スキル「敵にダメージを与え、ダメージ量に応じて自分のライフを回復する」←こういうの一見最強だろ
1: 名無しさん ID:71MERch1d
一見最強すぎるだろ


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2: 名無しさん ID:Z2BqrfIS0
大体ダメージ量と回復量がどっちも微妙すぎて産廃になる

 

3: 名無しさん ID:1Eq7rG6I0
ただし即死級のダメージ食らいます
吸いが追いつかない場合も多いです
大概こんな感じ

 

4: 名無しさん ID:dblW3DeL0
アンデット系に撃って死ぬまで様式美

 

5: 名無しさん ID:IRglLi5W0
ただし有効に使える場合はぶっ壊れ性能になる

 

6: 名無しさん ID:1jNBwTYt0
マレニアはこれのせいで勝てる気がしなかった

 

7: 名無しさん ID:xg+HVi4K0
はいドレキ黒バド

 

9: 名無しさん ID:r1emrSvJ0
>>7
今はギガドレ黒バドの方が強いと思われる

 

8: 名無しさん ID:wjDJMVv70
スキルポイント使うならいいけど
常時発動で通常攻撃で回復する奴だと強すぎる

 

10: 名無しさん ID:hK4gh+Uf0
普通の持続回復の方が回復量高いです

 

11: 名無しさん ID:s+TH6Mhkd
ただしマイキャラは蚊

 

12: 名無しさん ID:NC5xypI60
通常攻撃しながらそのスキル使うだけのただの餅つき耐久ゲームになる場合もあるよな

 

13: 名無しさん ID:nDGjksZj0
回復量が少ないけど攻撃回数でカバーできるパターンの奴

 

14: 名無しさん ID:hi59eU5H0
ワーウィックやブライアーが殴っても殴っても死なないやつ

 

15: 名無しさん ID:IFikS4Bt0
HP回復よりもMP回復が大事だろ

 

17: 名無しさん ID:al9txoKW0
war for cybertronのメガトロンがドレイン攻撃持っててクソ強かったわ
範囲内の敵複数から吸えるのやばかった

 

18: 名無しさん ID:dc5JZX2G0
ランス10の低周回ではすごく便利だった

 

19: 名無しさん ID:iyZT49ZN0
バランス崩壊か産廃にしかならない糞スキル

 

16: 名無しさん ID:WcfhkOnS0
ドレイン系の利点は回復スキルの枠が空くこと

 

引用元: https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1738836429/


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