
1: 名無しさん ID:FOLGW4au0
現代人これ笑うらしいな
2: 名無しさん ID:qErjFE2d0
まあ別に日本人に限らんが
3: 名無しさん ID:ASJgjxDz0
リッジレーサとか感動したよな
4: 名無しさん ID:D+g94Evu0
3→4で感動したやつはおらん
6: 名無しさん ID:WzefBDfc0
>>4
Horizon Zero Dawnヤバかったで
Horizon Zero Dawnヤバかったで
5: 名無しさん ID:CNgBzZlm0
ブラウン管3色ケーブルで見れ
7: 名無しさん ID:FFXpbJX00
初代FF7の時もそう思ったぞ
8: 名無しさん ID:l1dlY6+60
画質の荒さがむしろ功を奏してたな
9: 名無しさん ID:saTkUPqU0
2→3でしょ
10: 名無しさん ID:6LRzfZhV0
単純にPS1の3Dポリゴンモデルがあまりに酷くまともに見れるようになったのがPS2だったんや
11: 名無しさん ID:A6Zxuz+XM
3→4はインパクトなかったな
実際やると違うんだけど
実際やると違うんだけど
12: 名無しさん ID:NwspBzeKd
鬼武者は凄かったやろ
13: 名無しさん ID:HJXTQ2qo0
3→4は結構違ったぞ、アンチャーテッドとかやればわかる
4→5は動かしたら分かるが静止画は4で十分
4→5は動かしたら分かるが静止画は4で十分
14: 名無しさん ID:8SDTJAkl0
25年前の外人の反応はどんなもんだったの?
19: 名無しさん ID:qErjFE2d0
>>14
日本と変わらんよ
当時はまだ世界的にも日本がハイテク国家感あったし
日本と変わらんよ
当時はまだ世界的にも日本がハイテク国家感あったし
15: 名無しさん ID:vFOGcW5q0
FF13を初めてプレイしたときはグラの進化にビビった
16: 名無しさん ID:WzefBDfc0
>>15
12がすでにヤバかった
12がすでにヤバかった
17: 名無しさん ID:H3jrBh420
スーファミのff5くらいでも思ったぞ
18: 名無しさん ID:60GUNlqZa
当時ワイ「GBAのがおもろいソフト多くね?」
20: 名無しさん ID:PkeynNmP0
劇空間プロ野球はマジでビビった
パワプロ終わった…と思ったわ
130: 名無しさん ID:hG0zZKOF0
>>20
あの辺りだとまだ各社とも選手のモデリングに違和感あったような
個人的にはリアルだなと思ったのはプロ野球スピリッツあたりから
あの辺りだとまだ各社とも選手のモデリングに違和感あったような
個人的にはリアルだなと思ったのはプロ野球スピリッツあたりから
21: 名無しさん ID:MRgF59dZd
飯時にファイファン10の異界送りのコマーシャルが流れたお母さんに今のゲームすごいやろーまるで実写やでって興奮気味に自慢してたわ
24: 名無しさん ID:4N5ImQC20
64とPS1が3D黎明期でゴミポリゴンでやりくりしてた後だから
25: 名無しさん ID:HoJymdCDa
リアルな人間をそのまま描写出来るようになったと考えると革命やな
当時はブラウン管越しやから逆にモデルの粗が目立たなかった
当時はブラウン管越しやから逆にモデルの粗が目立たなかった
26: 名無しさん ID:PlKgr0wM0
古くてもドット絵はこういうもんと受け入れられるけど
FF7とかの初期の荒い3Dポリゴン見るとキツイのはなんでなんやろな?
FF7とかの初期の荒い3Dポリゴン見るとキツイのはなんでなんやろな?
33: 名無しさん ID:BG3Bq+/L0
>>26
ドット絵が粗くてもしょうがない≒子供だからしょうがないっていう
そういう感じでハードルの上限が低く設定されているんだろう
ドット絵が粗くてもしょうがない≒子供だからしょうがないっていう
そういう感じでハードルの上限が低く設定されているんだろう
40: 名無しさん ID:qErjFE2d0
>>26
ドット絵は要は絵だからな
10年前のCGIアニメーションは古く感じるけど2Dアニメーションは30年前と今で変わらないし
ドット絵は要は絵だからな
10年前のCGIアニメーションは古く感じるけど2Dアニメーションは30年前と今で変わらないし
118: 名無しさん ID:Tb6v8MLN0
>>26
7のポリゴンならドットのクオリティ上げて欲しかったというのが正直な所
アレはキツイて
7のポリゴンならドットのクオリティ上げて欲しかったというのが正直な所
アレはキツイて
27: 名無しさん ID:SbYwiDC50
ハードの初期と後期で結構違うやん
ps3版GTA5とラストオブアスはグラすげーってなったし
ps4もRDR2ですげーってなった
ps3版GTA5とラストオブアスはグラすげーってなったし
ps4もRDR2ですげーってなった
29: 名無しさん ID:AIDoG4Gb0
30年前にFF7のポリゴンすげーってなるのよく分からんかったわ
30: 名無しさん ID:BG3Bq+/L0
グランツーリスモ7のPS5Pro版ですらまだゲームの映像って直ぐ分かるレベルなのに
レースゲームはもっとグラフィック向上してほしいわ
レースゲームはもっとグラフィック向上してほしいわ
38: 名無しさん ID:58CelrRq0
>>30
すぐわかるは嘘
すぐわかるは嘘
44: 名無しさん ID:BG3Bq+/L0
>>38
スケープスは背景実写だから騙し(され)やすいけどリプレイでもまだゲーム映像の違和感が消えない
レイトレーシングもまだ改善の余地あり
スケープスは背景実写だから騙し(され)やすいけどリプレイでもまだゲーム映像の違和感が消えない
レイトレーシングもまだ改善の余地あり
31: 名無しさん ID:qErjFE2d0
PS1の頃のポリゴンの荒さもその後どんどん綺麗になったから酷く感じるだけで
当時は3Dポリゴンでリアルタイムで動くだけでスゲーとなってた気がする
当時は3Dポリゴンでリアルタイムで動くだけでスゲーとなってた気がする
32: 名無しさん ID:5i78R/gd0
グラフィック凄いとは言われてたけど実写レベルなわけない
34: 名無しさん ID:I02UDplRr
4→5
ロードはえぇwwwしかない
ロードはえぇwwwしかない
36: 名無しさん ID:E851jRmo0
FF8のとき1番感動したわ
39: 名無しさん ID:u6iDaKo6M
ローポリ時代のが謎の不気味あるよなホラー系とかダンジョン系
フロムもキングス2が一番怖い
フロムもキングス2が一番怖い
41: 名無しさん ID:XgfhHC6H0
映像は綺麗になったけどその映像に合った演出出来てるゲームは少ないよな
未だに散々倒してきた雑魚に囲まれてピンチとかあるし
そういうのは映像が綺麗になればなるほど違和感が出る
未だに散々倒してきた雑魚に囲まれてピンチとかあるし
そういうのは映像が綺麗になればなるほど違和感が出る
45: 名無しさん ID:0BOzz9+Va
この当時のGTAはグラそこまでだったな
一番の衝撃は何よりそのゲーム性やが
一番の衝撃は何よりそのゲーム性やが
47: 名無しさん ID:BG3Bq+/L0
>>45
見下ろし型だったものをシェンムーに影響受けて3Dマップにしちゃったもんだからな
見下ろし型だったものをシェンムーに影響受けて3Dマップにしちゃったもんだからな
46: 名無しさん ID:HHW+fVVq0
1から2の進化が著しいからね
48: 名無しさん ID:36rOakm00
三國無双で感じる
50: 名無しさん ID:fq4QYXxkd
末期のヴァルキリープロファイル2とかグランディア3は限界突破してた
58: 名無しさん ID:ncHCWxEC0
PS3が出た時はマジで実写かよと思った
今見ると結構チープやけど
今見ると結構チープやけど
72: 名無しさん ID:AvhEa1ao0
>>58
スーファミが出た時とPS3が出た時は飛躍した感じあった。他はちょっとした性能アップ程度の印象
スーファミが出た時とPS3が出た時は飛躍した感じあった。他はちょっとした性能アップ程度の印象
59: 名無しさん ID:rwo8Kg1Q0
凄かったのはオープニングのCGとかな
あれだけのCGを見れるのはゲームとハリウッド大作くらいだった
あれだけのCGを見れるのはゲームとハリウッド大作くらいだった
63: 名無しさん ID:KWkh6cBZ0
当時ブラウン管だったからぼやけていい感じになったんよ
66: 名無しさん ID:2HY5sjHN0
今は個人開発でも見た目それなりの作れちゃうからな
74: 名無しさん ID:a7XOT7oJ0
忍道戒でオブジェクトとかの物理演算での動きに凄えと
75: 名無しさん ID:rFJ2u3Qz0
初代も当時は驚愕して友達の家で小便漏らしたで
76: 名無しさん ID:wQBMV3kh0
マリオ64の衝撃に比べたらね…
78: 名無しさん ID:AvhEa1ao0
Wiiが出た時も革新的なデバイスという面白さあったか
92: 名無しさん ID:OzkZ3qtp0
PS2はまだコンポジブラウン管が主流だったと思うし
PS3でD端子はわからんけど液晶にHDMIで感動したもんよ
PS3でD端子はわからんけど液晶にHDMIで感動したもんよ
96: 名無しさん ID:u6iDaKo6M
ゲーム的な表現が嘘っぽくなりすぎるからリアルさなんて程々でいいよ
超イケメンになったナンバー1ソルジャーのクラウドさんがトンチキな格好でデカい剣持って興味ないねとかいうのも大分ギリギリや
超イケメンになったナンバー1ソルジャーのクラウドさんがトンチキな格好でデカい剣持って興味ないねとかいうのも大分ギリギリや
98: 名無しさん ID:hgSbdrqtd
3でhdmiにぶっ刺したときの感動は忘れられんわ
水とアスファルト表現えぐかった
水とアスファルト表現えぐかった
100: 名無しさん ID:WsklaHdl0
PS3のHDMI接続のグラに感動したけど3日後には慣れてそれ以降グラとか別にどうでもええなってなったわ
101: 名無しさん ID:u6iDaKo6M
金持ちの家の子は光端子でゲーム機とテレビ繋いでたんだよな昔は
102: 名無しさん ID:L4WJKlT5M
FF7とFF10で比較したらめっちゃ進化してるな
104: 名無しさん ID:SbYwiDC50
白黒テレビでグランツーリスモやる動画好き
実写と見分けつかん
実写と見分けつかん
105: 名無しさん ID:Bjxu4DQw0
ダクソはこれ人間が動いてんの?ってモーションのリアルさに衝撃受けたが今見ると逆にモーションしょぼすぎて笑う
あんま言われんけどモーションてハードの性能上がると劇的に進化するよな
あんま言われんけどモーションてハードの性能上がると劇的に進化するよな
107: 名無しさん ID:j7ysYaC80
実写に近くなるとパット見は良いのだが
服を突き抜ける剣とかヒザ下くらいの段差を登れないとか違和感が出ちゃうのが悲しい
服を突き抜ける剣とかヒザ下くらいの段差を登れないとか違和感が出ちゃうのが悲しい
109: 名無しさん ID:TwvY/DFt0
今のゲーム開発ってリアルになりすぎたゲームの中で
いかに違和感無くアニメ調の表現するかで四苦八苦してるからな
いかに違和感無くアニメ調の表現するかで四苦八苦してるからな
110: 名無しさん ID:kiNZnBIq0
リアル寄りになるのはいいがカメラワークが絶妙にパンチラしなくなって
なんとか見れたと思ったら闇が表示されるのは改悪😡😡😡😡
なんとか見れたと思ったら闇が表示されるのは改悪😡😡😡😡
112: 名無しさん ID:/ld0L9xO0
FF10のムービー初めて見た時はビビったわ
113: 名無しさん ID:BG3Bq+/L0
>>112
キミくん(ティーダ)の顔がPS2のリアルタイムCGと、ムービーのプリレンダリングCGと、HDリマスターのリアルタイムCGで全部違うのやめて欲しい
キミくん(ティーダ)の顔がPS2のリアルタイムCGと、ムービーのプリレンダリングCGと、HDリマスターのリアルタイムCGで全部違うのやめて欲しい
114: 名無しさん ID:L1fA0k980
ファミコン→スーファミのぐるぐる回って拡大縮小の方が感動したよね?
116: 名無しさん ID:8g80X2kF0
セガサターンのバーチャファイターで感動したわ
122: 名無しさん ID:ThqfA1p70
>>116
バーチャは1より2のが衝撃的だったな
バーチャは1より2のが衝撃的だったな
117: 名無しさん ID:/u5P+Tq80
FF8のエンディング定期
119: 名無しさん ID:PvecLHL/0
このスレ未来人笑うらしいな
120: 名無しさん ID:5bQJTwok0
1から2や2から3は全然別物って感じだったけど
3から4は3が綺麗になっただけって感じでたいして感動無かったな
でも今やると4のゲームは全然違和感無いけど3はグラしょぼすぎてびっくりするんだよな不思議な事に
3から4は3が綺麗になっただけって感じでたいして感動無かったな
でも今やると4のゲームは全然違和感無いけど3はグラしょぼすぎてびっくりするんだよな不思議な事に
124: 名無しさん ID:NQbwt+6g0
バウンサーとか結構凄かったよね
126: 名無しさん ID:HF7fn4y80
どこまで行っても三色ケーブルからHDMIの進化には勝てない
128: 名無しさん ID:hG0zZKOF0
バーチャのあれですら当時は3Dやってるだけでもすげえって
半ばネタにされつつとは言え受け入れられた訳だしな
半ばネタにされつつとは言え受け入れられた訳だしな
131: 名無しさん ID:PfTFDxU70
PS2のパワプロ9買ってやったときはマジで感動したわ
64と違いすぎて
64と違いすぎて
132: 名無しさん ID:7pDCyoQU0
「燃えろプロ野球のグラフィック凄え・・・完全に実写じゃん」
133: 名無しさん ID:D0FIhn510
FF10のムービーは凄かったよ
134: 名無しさん ID:JvEjhhnU0
当時の家庭用テレビってクソみたいな解像度でアナログ放送やVHSを見てたやろ
それと比べたらGT4とか確かに実写みたいやった記憶あるわ
それと比べたらGT4とか確かに実写みたいやった記憶あるわ
135: 名無しさん ID:ry2pc57Z0
gcのスマブラでマリオの繋ぎの縫い目まで見えてるのがいちばんの感動やったわ
136: 名無しさん ID:xX6LdCuM0
25年後はどのくらい進化するんやろうか大して変わらないのか別の方向に発展するのか
137: 名無しさん ID:ILauPGu20
ドリキャスのデッドオアアライブ2のグラフィックに感動したよ
138: 名無しさん ID:VZo5MpNw0
エスコン0のインタビューシーンはまじで実写なのかと思った
141: 名無しさん ID:AUP+dO7/0
むしろPS2で見たマトリックスの方をワイはスゲェと思っとったわ‥
142: 名無しさん ID:W2AkbVW+0
グランツーリスモは当時はえーってなったわ
143: 名無しさん ID:rY4HT3Unp
日本人より外人がビビってた定期
144: 名無しさん ID:pBoNxzvZH
FF10と劇空間プロ野球はガチのマジで実写
148: 名無しさん ID:KStjvwNN0
カプエス2オンラインでできるとかまさに夢の機械だったぞ
149: 名無しさん ID:EcDcKRlX0
>>148
単なるオンラインどころかDC・PS2間での対戦も可能だったから本当に画期的だった
単なるオンラインどころかDC・PS2間での対戦も可能だったから本当に画期的だった
154: 名無しさん ID:GFKKnTqI0
PS3のメタルギア4でもう大分凄かったわ
そこからそんなにグラフィックが向上したイメージあんまない
そこからそんなにグラフィックが向上したイメージあんまない
155: 名無しさん ID:pkfGPdDO0
バイオ5がめっちゃ感動したわ
156: 名無しさん ID:jPtwDkNx0
ドリキャスのソニックアドベンチャー見てたからそんなに凄いと思わんかったな
まあこんなもんやろって感じだった
まあこんなもんやろって感じだった
158: 名無しさん ID:ddrhfwRs0
グランツーリスモは実写だったろ
引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1737331902/

