
1: 名無しさん ID:8Wl4REfzM
DQ1←どういじれば面白くできるんやこれは
4: 名無しさん ID:rGw2fdq10
一人旅ならアクションに出来る
5: 名無しさん ID:8Wl4REfzM
>>4
25年中に発売予定って開発期間でそこまで根本作り変えてるとは思えへんなあ
25年中に発売予定って開発期間でそこまで根本作り変えてるとは思えへんなあ
7: 名無しさん ID:/s51I1xP0
3のEDはそれなりに衝撃やったけど12の展開が予想付かなくなるってタイプのものでもないねんな
あーハーゴンここから何かあって悪堕ちしたんやろなあとか
竜王もハーゴンのせいでそうなったんやろなあとか
8: 名無しさん ID:tg93ajII0
ソウルライクにしたらえぇやん
9: 名無しさん ID:6iTpwQuv0
砂漠に配置するはずだった町とかそういう没要素取り入れてくれ
15: 名無しさん ID:/s51I1xP0
>>9
カザーブは本来はオリビア岬の少し北のカザフスタン辺りで
あの位置にはスイスがモデルの村を置く予定でヨーデル風の曲もせっかく作ってたけど没になった
ってすぎやまこういちが明言しとる
でもそれが復活したりもせえへんかったからその方向性の追加要素は望み薄やろなあ
カザーブは本来はオリビア岬の少し北のカザフスタン辺りで
あの位置にはスイスがモデルの村を置く予定でヨーデル風の曲もせっかく作ってたけど没になった
ってすぎやまこういちが明言しとる
でもそれが復活したりもせえへんかったからその方向性の追加要素は望み薄やろなあ
23: 名無しさん ID:6iTpwQuv0
>>15
容量に余裕あっても所詮リメイクじゃどうにもならんか
ゲームバランス的にもあの長距離は中間ポイント必要やと思うけどな
容量に余裕あっても所詮リメイクじゃどうにもならんか
ゲームバランス的にもあの長距離は中間ポイント必要やと思うけどな
28: 名無しさん ID:ZIGlk02D0
>>23
ドラゴンの角前にセーブポイントと宿屋設置されそう
ドラゴンの角前にセーブポイントと宿屋設置されそう
30: 名無しさん ID:/s51I1xP0
>>28
ロマリアの関所やら各祠へのルーラやら3でも増えとったしその方向性で回復とセーブのポイントだけは増えるやろな
ロマリアの関所やら各祠へのルーラやら3でも増えとったしその方向性で回復とセーブのポイントだけは増えるやろな
10: 名無しさん ID:8Wl4REfzM
2は原作で没にしたサマルメガンテからの妹に刺されるエンディングみたいなマルチエンディングせっかくやから採用して欲しいわ時系列最後やし
13: 名無しさん ID:ONkIakgT0
イベントとかキャラ追加するんやったら、もうこれが最後の機会なんやろうけど
さすがに邪道か
さすがに邪道か
14: 名無しさん ID:sz4ujIJb0
世界を半分やろう後のディストピア展開をやればええ
16: 名無しさん ID:NspouFw/0
>>14
それはもうDQBでほぼ完璧なシナリオでやった
それはもうDQBでほぼ完璧なシナリオでやった
18: 名無しさん ID:sz4ujIJb0
>>16
ビルダーズは評判ええよなあ
ビルダーズは評判ええよなあ
21: 名無しさん ID:LPeNELRg0
オープンワールドでアクション性高くしてリブート
22: 名無しさん ID:ZIGlk02D0
2は竜王のひ孫が仲間になるとかあり得そう
24: 名無しさん ID:4TFybbEU0
1なんて1日あればクリアできるレベルやからな
2の追加シナリオみたいなもんだと思えばエエやろ
2の追加シナリオみたいなもんだと思えばエエやろ
25: 名無しさん ID:+DZLkHzn0
ビルダーズ2やってないけど掘り下げあったんやろ?
52: 名無しさん ID:59laXMwm0
>>25
掘り下げられたんハーゴンとシドーだけや
掘り下げられたんハーゴンとシドーだけや
26: 名無しさん ID:f6C0VcC5d
なんか噂だと1、2でも下の世界に行けるらしいぞ
31: 名無しさん ID:3R+Lh9Hs0
>>26
アレフガルドの下に更に世界があるんか?
アレフガルドの下に更に世界があるんか?
95: 名無しさん ID:kIN9y/i80
>>26
上の世界じゃねえの?
上の世界じゃねえの?
32: 名無しさん ID:MPILSKJM0
今のどこでも中断、レベルアップで全回復やと
ムーンペタ~ルプガナもなんてことないやろ
ムーンペタ~ルプガナもなんてことないやろ
37: 名無しさん ID:8Wl4REfzM
>>32
3仕様ならダンジョンへもルーラ可能やからドラゴン角の入り口着いたら一旦ルーラで寝て出直すみたいなのも出来るしな
3仕様ならダンジョンへもルーラ可能やからドラゴン角の入り口着いたら一旦ルーラで寝て出直すみたいなのも出来るしな
38: 名無しさん ID:pVl3UaAt0
カニ歩き廃止
ローラとオルド
ローラとオルド
39: 名無しさん ID:euziCBEs0
2は船取った後に直ぐに南下して大灯台に入ってしまうしまうやらかしは改善されそう
41: 名無しさん ID:NspouFw/0
1&2がセットで販売なのも要は1はたはだの2の前日譚みたいな位置付けでそこまで掘り下げません宣言なんちゃうかな
43: 名無しさん ID:ZIGlk02D0
成長要素はスキルパネルでも輸入すればええ
44: 名無しさん ID:kuICji52d
復活の呪文で遊び心は残して欲しい
45: 名無しさん ID:nTJgxIYxd
今の時代に1vs1のコマンドRPGやりたい層そうそういなそう
50: 名無しさん ID:/s51I1xP0
>>45
そもそも当時ですらRPG未経験者だらけの市場と少ない開発リソースの関係で妥協して作ったものが1と2や
堀井がやりたかったことは初めからウィズっぽいキャラメイクでウルティマっぽいシナリオをやるれるゲーム、つまりDQ3やった
47: 名無しさん ID:NspouFw/0
2の世界を1や3のアレフガルドのマップそのままのスケール感で外側拡張したら砂漠の絶望感ヤバいことになりそう
62: 名無しさん ID:lTyKXBve0
特に要素増やして無いからこその抱き合わせなんやろ
66: 名無しさん ID:I0BzJKkf0
元から運の良さが無い1、2には3リメ版の攻撃計算式導入できないけどどうするだろうな
69: 名無しさん ID:0+y4RXJz0
>>66
そんなん入れればいいだけやん
3だって身の守りいれてるんだしそもそもステータス上限も計算式も新しくしてるんだから
そんなん入れればいいだけやん
3だって身の守りいれてるんだしそもそもステータス上限も計算式も新しくしてるんだから
71: 名無しさん ID:gUznVPSZ0
ローレシアの王子って脳筋主人公っていう唯一無二の個性があるのに必殺技のせいでMPが0じゃなくなるんか
73: 名無しさん ID:juD7QHuR0
てか1と2のリメイクについて続報無いな
78: 名無しさん ID:+u6t5BXu0
剣神ドラゴンクエストが実質1のアクションリメイクちゃうん
87: 名無しさん ID:Vp167AUN0
1は前日譚から始めて竜王がやさぐれた理由と
ドムドーラ滅ぼされてローラ姫誘拐までを
竜王操作してやれるようにしたらええやん
ドムドーラ滅ぼされてローラ姫誘拐までを
竜王操作してやれるようにしたらええやん
90: 名無しさん ID:MwvdqrAS0
2で1の勇者の霊が降臨して4人パーティ
91: 名無しさん ID:MAQuYgEB0
ローラ姫と二人パーティ
102: 名無しさん ID:0+y4RXJz0
竜王サイドで冒険できるようにすればええんやないの
103: 名無しさん ID:Soz9F5B10
まものつかい要素入れてモンスターとパーティ組むくらいしか思いつかんな。
引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1739769776/

