「1ターン溜めて、次のターンで大ダメージを与える」みたいな技
1: 名無しさん ID:MgDLdBe+d
普通に2ターン連続で攻撃した方が良くない?


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2: 名無しさん ID:RFG+ilBx0
お前はなんもわかってない

 

3: 名無しさん ID:2EUiD20K0
倍率次第だ

 

4: 名無しさん ID:7nfvdH/v0
消費するコストの効率がよくなるとかHP減って発狂するのを防ぐとかバフを1ターンにまとめられるとか

 

5: 名無しさん ID:koz1hrEU0
ミスして2倍無駄になる可能性
防御で差し引かれるのが1回だから大ダメージになる可能性

 

6: 名無しさん ID:qyj+nXmu0
>>1
おまえジャンプ台とか使わないクソ人間タイプだろ

 

7: 名無しさん ID:GEdsHgGs0
ソーラービーム

 

8: 名無しさん ID:bNjMJFJO0
“きあいパンチ”入れたらパートナー信じて

 

9: 名無しさん ID:KG+BStKa0
硬い敵には貯めないとダメージ入らないから必要

 

10: 名無しさん ID:odKpDxVU0
ドラクエでちからをためるとか使わないな

 

11: 名無しさん ID:Phh1HYj4x
特定の条件で1ターンで打てるまでがディフォ

 

12: 名無しさん ID:GqltvQPf0
ロマンだよロマンだからお前は未だに童貞なんだよ

 

13: 名無しさん ID:79jMC9dm0
はやぶさ斬りで魔虚羅

 

14: 名無しさん ID:NlwTroCG0
力貯めてる間にバフかけるんだろ

 

15: 名無しさん ID:t+MHZTvx0

攻撃力が100で敵の防御力が80
力溜め前は100-80で20ダメ
力溜め後は150-80で70ダメ

こんな感じだろ

 

18: 名無しさん ID:ylMD+YlV0
ドラクエ6だと気合溜めは割と使える
一部の特技を除けば次の攻撃は必中になるしマヌーサ食らった時なども地味に使える

 

19: 名無しさん ID:JfT3KODF0
気合いためバイキルトからのみなごろしでエスターク3ターン撃破できるのに

 

20: 名無しさん ID:XTjK5OJR0
弱ければ2回殴ればいいし強すぎたらいちいちそれ選ばないといけないし調整ムズい技

 


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23: 名無しさん ID:XLFovNxT0

1ターン1ダメージを2ターン分で2ダメージ

1ターン溜めて2ターン目に3ダメージとかじゃね威力的には
溜めた時点で避けるか対策されると思うから弱そうだけど

 

24: 名無しさん ID:kyVO/Cye0
ポケモンだとゴミ技

 

25: 名無しさん ID:kXTPyOcf0
ペルソナのチャージとか使わないやつのほうが少ないだろ

 

26: 名無しさん ID:HJX9sz//d
ペルソナのチャージコンセは2.5倍とかじゃなかったか

 

27: 名無しさん ID:kJpPk/wBr
次のターン1.5倍←使わない
次のターン3倍←使う

 

28: 名無しさん ID:V58iJWBn0

>>1
攻撃力が2倍
 攻撃100×2 -防御50=150ダメ
 50ダメから150に

ダメージが2倍
 50ダメ→100ダメ

どっち?

 

29: 名無しさん ID:26zLWq580
きあいためからのせいけんづきハッサンこそ正義

 

30: 名無しさん ID:dWQQGrE/0
ポケモンは確かにそうなるけど
ペルソナやデジモンのチャージ技は最強説ある

 

32: 名無しさん ID:Mwi6GzVJ0
テリワンの精神統一とかいう対戦でしか使い道のない技

 

引用元: https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1717586336/


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