ID:uPkO
>>26
PS2の頃でギリ消えかけてたんちゃうか
少なくともアラサーのワイは見たことがない

 

24: 名無しさん ID:ahJk
そこまでノーヒントなんてことある?

 

29: 名無しさん ID:epMZ

>>24
あるよ
いっぱいある

現代だと解析してまでクリアして
動画のネタにされてたりするゲームいくつかあるやろ
あんなのは氷山の一角やけどな
後年になって一番有名になったのはエルナークとかか

 

30: 名無しさん ID:6olP
ドルアーガの塔やな

 

33: 名無しさん ID:e7IG
昔プレステでMYSTやった時画面綺麗でテンション上がったけど
ノーヒントだったからすぐに詰んだわ
今思えばクソゲーだったかもだけどなんであんな楽しかったんやろ

 

37: 名無しさん ID:SaRj
昔のゲームも今のソウルライク的に理不尽死楽しめるものとマジモンのクソゲーと別れてた気がする

 

43: 名無しさん ID:epMZ
>>37
別れてるんじゃなくて
一部の超有名なやつとその他大勢って違いだけ
理不尽たのしめタイプは悪魔城シリーズとか、魔界村とか

 

46: 名無しさん ID:SaRj
>>43
たけしの挑戦状は理不尽で楽しめないけど有名枠でええか?

 

47: 名無しさん ID:J6jm
>>46
動画は実に楽しそうだ

 

50: 名無しさん ID:HPel
たけしは一応ヒントあるぞ、ヒントと呼べないほどクソみたいな情報なだけ

 

52: 名無しさん ID:BhZ1
説明書が別売のアンサガ

 

53: 名無しさん ID:uPkO
そう考えるとスーファミ、メガドラ以降の進歩すごいよね
まあそれ以降も信じられないようなクソゲーあるし淘汰されていっただけなんやろうけど

 

57: 名無しさん ID:epMZ
>>53
容量の増加やスペックの向上がどれだけクリエイターを支えるかってことよな
プレイヤーが不便してたら、それ以上に作る人間は不便してる

 

54: 名無しさん ID:GGUZ
攻略本前提なのが昔のゲーム
今のゲームも攻略情報とかネット上に転がってるけどクリアする分には殆ど要らんよな

 

58: 名無しさん ID:SaRj
でもプレイしても楽しい見てても楽しい当時も売れたってゲームは
割と不便なゲームよりシンプルなゲームよな

 

61: 名無しさん ID:6KSc
今は無駄に3dになって見にくかったり操作しにくかったり

 

68: 名無しさん ID:epMZ

>>61
なんかこれも古いんよな
PS1やSS初期とか
なんかムービーに偏りだしたPS3あたりの時代ならわかるんだけど

現代がそうかって言われるとまったくそんな感じはしない

 

64: 名無しさん ID:VukM
クニオ君の熱血大運動会は名作

 

65: 名無しさん ID:CyBk
セーブ代わりのパスワード入力とかいうロストテクノロジー

 

70: 名無しさん ID:Hptl
ぶっちゃけファミコンってマリオやツインビーがギリ遊べるくらいで他はカスよな
世代じゃないのにボロカスいってアレやが

 

77: 名無しさん ID:SaRj
>>70
ソロモンの鍵に高橋名人シリーズにSTG系全般と遊べるゲームはよーさんあるで
特にスポーツ系ゲームのゴルフなんか基本システム今と変わらんし

 

82: 名無しさん ID:Hptl
>>77
はえー知らんかったわすまんな

 

84: 名無しさん ID:J6jm
実はファミコンでやったことあるのマイティーボンジャックだけだけど
結構面白かったぞ

 

86: 名無しさん ID:QxAi
ファミコンの最高傑作はワイ的は夢の泉

 

99: 名無しさん ID:Ondv
お、お年寄り…?

 

106: 名無しさん ID:If9z
>>99
ファミコンが30年以上前の代物やぞ
そら直撃世代はもうジジババよ

 

104: 名無しさん ID:J6jm
うちの親父もプレステとサターン世代や言うてたな
ファミコン世代って確かに還暦とかかも

 

109: 名無しさん ID:uPkO
>>104
今の還暦はインベーダーやってた世代ちゃうか
ファミコン世代は50前後やろ

 

111: 名無しさん ID:tSgV
>>109
インベーダーは喫茶店でやるもんだからファミコンとはそもそも対象年齢が相当違う

 

118: 名無しさん ID:uPkO
>>111
対象年齢云々の問題ではなくない?
当時中高生やった人らが最初にハマったゲームってここちゃうん

 

120: 名無しさん ID:epMZ

インベーダーは面白いから流行ったってより
喫茶店でコーヒーしばきながら遊べる「大人の」暇つぶしとして当時流行ってた

要するに当時じゃ「おしゃれな都会人の嗜み」になってたんだよ、現代の感覚じゃわからんやろけど

 

122: 名無しさん ID:QxAi
インベーダー勢は多分ファミコン勢と2世代離れてるんじゃないかな
インベーダーブームのとき大人だったやつと、ファミコンブームのとき子供だった奴だから

 

141: 名無しさん ID:QxAi
ファミコン版は子供には難しすぎたんや

 

147: 名無しさん ID:CIkr
ドルアーガの塔とかネットもまだ普及してない頃によく売れたよな
無理ゲーやろあれ

 

148: 名無しさん ID:SaRj
>>147
当時の時点でクリア者がいたのはマジで謎

 

153: 名無しさん ID:epMZ
>>147
買ってもらえるソフト子供が選べるとも限らない時代だったからねぇ

 

157: 名無しさん ID:wqKm
ドルアーガはゲームブックが非常に素晴らしい出来だった
いやコンピュータゲームとは何の関係もない話ではあるんやけど

 

159: 名無しさん ID:Ghj4
ワイファミコン好きやけど
任天堂ゲーはその頃からほんま良くできてたし割と今遊んでもおもろいのばっかちゃうか
イッチがいう理不尽難易度のゲームってマイナータイトルなんやろけど
当時の子供はそんなんわからず雰囲気で買うしかないしな

 

160: 名無しさん ID:s9ZD
>>159
マイナーでもないけどね
現代からみたら「百凡のクソゲー」って括りになって名前は残らんものやろけど

 

162: 名無しさん ID:Ghj4
>>160
まあドルアーガとかは知名度と難易度が比例してないとは思う

 

164: 名無しさん ID:t5ay

今でも名前が残ってるような
一握りの名作を挙げて「ファミコンのゲームは全部面白かった」は詭弁すぎてな

懐古もここまでいくとちょっと病気や

 

166: 名無しさん ID:Ghj4
いうて今有名タイトルとして名前が残ってるタイトルは今遊んでもおもろいやろ
もちろんクソゲーもたくさんあるが
たしか1000本ちょい出てたうち、400くらいはおもろいやろ普通に
それ以外がぶっちゃけ当時基準でもクソゲーってのはそうかもしれんが

 

171: 名無しさん ID:medX
昔のゲームはRTAとかで逆に掘り起こされとる気分

 

173: 名無しさん ID:fNUh
迷宮組曲好きだったな
セーブできないのは不便やったけど

 

188: 名無しさん ID:Ghj4
まあおもろいかどうかは個人の感覚によるから不毛な言い争いやけど
流石にまともなゲームは100~200くらいは余裕である

 

引用元: https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1737123471/


おすすめ記事
おすすめ記事
おすすめ記事2

Xでフォローしよう