25年前日本人「PS2のグラフィック凄え・・・完全に実写だろ・・・!」
1: 名無しさん ID:FOLGW4au0
現代人これ笑うらしいな



2: 名無しさん ID:qErjFE2d0
まあ別に日本人に限らんが

 

3: 名無しさん ID:ASJgjxDz0
リッジレーサとか感動したよな

 

4: 名無しさん ID:D+g94Evu0
3→4で感動したやつはおらん

 

6: 名無しさん ID:WzefBDfc0
>>4
Horizon Zero Dawnヤバかったで

 

5: 名無しさん ID:CNgBzZlm0
ブラウン管3色ケーブルで見れ

 

7: 名無しさん ID:FFXpbJX00
初代FF7の時もそう思ったぞ

 

8: 名無しさん ID:l1dlY6+60
画質の荒さがむしろ功を奏してたな

 

9: 名無しさん ID:saTkUPqU0
2→3でしょ

 

10: 名無しさん ID:6LRzfZhV0
単純にPS1の3Dポリゴンモデルがあまりに酷くまともに見れるようになったのがPS2だったんや

 

11: 名無しさん ID:A6Zxuz+XM
3→4はインパクトなかったな
実際やると違うんだけど

 

12: 名無しさん ID:NwspBzeKd
鬼武者は凄かったやろ

 

13: 名無しさん ID:HJXTQ2qo0
3→4は結構違ったぞ、アンチャーテッドとかやればわかる
4→5は動かしたら分かるが静止画は4で十分

 

14: 名無しさん ID:8SDTJAkl0
25年前の外人の反応はどんなもんだったの?

 

19: 名無しさん ID:qErjFE2d0
>>14
日本と変わらんよ
当時はまだ世界的にも日本がハイテク国家感あったし

 

15: 名無しさん ID:vFOGcW5q0
FF13を初めてプレイしたときはグラの進化にビビった

 

16: 名無しさん ID:WzefBDfc0
>>15
12がすでにヤバかった

 

17: 名無しさん ID:H3jrBh420
スーファミのff5くらいでも思ったぞ

 

18: 名無しさん ID:60GUNlqZa
当時ワイ「GBAのがおもろいソフト多くね?」

 

20: 名無しさん ID:PkeynNmP0

劇空間プロ野球はマジでビビった

パワプロ終わった…と思ったわ

 

130: 名無しさん ID:hG0zZKOF0
>>20
あの辺りだとまだ各社とも選手のモデリングに違和感あったような
個人的にはリアルだなと思ったのはプロ野球スピリッツあたりから

 

21: 名無しさん ID:MRgF59dZd
飯時にファイファン10の異界送りのコマーシャルが流れたお母さんに今のゲームすごいやろーまるで実写やでって興奮気味に自慢してたわ

 

24: 名無しさん ID:4N5ImQC20
64とPS1が3D黎明期でゴミポリゴンでやりくりしてた後だから

 

25: 名無しさん ID:HoJymdCDa
リアルな人間をそのまま描写出来るようになったと考えると革命やな
当時はブラウン管越しやから逆にモデルの粗が目立たなかった

 

26: 名無しさん ID:PlKgr0wM0
古くてもドット絵はこういうもんと受け入れられるけど
FF7とかの初期の荒い3Dポリゴン見るとキツイのはなんでなんやろな?

 

33: 名無しさん ID:BG3Bq+/L0
>>26
ドット絵が粗くてもしょうがない≒子供だからしょうがないっていう
そういう感じでハードルの上限が低く設定されているんだろう

 

40: 名無しさん ID:qErjFE2d0
>>26
ドット絵は要は絵だからな
10年前のCGIアニメーションは古く感じるけど2Dアニメーションは30年前と今で変わらないし

 

118: 名無しさん ID:Tb6v8MLN0
>>26
7のポリゴンならドットのクオリティ上げて欲しかったというのが正直な所
アレはキツイて

 

27: 名無しさん ID:SbYwiDC50
ハードの初期と後期で結構違うやん
ps3版GTA5とラストオブアスはグラすげーってなったし
ps4もRDR2ですげーってなった

 

29: 名無しさん ID:AIDoG4Gb0
30年前にFF7のポリゴンすげーってなるのよく分からんかったわ

 

30: 名無しさん ID:BG3Bq+/L0
グランツーリスモ7のPS5Pro版ですらまだゲームの映像って直ぐ分かるレベルなのに
レースゲームはもっとグラフィック向上してほしいわ

 

38: 名無しさん ID:58CelrRq0
>>30
すぐわかるは嘘

 

44: 名無しさん ID:BG3Bq+/L0
>>38
スケープスは背景実写だから騙し(され)やすいけどリプレイでもまだゲーム映像の違和感が消えない
レイトレーシングもまだ改善の余地あり

 

31: 名無しさん ID:qErjFE2d0
PS1の頃のポリゴンの荒さもその後どんどん綺麗になったから酷く感じるだけで
当時は3Dポリゴンでリアルタイムで動くだけでスゲーとなってた気がする

 

32: 名無しさん ID:5i78R/gd0
グラフィック凄いとは言われてたけど実写レベルなわけない

 

34: 名無しさん ID:I02UDplRr
4→5
ロードはえぇwwwしかない

 

36: 名無しさん ID:E851jRmo0
FF8のとき1番感動したわ

 

39: 名無しさん ID:u6iDaKo6M
ローポリ時代のが謎の不気味あるよなホラー系とかダンジョン系
フロムもキングス2が一番怖い

 

41: 名無しさん ID:XgfhHC6H0
映像は綺麗になったけどその映像に合った演出出来てるゲームは少ないよな
未だに散々倒してきた雑魚に囲まれてピンチとかあるし
そういうのは映像が綺麗になればなるほど違和感が出る

 

45: 名無しさん ID:0BOzz9+Va
この当時のGTAはグラそこまでだったな
一番の衝撃は何よりそのゲーム性やが

 

47: 名無しさん ID:BG3Bq+/L0
>>45
見下ろし型だったものをシェンムーに影響受けて3Dマップにしちゃったもんだからな

 

46: 名無しさん ID:HHW+fVVq0
1から2の進化が著しいからね

 

48: 名無しさん ID:36rOakm00
三國無双で感じる

 

50: 名無しさん ID:fq4QYXxkd
末期のヴァルキリープロファイル2とかグランディア3は限界突破してた

 

58: 名無しさん ID:ncHCWxEC0
PS3が出た時はマジで実写かよと思った
今見ると結構チープやけど

 

72: 名無しさん ID:AvhEa1ao0
>>58
スーファミが出た時とPS3が出た時は飛躍した感じあった。他はちょっとした性能アップ程度の印象

 

59: 名無しさん ID:rwo8Kg1Q0
凄かったのはオープニングのCGとかな
あれだけのCGを見れるのはゲームとハリウッド大作くらいだった

 

63: 名無しさん ID:KWkh6cBZ0
当時ブラウン管だったからぼやけていい感じになったんよ

 

66: 名無しさん ID:2HY5sjHN0
今は個人開発でも見た目それなりの作れちゃうからな

 

74: 名無しさん ID:a7XOT7oJ0
忍道戒でオブジェクトとかの物理演算での動きに凄えと

 

75: 名無しさん ID:rFJ2u3Qz0
初代も当時は驚愕して友達の家で小便漏らしたで

 

76: 名無しさん ID:wQBMV3kh0
マリオ64の衝撃に比べたらね…

 

78: 名無しさん ID:AvhEa1ao0
Wiiが出た時も革新的なデバイスという面白さあったか

 

92: 名無しさん ID:OzkZ3qtp0
PS2はまだコンポジブラウン管が主流だったと思うし
PS3でD端子はわからんけど液晶にHDMIで感動したもんよ

 

96: 名無しさん ID:u6iDaKo6M
ゲーム的な表現が嘘っぽくなりすぎるからリアルさなんて程々でいいよ
超イケメンになったナンバー1ソルジャーのクラウドさんがトンチキな格好でデカい剣持って興味ないねとかいうのも大分ギリギリや

 

98: 名無しさん ID:hgSbdrqtd
3でhdmiにぶっ刺したときの感動は忘れられんわ
水とアスファルト表現えぐかった

 

100: 名無しさん ID:WsklaHdl0
PS3のHDMI接続のグラに感動したけど3日後には慣れてそれ以降グラとか別にどうでもええなってなったわ

 

101: 名無しさん ID:u6iDaKo6M
金持ちの家の子は光端子でゲーム機とテレビ繋いでたんだよな昔は

 

102: 名無しさん ID:L4WJKlT5M
FF7とFF10で比較したらめっちゃ進化してるな

 

104: 名無しさん ID:SbYwiDC50
白黒テレビでグランツーリスモやる動画好き
実写と見分けつかん

 

105: 名無しさん ID:Bjxu4DQw0
ダクソはこれ人間が動いてんの?ってモーションのリアルさに衝撃受けたが今見ると逆にモーションしょぼすぎて笑う
あんま言われんけどモーションてハードの性能上がると劇的に進化するよな

 

107: 名無しさん ID:j7ysYaC80
実写に近くなるとパット見は良いのだが
服を突き抜ける剣とかヒザ下くらいの段差を登れないとか違和感が出ちゃうのが悲しい

 

109: 名無しさん ID:TwvY/DFt0
今のゲーム開発ってリアルになりすぎたゲームの中で
いかに違和感無くアニメ調の表現するかで四苦八苦してるからな

 

110: 名無しさん ID:kiNZnBIq0
リアル寄りになるのはいいがカメラワークが絶妙にパンチラしなくなって
なんとか見れたと思ったら闇が表示されるのは改悪😡😡😡😡

 

112: 名無しさん ID:/ld0L9xO0
FF10のムービー初めて見た時はビビったわ

 

113: 名無しさん ID:BG3Bq+/L0
>>112
キミくん(ティーダ)の顔がPS2のリアルタイムCGと、ムービーのプリレンダリングCGと、HDリマスターのリアルタイムCGで全部違うのやめて欲しい

 

114: 名無しさん ID:L1fA0k980
ファミコン→スーファミのぐるぐる回って拡大縮小の方が感動したよね?

 

116: 名無しさん ID:8g80X2kF0
セガサターンのバーチャファイターで感動したわ

 

122: 名無しさん ID:ThqfA1p70
>>116
バーチャは1より2のが衝撃的だったな

 

117: 名無しさん ID:/u5P+Tq80
FF8のエンディング定期

 

119: 名無しさん ID:PvecLHL/0
このスレ未来人笑うらしいな

 

120: 名無しさん ID:5bQJTwok0
1から2や2から3は全然別物って感じだったけど
3から4は3が綺麗になっただけって感じでたいして感動無かったな
でも今やると4のゲームは全然違和感無いけど3はグラしょぼすぎてびっくりするんだよな不思議な事に

 

124: 名無しさん ID:NQbwt+6g0
バウンサーとか結構凄かったよね

 

126: 名無しさん ID:HF7fn4y80
どこまで行っても三色ケーブルからHDMIの進化には勝てない

 

128: 名無しさん ID:hG0zZKOF0
バーチャのあれですら当時は3Dやってるだけでもすげえって
半ばネタにされつつとは言え受け入れられた訳だしな

 

131: 名無しさん ID:PfTFDxU70
PS2のパワプロ9買ってやったときはマジで感動したわ
64と違いすぎて

 

132: 名無しさん ID:7pDCyoQU0
「燃えろプロ野球のグラフィック凄え・・・完全に実写じゃん」

 

133: 名無しさん ID:D0FIhn510
FF10のムービーは凄かったよ

 

134: 名無しさん ID:JvEjhhnU0
当時の家庭用テレビってクソみたいな解像度でアナログ放送やVHSを見てたやろ
それと比べたらGT4とか確かに実写みたいやった記憶あるわ

 

135: 名無しさん ID:ry2pc57Z0
gcのスマブラでマリオの繋ぎの縫い目まで見えてるのがいちばんの感動やったわ

 

136: 名無しさん ID:xX6LdCuM0
25年後はどのくらい進化するんやろうか大して変わらないのか別の方向に発展するのか

 

137: 名無しさん ID:ILauPGu20
ドリキャスのデッドオアアライブ2のグラフィックに感動したよ

 

138: 名無しさん ID:VZo5MpNw0
エスコン0のインタビューシーンはまじで実写なのかと思った

 

141: 名無しさん ID:AUP+dO7/0
むしろPS2で見たマトリックスの方をワイはスゲェと思っとったわ‥

 

142: 名無しさん ID:W2AkbVW+0
グランツーリスモは当時はえーってなったわ

 

143: 名無しさん ID:rY4HT3Unp
日本人より外人がビビってた定期

 

144: 名無しさん ID:pBoNxzvZH
FF10と劇空間プロ野球はガチのマジで実写

 

148: 名無しさん ID:KStjvwNN0
カプエス2オンラインでできるとかまさに夢の機械だったぞ

 

149: 名無しさん ID:EcDcKRlX0
>>148
単なるオンラインどころかDC・PS2間での対戦も可能だったから本当に画期的だった

 

154: 名無しさん ID:GFKKnTqI0
PS3のメタルギア4でもう大分凄かったわ
そこからそんなにグラフィックが向上したイメージあんまない

 

155: 名無しさん ID:pkfGPdDO0
バイオ5がめっちゃ感動したわ

 

156: 名無しさん ID:jPtwDkNx0
ドリキャスのソニックアドベンチャー見てたからそんなに凄いと思わんかったな
まあこんなもんやろって感じだった

 

158: 名無しさん ID:ddrhfwRs0
グランツーリスモは実写だったろ

 

引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1737331902/


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