コマンド無理、コンボ無理そんな弱者のワイでも楽しめる格ゲーってある?
1: 名無しさん ID:mmpb
教えてくれ


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2: 名無しさん ID:mmpb
めくりとか
意味わからん

 

3: 名無しさん ID:mmpb
なんか専門用語多すぎ
そりゃ新規増えんわ

 

4: 名無しさん ID:mmpb
コンボ途中にコマンド技はさむって
頭わいとんのか

 

5: 名無しさん ID:1ZRG
ガンダム

 

6: 名無しさん ID:mmpb
>>5
ガンダムの格ゲーあったか?

 

7: 名無しさん ID:CRNg
>>6
SEEDのやつあるよ

 

9: 名無しさん ID:1ZRG
>>6
昔あった

 

10: 名無しさん ID:mmpb
>>9
へぇー知らんかったわ

 

11: 名無しさん ID:L9xS
ペルソナのヤツはボタン連打でコンボ出てくれて
そのままボタンだけで必殺技まで出してくれるモードあったよ

 

13: 名無しさん ID:JxBy
>>11
そういうモードじゃ勝てないやろ

 

14: 名無しさん ID:mmpb
>>11
u2はなんかむずいんやろ知っとる

 

15: 名無しさん ID:HcjO
ヴァーチャロン

 

17: 名無しさん ID:XzRq
アークゲーはそう言う初心者のために連打すれば基礎コン繋いでくれるゲーム多いやろ

 

19: 名無しさん ID:1hJ1
スマブラでもやっとけ

 

21: 名無しさん ID:mmpb
>>19
スマブラはもっとるけど
それ以外もやって見たいんや
まぁむずくてほとんど無理やけど

 

22: 名無しさん ID:58U2
>>1
ストリートファイター6やで

 

23: 名無しさん ID:mmpb
>>22
モダンというやつか?

 

26: 名無しさん ID:58U2
>>23
せやなボタン割り当てができてそれ押したら技が出るで

 

27: 名無しさん ID:mmpb
>>26
それええかもな

 


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28: 名無しさん ID:58U2
>>27
あとワールドツアーっていうストリートファイターの世界を楽しめるやつがあるんや
龍が如くみたいなマップ構成になってて街中で敵に接触したら対戦始まっておもろいで

 

31: 名無しさん ID:mmpb
>>28
まじか買おうかな

 

32: 名無しさん ID:58U2
>>31
コマンド下手くそで避けてたワイが言うんやから面白いで
技もストリートファイターのキャラから教えてもらえるし

 

33: 名無しさん ID:mmpb
>>32
まじか最高やん

 

24: 名無しさん ID:jZT6
ソウルキャリバーが簡単だった気がする
キャラクリもおもろいし

 

25: 名無しさん ID:mmpb
>>24
コマンドとかコンボとかないんか?

 

29: 名無しさん ID:pqd9
封神領域エルツヴァーユ

 

30: 名無しさん ID:hGli
それ格ゲーっていうか?

 

34: 名無しさん ID:Qp8n
スマブラやればいいじゃん

 

35: 名無しさん ID:mmpb
>>34
それ以外もやりたいねん

 

36: 名無しさん ID:ZiLJ
ナルト激忍
殆どスティック1方向とABXボタンしか使わん

 

37: 名無しさん ID:ZiLJ
>>36
あと棒立ちでオートガード

 

引用元: おーぷん2ちゃんねる


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コメント一覧
  1. あすか120%は適当に適当に暴れてるだけで楽しい
    コマンドとかとはって人も慣れると結構ポンポン出る

    • そもそも昇竜コマンドなしで昇竜系全般が↓↓で出たからね確か
      だから必殺技も波動↓→と竜巻↓←と昇竜↓↓の三種+同時押しEXが超必扱いなカジュアル路線だけどゲームそれ自体は2Dとは言え闘神伝よりはちゃんと格ゲーになってはいたと思う

  2. 昔の格ゲーは大味なバランスで雑なガチャプすれば素人でも勝てることもあったので誰でも楽しめた
    今は玄人様が競技性ガーeスポガーとかいって暴れ要素無くして紛れの入る余地無くしていったので求道者以外全然楽しめんわ

    • ユーザーの殆どが初心者やったからええ勝負出来とっただけやで
      君みたいな奴ほどその大味な格ゲーを今でも遊んどる奴と対戦したら発狂するw

      • 的外れな煽りしても今の格ゲーが競技性の厳格化で理解が低い人間に逆転許さない形にしてるのは事実やで
        昔は判断スピードが高いだけで勝てる余地があったのは今のプロゲーマーも語ってることや

        • ワーヒーや斬サムやら筆頭に雑な調整とアプデが無い大味なゲームなんて
          当時の浅ちゃぷ勢すら食わないしインカム入らないで即撤去されてたんだよなぁ…

          スト2の当て投げなんてみんな封印して遊んどった事すら知らず?

        • 理解が低いけど判断スピードが高くて勝つってどういう状況?それは理解できてるから勝ってるのでは?
          アホみたいな判定や発生や相性の技は昔の方が多いからよくわからず最速で手を出すだけじゃひっくり返せないんだが
          お前の言うプロゲーマーも語ってる〜ってのはお前が想像してる以上に基礎的な理解がある前提だよ

    • 逆に昔の方が暴れられねえ
      スト2は無敵昇龍3F、投げ1Fで更に受け身もなかったから投げハメになる
      だから投げは1度まで間違って2回やったら一発殴らせるというローカルルールが敷かれた
      やたらスト2を神格化してるのとかいるけど、これらの常識すら知らん奴が言うてる
      昔のKOFなんかは永パだらけ暴れどころか何もできない
      間違いなく最近の格ゲーの方が洗練されてる
      そのeスポにすら選ばれてないのには明確な理由があるということ

    • それはお前の触れてきた対戦環境が熟してなかっただけだな
      昔だって大味なバランスのせいで、お前がいうような玄人様と戦うとハメやら凄まじいダイヤグラムの押し付けやらガン有利技で処されるやらあったぞ
      そして熟してない対戦環境で楽しむなら今も変わらん

  3. 何プレイしたって突き詰めれば勝つための方程式みたいなものが必要になるんだから触ってて楽しいもんを程々にやってれば良いんだよ
    どうせ上位ランカーみたいなのに成れるのはそんな小さな事で悩んでウジウジしたりしない

    • cpu相手でも弾かれまくるし2も出てるくらいなのでコア層相手や難度が選べる以上ネットで言われてる程万人受けではないよまぐれで勝てるのは低難易度のときだけでそれならば他のゲームだって低難易度は棒立ちレベルだから結局やり込むなら変わらない

  4. 今度出る餓狼もそうだが、スト6のモダンがウケて以降簡易入力に力いれる格ゲーが増えてるからそういう層は今後も期待していいと思う

  5. 小賢しい用語や当たり前のように出来てないと話にならないコンボが前提すぎて最初の一歩がわかんねえよってのはある
    まあそんなことはないが、エアガイツだの龍虎の拳だの知って昔のゲーム好きになったとして続けるわけないし、どうやってもスト6KOF15鉄拳8ギルティギアストライブぐらいになるだろ
    知らない人間も知ってる人間もあるようで選択肢は実質ない

  6. とりあえずスト6をモダンで遊んでみりゃいい
    対戦億劫になったらワールドツアーで息抜きしよう

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