『FF2』の成長システム、異常
1: 名無しさん ID:BBGtvYhd0
なんやこれ…



2: 名無しさん ID:BBGtvYhd0
延々自分同士で殴り合いをしている

 

3: 名無しさん ID:l6wZkHFf0
仲間で殴り合い成長していくんやで

 

7: 名無しさん ID:BBGtvYhd0
>>3
作業感が半端ないんやが

 

4: 名無しさん ID:WqPNsAo60
くらった状態じゃないとHP増えないとかそんなんやっけ

 

8: 名無しさん ID:BBGtvYhd0
>>4
レベルという概念がなくて少しずつ成長していく
バトル終了後にHPやMPが大幅に減っていれば最大値がちょっと上がるという謎仕様

 

5: 名無しさん ID:BBGtvYhd0
普通にプレイすると途中で詰むという攻略情報を目にして
怖くてプレイが進まない

 

6: 名無しさん ID:WqPNsAo60
もうプレイしたの30年以上前やが序盤にキャプテンとかいう激強のモンスターが出てきて何やこれ...って思った記憶が薄らある

 

11: 名無しさん ID:BBGtvYhd0
>>6
そう
軽く話しかけたら軽く瞬殺されたわ
まあ今はどこでもセーブがあるから話しかける前にセーブして無問題やったけど

 

9: 名無しさん ID:3J8WbIiz0
PAでHP上げると終盤回復が追いつかなくなってむしろ詰むで

 

12: 名無しさん ID:BBGtvYhd0
>>9
最大HPの割合依存の攻撃してくる敵とかおるん?

 

13: 名無しさん ID:3J8WbIiz0
>>12
いやいや知ってるやろ君

 

16: 名無しさん ID:BBGtvYhd0
>>13
いや知らんというかわからんというか
パーティーアタックのしすぎで積むという話はどこかのサイトで見たけどその理由が理解できていない

 

10: 名無しさん ID:5qhN86Fg0
後のサガシリーズである

 

14: 名無しさん ID:zLx4GuG80
ピクリマならそんなことしなくていい

 

15: 名無しさん ID:yhJzEdFq0
そんな詰むほど難しくないやろ

 

22: 名無しさん ID:+bGewAme0
回避上げんとラスダンがキツい

 

23: 名無しさん ID:dx/mKU7t0
画期的で面白かった思い出

 

24: 名無しさん ID:xeJKgHQp0
ミニマムとバーサクが
つよいねんな

 

25: 名無しさん ID:ONXGttTo0
隠しステータスに魔法干渉ってのがあって基本自分の装備が軽装だと魔法が成功しやすい

 

26: 名無しさん ID:ONXGttTo0
今ググって知ったがピクリマ版だと魔法干渉が目に見えるステータスになったんだな

 

27: 名無しさん ID:xeJKgHQp0
まぁ古代の剣振ってりゃ勝てる程度のバランスやけん
ガイを重装化したりするのもアリやんな

 

引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1741375144/


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