
1: 名無しさん ID:GKjnyLic0
どうしてこうなった
3: 名無しさん ID:ITQpJjNG0
ソシャゲのFEってまともに遊べるの?無微で
4: 名無しさん ID:Dk4ChS5j0
ヴァニラウェアというISより上がいる
5: 名無しさん ID:SeWUYh950
ユニコーンオーバーロードはSRPGとしては大味だっただろ
タクティクスオウガが死んでなければな...
タクティクスオウガが死んでなければな...
7: 名無しさん ID:wj0plqfj0
FFTでええやん
8: 名無しさん ID:QIWfPcgT0
もう全ジャンル淘汰されまくって上位の一握りしか残ってない感じよな
そのくせ新しいシリーズ物が増えるわけでもなし
末期やな
そのくせ新しいシリーズ物が増えるわけでもなし
末期やな
9: 名無しさん ID:+uxJGrXlM
元々有名なのがタクティクス、スパロボ(Gジェネ)、FEくらいのニッチなジャンル
で、タクティクスもスパロボも既に死んでる
最近はトラストやユニオバが出たけど続編を出し続けられるかは微妙
FE自体はまだ大丈夫だろうがスパロボが〇んだ時点でもうこのジャンルに未来はない
10: 名無しさん ID:ITQpJjNG0
中国だとSRPG人気あるんだよな
11: 名無しさん ID:Dk4ChS5j0
昨今のまともなのはFE 十三機兵 ユニオバくらいか…
12: 名無しさん ID:uOD6BZ6V0
同ジャンル間ノウハウ流用がかなり効きにくい側のイメージがある
16: 名無しさん ID:21doEI48M
FEも死にかけだったから気を抜くと速攻消えるジャンル
17: 名無しさん ID:5MDV9bRx0
XCOM 2な
19: 名無しさん ID:lhKwFX2c0
ついこの前シャイニングフォース3のスレが立ってたね
23: 名無しさん ID:TJsBAs5i0
洋ゲーにちょこちょこあるけどお前らやらんじゃん
24: 名無しさん ID:73GD6KdXM
テンポ悪いからな
マップ制でLV上げとか縛りもあって自由な育成もバランス壊れるから無理とマイナス要素多い
マップ制でLV上げとか縛りもあって自由な育成もバランス壊れるから無理とマイナス要素多い
96: 名無しさん ID:q9dZW8v90
>>24
ああいう方式なのならユニットの成長はレベルアップじゃなくて、熟練度による命中・回避への有利修正にすべきだと思う
一人当たりの成長頭打ちも早くして色んなキャラ使ってもらう
ああいう方式なのならユニットの成長はレベルアップじゃなくて、熟練度による命中・回避への有利修正にすべきだと思う
一人当たりの成長頭打ちも早くして色んなキャラ使ってもらう
25: 名無しさん ID:L+TjCUyz0
性質上仕方無いが戦闘がいちいち長いんだよ
1手間違えたら取り返しつかなくなるような難易度だとモチベが落ちまくる
1手間違えたら取り返しつかなくなるような難易度だとモチベが落ちまくる
26: 名無しさん ID:KFnieH/50
段差と向きの概念があるSRPGなんで絶滅したん?
40: 名無しさん ID:BE3pl6RL0
>>26
自分が上取れば楽すぎ、敵が陣取ってたらウザすぎ
ゲームとして面白くならんのよ
自分が上取れば楽すぎ、敵が陣取ってたらウザすぎ
ゲームとして面白くならんのよ
107: 名無しさん ID:SRDeNH310
>>26
インディー「どこかお忘れだぞ」
インディー「どこかお忘れだぞ」
109: 名無しさん ID:hHcLMWHG0
>>26
単純にゲームとして面白い要素ではなかったから
考えること増やせばいいってもんじゃない
単純にゲームとして面白い要素ではなかったから
考えること増やせばいいってもんじゃない
28: 名無しさん ID:9jLVFj/1d
SRPGじゃなくて大戦略みたいなシミュレーションゲームをやりたくなってしまう
30: 名無しさん ID:58UWEY8c0
三国志14とか割とSRPGぽい
32: 名無しさん ID:65ylRGQ+0
まぁFEって戦記モノ+大戦略の走りみたいなものだったし
そういう意味で歴史あるから長く続いていられるんだと思うわ
そういう意味で歴史あるから長く続いていられるんだと思うわ
34: 名無しさん ID:c/NCuAxW0
エンゲージはひさびさに面白いと思えた
戦闘ってやっぱ大切だわ
戦闘ってやっぱ大切だわ
35: 名無しさん ID:XX2uluXu0
ゲーマー高齢化に向かうほど有利なジャンルだからSRPG増えて欲しい
37: 名無しさん ID:DZk7+w0e0
戦場のヴァルキュリア5まだ?
38: 名無しさん ID:b/IYOAj30
スパロボはSRPGに入る?
5年くらい新作出てなさそうだけど
5年くらい新作出てなさそうだけど
39: 名無しさん ID:oJMRaWVm0
FEって売上の割には割と良い扱いだよな
メトロイドもだけど
メトロイドもだけど
42: 名無しさん ID:Y9aDHskk0
最近は3Dモデルをいかにどう使い回すかになってきてるからどうにかして欲しい
昔も同じ顔のが何回も敵将してたりしたけど
昔も同じ顔のが何回も敵将してたりしたけど
43: 名無しさん ID:zLMff0U50
そもそも"SRPG"ってのがニッチな立ち位置のジャンルだしなぁ
戦略とかを楽しみたい人はPCでより複雑な"RTS"を遊ぶし、
キャラクターやらシナリオやらを楽しみたい人は"RPG"を遊ぶし
戦略とかを楽しみたい人はPCでより複雑な"RTS"を遊ぶし、
キャラクターやらシナリオやらを楽しみたい人は"RPG"を遊ぶし
44: 名無しさん ID:BdExmMyi0
RPGも最近なんかパッとしないからストーリー楽しむならゲーム以外ってのが浸透したのかも
45: 名無しさん ID:zLMff0U50
RPGだとパーティー人数の関係上メインで育成出来るキャラクター数は少ない
SRPGだと20人くらいのキャラクターユニットをわちゃわちゃさせることが出来る
そういった活用法がされがちなRPGの亜種
こんな印象
46: 名無しさん ID:LCzNhuAJr
マトモとは言わんけどマーセナリーズサーガシリーズ好きや安いし
49: 名無しさん ID:f6+j2b9gr
ルミナスアーク ステラグロウ
ヴァンダルハーツ フェーダ
封神演義 西遊記 ゴッドウォーズ
シミュレーションRPGのスレで色々と思い出して来たw
50: 名無しさん ID:zLMff0U50
そこそこ有名なはずなのに名前が上がらないディスガイアもとい日本一ゲー
59: 名無しさん ID:cMGL+Hsi0
>>50
確かに現行機でも最新作出てるしまだ生きてるな
確かに現行機でも最新作出てるしまだ生きてるな
51: 名無しさん ID:vakOypUa0
SRPGじゃないけど戦闘部分がアクションのガシャポン戦記みたいなのは最近出てないの?
53: 名無しさん ID:RfED+1d60
何を持ってまともなのか知らんけど
インディーみたいな安いので面白いの沢山あるやん
インディーみたいな安いので面白いの沢山あるやん
54: 名無しさん ID:NgbRct/K0
戦ヴァル面白いじゃん
56: 名無しさん ID:qouv4lHK0
PSとかDSみたいな新規参入が多かった時期は
イベントは背景一枚絵とキャラ絵、戦闘マップはチップ単位で作ればそれなりに見栄えがして
漫画アニメのゲーム化にも対応しやすい利点もあってキャラ人気で釣ってるタイプの低予算SRPGも色々あったけど
流石にそういうタイプのSRPGは出なくなったな
イベントは背景一枚絵とキャラ絵、戦闘マップはチップ単位で作ればそれなりに見栄えがして
漫画アニメのゲーム化にも対応しやすい利点もあってキャラ人気で釣ってるタイプの低予算SRPGも色々あったけど
流石にそういうタイプのSRPGは出なくなったな
57: 名無しさん ID:4Ve4qfnO0
大怪獣デブラスって面白かったぞ
運要素かなり強いけど
運要素かなり強いけど
58: 名無しさん ID:zR9wmYycr
そういやRタイプとかメタスラとか元のジャンル無視してシミュレーションRPG化させたタイトルあるよな
確かテイルズオブもシミュレーションRPGあったよね
確かテイルズオブもシミュレーションRPGあったよね
60: 名無しさん ID:SSDdgA4V0
ありそうでないのが軌跡SRPGなんだよね
あの人数を捌くのに最適なジャンルなのに
あの人数を捌くのに最適なジャンルなのに
61: 名無しさん ID:V8atlW05M
サモンナイトは勿体無かったな
ブラックマトリクスも地味に面白かった
ディスガイアは結局ワンパ虚無になるのがなあ
ファントムブレイブもコケたし
ペルソナタクティカは合わんかったわ
鬼武者タクティクスとか取り敢えず別ジャンルにしてみました系はいまいちだな
ブラックマトリクスも地味に面白かった
ディスガイアは結局ワンパ虚無になるのがなあ
ファントムブレイブもコケたし
ペルソナタクティカは合わんかったわ
鬼武者タクティクスとか取り敢えず別ジャンルにしてみました系はいまいちだな
62: 名無しさん ID:NgbRct/K0
ps3でストーリーがまともな数少ないゲーム、ティアーズトゥティアラpcに移植してくんないかな
63: 名無しさん ID:Pg1A74Mv0
うたわれが残ってるだろよ
64: 名無しさん ID:u0li9IsA0
今年のシミュ部門でGOTY取ってたフロストなんたら2ってどうなの?
65: 名無しさん ID:+aQ/qKZC0
風花雪月、ユニオバ、トラスト
これら3つとも好きだな
これら3つとも好きだな
66: 名無しさん ID:mbd9u0GP0
SRPGはレベリングのテンポが悪くなりがちだからそんなにニーズ上がらないのかもね
有名どころのSRPG大体手を付けたけどクリアしてないのも結構あるよ
有名どころのSRPG大体手を付けたけどクリアしてないのも結構あるよ
67: 名無しさん ID:dGcLR+pv0
FFTに代表されるナナメ視点クォータービューで段差や向きがあるSRPGって
パッと見た時の距離がつかみにくすぎるから全部FEみたいに縦横マスの座標式にしてくれ
パッと見た時の距離がつかみにくすぎるから全部FEみたいに縦横マスの座標式にしてくれ
68: 名無しさん ID:x+h6EbBAr
賢すぎるのも怖いけど馬鹿すぎるCPUのゲームは悲しい
自キャラが瀕死なのに無視して違うキャラを攻撃してくれる優しくて馬鹿なCPU
自キャラが瀕死なのに無視して違うキャラを攻撃してくれる優しくて馬鹿なCPU
69: 名無しさん ID:cn41SsVQ0
サモンナイトとブラックマトリクスを復活させればよくね?
70: 名無しさん ID:RksY2TpZr
ローグライク×デッキ構築カードバトル×シミュレーションRPGを融合して華々しく散った
霧の戦場のヴェルディーナとかいうゲーム
霧の戦場のヴェルディーナとかいうゲーム
72: 名無しさん ID:F0E1/ThK0
もう何年やってないだろうかSRPG
73: 名無しさん ID:/sxaDSRO0
インディだけど、マーセナリーズサーガも一応続いてんのか?
74: 名無しさん ID:/sxaDSRO0
Switch世代だとブリガンダインルーナジア戦記も
75: 名無しさん ID:eGHjq5v30
適当にぬるい方がやっぱり受けるよね
76: 名無しさん ID:/sxaDSRO0
別の意味になるけど、太閤立志伝とか三国志8リメイクもシミュレーションでロールプレイングだよね
77: 名無しさん ID:6+y0nl+C0
SRPGってジャンル自体がマトモではない
碁盤の上で戦うという画面演出は、限られた描画能力で大軍勢を表現するためのものだ
1ユニットが1キャラクターを表していては本末転倒
碁盤の上で戦うという画面演出は、限られた描画能力で大軍勢を表現するためのものだ
1ユニットが1キャラクターを表していては本末転倒
83: 名無しさん ID:6PhQpaeQ0
>>77
HPではなく
兵士数で表現すりゃいいのにな
コーエーの決戦なんかみたいな方に
向かって行ってればな
風花では騎士団入れてそれっぽさ出してたけど
映像がリアルになればなるほど
リアリティーがなくなるんだよな
HPではなく
兵士数で表現すりゃいいのにな
コーエーの決戦なんかみたいな方に
向かって行ってればな
風花では騎士団入れてそれっぽさ出してたけど
映像がリアルになればなるほど
リアリティーがなくなるんだよな
97: 名無しさん ID:q9dZW8v90
>>77
RPGの脳内基準がドラクエ・FFになってる人だと、そう思っちゃうのなあ
1ユニットが1個人あつかいの戦争ゲームは「戦術級シム」として一ジャンルになってるほどなのに。
79: 名無しさん ID:r/4jAvAK0
FE新作まだなのかよ
80: 名無しさん ID:BE3pl6RL0
ユニコーンオーバーロードは戦闘予測offにさせてくれないか
先に結果分かるの緊張感無さすぎですぐ飽きる
先に結果分かるの緊張感無さすぎですぐ飽きる
81: 名無しさん ID:+aQ/qKZC0
ユニオバはボリュームもアニメーションの作り込みも凄いしキャラも魅力あるけど、システム面が色々と惜しいゲーム
82: 名無しさん ID:/sxaDSRO0
ユニオバは成長要素があるRTSだろ
将棋とリアルタイム将棋くらい別物だと思う
将棋とリアルタイム将棋くらい別物だと思う
84: 名無しさん ID:6PhQpaeQ0
タクティクスオウガは
複雑にし過ぎたな
さらに複雑なのにバグで数値が機能してない
と言う意味不明な仕様
複雑にし過ぎたな
さらに複雑なのにバグで数値が機能してない
と言う意味不明な仕様
85: 名無しさん ID:wZUdEjkJr
ジャンルも時代と共に変化するんだから1ユニットが大軍勢じゃないと駄目って考えのがもう古いんじゃないか
RPGだってロールプレイしてないゲームも多いし
RPGだってロールプレイしてないゲームも多いし
87: 名無しさん ID:6PhQpaeQ0
>>85
国同士の戦いで
10人だけで攻め込むとかちょっと
萎えるなぁ
一部隊100から1000くらいはいないと
昔のFEファンはHPの10倍が兵士数みたいな
脳内変換してたんよ
国同士の戦いで
10人だけで攻め込むとかちょっと
萎えるなぁ
一部隊100から1000くらいはいないと
昔のFEファンはHPの10倍が兵士数みたいな
脳内変換してたんよ
92: 名無しさん ID:/sxaDSRO0
>>87
ユグドラユニオンシリーズは士気だよね
ラングリッサーも兵の数だった
ユグドラユニオンシリーズは士気だよね
ラングリッサーも兵の数だった
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1741408679/


