『モンスターハンター3』の水中戦って面白かったよな
1: 名無しさん ID:dq7PBkrm00303
何で無くしたんだろう



2: 名無しさん ID:rkLftKo100303
評判悪いから

 

3: 名無しさん ID:T/HIhda/00303
面白くなかったが消さずに面白く作り直してほしかった

 

5: 名無しさん ID:UOfXuHba00303
評判が悪い主な原因は機動力の低さだから、ワイヤーアクションが当たり前になった今の環境なら改善できるかもしらん

 

6: 名無しさん ID:P/mCgAMO00303
水中戦はつまらんかったけどトライ自体は今でもモンハンで1番面白かった
トライGはウンコ

 

7: 名無しさん ID:NqMBZLhH00303
武器格差ヤバかったからな、まあそれを改善でなく即消しなのが何とも

 

8: 名無しさん ID:1pfA9hfUd0303
プレイヤーに不利オンリーな要素だからな

 

11: 名無しさん ID:cEi8tAjj00303
俺は大好きだったよ

 

12: 名無しさん ID:Fhr+miEa00303
グランミラオスにへばり付いて通常弾3を乱射するのとか面白かったけど
毎回やりたいかというとうーん

 

13: 名無しさん ID:bZuYFrG300303
距離感が ね

 

15: 名無しさん ID:P6jVnp1sd0303
まぁユーザーに評判よかったら廃止しないで後続の作品でも継続してるよね

 

16: 名無しさん ID:NqMBZLhH00303
孤島のラギアとかポンデは輝いてたよな、ガノトトスさんですら滅茶苦茶格好よく見える

 

17: 名無しさん ID:BKFC+mY6F0303
高いところにも手が届くから良かった

 

18: 名無しさん ID:Y9b52bnf00303
槍使ってたから機動力の低下とか気にならなかったわむしろ地上より動きやすいレベルだし

 

21: 名無しさん ID:1pfA9hfUd0303
個人的にはモンスターの生存圏で戦ってるんだからプレイヤーに不利なくらいでいいんだけどな
みんな見通しの良い平地じゃないと文句言うからね

 

22: 名無しさん ID:H8wVHEFf00303
攻撃で前進する武器は有用だった
攻撃で前進しない武器はマジゴミ扱いだった

 

24: 名無しさん ID:CqmzBx5Kd0303
客観的に圧倒的不利な環境でモンスターに挑んでいくのはハンターのイカれ具合を感じて好きだった

 

26: 名無しさん ID:ngk+GpyBr0303
結構面白かったよ
ただ倍のモーションが必要だから今作ろうとしたら金かかるだろうな

 

27: 名無しさん ID:uObEpOaS00303
水中戦が楽しかったかどうかは武器による
へべぇなんでクッッソ面白かったです

 

28: 名無しさん ID:L8uhJHfI00303
水中戦嫌がるのは分かるが、だったらラギア欲しがるな

 

29: 名無しさん ID:Hxv0SHab00303
覚醒零点でツンツンするの楽しかったな

 

30: 名無しさん ID:SHzojlF/00303

クロス発売前
ラギア復活ってマジか!?

クロス発売後
水中戦復活するまで二度と出すな

 

31: 名無しさん ID:r5/eQRouM0303
雑魚扱いされるポンデリングさんが水中では輝く
まあラギアクルスさんのハッスルぶりには負けるが
あれは地震の原因とされるだけの恐怖があった

 

50: 名無しさん ID:2Hov92VC00303

>>31
陸に上がった時の絶対に逃がさん感が凄かった
帰り道に罠設置したりとか

水中苦手だけどメリハリは大事だと思った

 

32: 名無しさん ID:bMh2bFPt00303
今の設定なら、スリンガーでフックショットみたいに縦横無尽に高速移動出来るとかにすればそこそこイイ線いくんじゃね

 

33: 名無しさん ID:Q7PnyUjj00303
水中だけブースターが起動してブースター斬り出来るとか考え方いろいろあるんじゃないか
そういうの入れるの怖がってからマンネリになったんじゃないのかなって

 

34: 名無しさん ID:RRByjV/H00303
モンスターはこのまま埋もれさすのは勿体無い気がする
水上戦とかそんな感じで再登場させたりしねえかな

 

46: 名無しさん ID:gl7Ckvo300303
>>34
くじらさんは空を泳ぐようになったので

 

35: 名無しさん ID:I8OWz0QH00303
全武器の地上のモーション+水中専用のモーションも作らなきゃ行かんからな
2倍の労力がいる

 

36: 名無しさん ID:FSRzj3d500303
片手剣には糞だったよ

 

38: 名無しさん ID:6oYSrr8s00303
ガンスの全盛期だったよな、なおそr(ry

 

40: 名無しさん ID:SHzojlF/00303
>>38
パッケージにも選ばれたしなガンス

 

39: 名無しさん ID:eMXig//xd0303
クソおもろかったろ
ちなランスとヘビィ使い

 

41: 名無しさん ID:rkLftKo100303
即消えて復活しない時点で答えが

 

44: 名無しさん ID:WHcsdOY300303
3も3Gも未プレイだからプレイしてみたかったな~

 

45: 名無しさん ID:y9Gzsvaw00303
ランスが水中だと覚醒するからな

 

47: 名無しさん ID:6eiD/Tuy00303
トライのランスは攻撃1回多いからクソ強かった

 

48: 名無しさん ID:YeggpG4p00303
水中の圧迫感恐怖感に耐えられなかった
でも水中はあんな感じだしなぁ

 

49: 名無しさん ID:bF3tqYyW00303
なんらかの形でもっかい挑戦して欲しいわ
酸素が機能してないのも残念だったけどあれ機能するようにしたらストレス要素になりそうだしなぁ

 

52: 名無しさん ID:1CF4Af6sr0303
手放しで褒めるわけではないけど水中の立体的な戦闘には挑戦し続けてほしかったけどなあ

 

53: 名無しさん ID:y6Jd7DVlM0303
水中戦自体は新機軸として面白かったが水没林に突進モンスとかマジで簡悔の塊でしかない
マップのせいでシステム自体嫌われてる典型のやつ

 

54: 名無しさん ID:X8BO8c/z00303
上下に動いて攻撃避けれるとかは良かったけど緊急回避できなかったりガードの有無が大きすぎた
調整続けていけばモンハンを象徴する要素になったとは思うけど
実質武器種が倍になるようなものだから開発が嫌がってそう

 

55: 名無しさん ID:kaKZp1cE00303
どうせお前らランス使いなんだろ
レイジングテンペストォォォォォォォォッ

 

56: 名無しさん ID:tZQrJy3B00303
水中めちゃ好きだったわ
XXで無くなってたのは残念だった

 

57: 名無しさん ID:zyfn3NH800303
ランスだけが楽しめる場所だから

 

58: 名無しさん ID:GXt+Pimd00303
武器格差も尋常じゃなかったしなにより操作を理解できない奴が多すぎたからな

 

59: 名無しさん ID:cL0SgK/j00303
これのせいでランスが好きになった人は多そう

 

61: 名無しさん ID:WER3b66F00303
3Dとはこれだと思った
ラギアクルスで慣らしてナバルデウスで完璧に近い空間戦闘
最高なんだけどね

 

62: 名無しさん ID:XZnXbFR500303
水中戦はストレスでしかなかったわ

 

63: 名無しさん ID:3cBY2Wvir0303
なんとも微妙だから賛否両論とかじゃなくて褒めるヤツも嫌いなヤツもいるガチな賛否両論タイプの要素

 

64: 名無しさん ID:6oYSrr8s00303

3G以降ガード武器に親殺されたのかと言うぐらい苛烈な下方修正連発よな

ついでにハンマーも(´・ω・`)

 

65: 名無しさん ID:ZXl3QzCP00303
水没林はあれだったけど孤島は面白かったな
水中からラギアが頭出して攻撃してくるとかもう見れないんだろうな

 

67: 名無しさん ID:RUhjmLSe00303
クソだから消えたんやで(´・ω・`)

 

68: 名無しさん ID:R2L0Y5Ix00303
水没林G級ラギア「水中面白いで!皆もおいでよ!」

 

70: 名無しさん ID:Q89T8q7D00303
プレイする前のワイ→うっわ水中とかマリオ64のいろんなトラウマ思い出すわ
プレイした後のワイ→あれ全然酔わないし結構面白くねw

 

71: 名無しさん ID:Td2l3MiB00303
つまんなかったけど?

 

72: 名無しさん ID:Bkjm/F8200303
水中戦やろうとすると1体に掛かる手間も確実に増えるからな
絶賛されてるならまだしも賛否だらけの要素に割くにはリスク高すぎる

 

74: 名無しさん ID:hYyYnso000303
近くで言えば4のシャガル100の方が100倍面白かったな

 

75: 名無しさん ID:MPzwEAhY00303
良くないって言ってる奴は下手なだけなんだよな
上手い奴は文句を言わない

 

76: 名無しさん ID:GHpxW/NJ00303
今なら水中でもスリンガーで貼り付けるやろ

 

77: 名無しさん ID:sMMAKAKo00303
3DSで立体視でやると綺麗でなあ

 

78: 名無しさん ID:efmKe0c100303
だいたいモンスターの斜め下に来るように位置調整しながら狩るってのが脳の違う所を使ってる感じがして新鮮でおもろかったな

 

79: 名無しさん ID:tZcvzs1z00303
ランスとヘビィ使ってたやつは水中が好き
片手使ってたやつは水中アンチ

 

80: 名無しさん ID:bzbhutRL00303
3が初モンハンでそれなりに楽しめたけど
水中はなんか息苦しくてきつかった

 

81: 名無しさん ID:OAPq0j2200303
ごちゃごちゃしたマップもないと
チャナガブルさんがただのザコになるからねしょうがないよね

 

83: 名無しさん ID:UbqJwi2O00303
面白いとは言えんけど水中でモンスターと対峙する感覚は好き

 

84: 名無しさん ID:xUwawCmN00303
水中戦嫌いなやつって水中での位置関係掴むのが苦手だからなのか
川はイマイチだがオレはメチャクチャ楽しめたよ

 

94: 名無しさん ID:IGjk1PVj00303
楽しくはなかったぞ

 

95: 名無しさん ID:Td2l3MiB00303
まあナバルの角を壊すのは面白かったよ

 

96: 名無しさん ID:y9Gzsvaw00303
水中だとヘヴィの通常弾3がなぜか超強くてナバルデウスが雑魚になる

 

98: 名無しさん ID:CKw4Pxq200303

ハンマーで頭に張り付くの楽しかったなぁ。

今ならもっと水中活かせそうなのにな。
空中のレウスを水面に叩き落としてわちゃわちゃしたいのに叶いそうに無いのう。

 

101: 名無しさん ID:RDUb9Vgn00303

あまり楽しくはなかったが、その不自由さは好きだった。水没林の濁りとかも。

3まではストーリーも良かったしな。

 

102: 名無しさん ID:e8DDsotd00303
水中は楽しかったけど片手を使い物にならんのにしたの許せん

 

104: 名無しさん ID:BdSE/x6l00303
ガノトトスの水中好きだったわ

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1740994856/


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