
ムドーが最難関だよな
ダーマ解放前の
レベル25あれば余裕だろ
上限はレベル20なんだがねモンストル周辺は
平均レベル29くらいだった
どこで経験値稼いだんだよ
もちろん
ガルナメタルスライムでレベル40まで上げるだろ
レイドックの井戸の敵が強すぎるからハッサンがバトルマスター固定されてて他戦士武闘家以外マスターしてない遅れが出てる
けどハッサンだしいいよね
フロストギズモからこおりのやいばぶんどったったwww
熟練度がレベルで上げれなくされる仕様に逆らう為に始めたらやめられなくなった
ホイミン鍛えとけば大丈夫だ
ベホマズンでどうにかなる
まずハッサン禁止プレイを初めて
ムドー倒した所で分岐させよう
さきにミラルゴに会いにいけるから 専用のセリフがあったりして
作り込まれてるなとは思った
シナリオ無視とかすると大体塞がってるもんな
突き飛ばしを使ってた
>>33
レベル制限ってシステムと戦ってるね
俺は制限と共存した
モコモンを勇者にするか迷ってる
>>36
キラーマシン2な?
キラーマシーン表記なのは2とトルネコ2だけな?
キラーマシーン君もそろそろ復活してほしい
強すぎるよね
カタブウはもっとやべぇが
ちゃんと種食わせたよ
転職出来るようになったらすぐに強くしたくね?
いや別に
ムドー戦がピークでそこから苦戦すんのデュランくらいまで無いからレベル上げを必要とする場面がねえな
圧倒的パワーで蹂躙したくないのかね
魔術師の塔だっけ
あそこはレベルどれだけ上がってても熟練度稼げるんだよな
>>43
俺はダーマ解放されたらバーバラ連れてほぼ最初期の敵倒してたわ
バーバラ離脱のおかげでレベル低いからみるみる熟練度上がって面白い
僧侶とスーパースター極めた魔法戦士で旅して
決戦前に賢者転職でバーバラの物語完成
なんでMPなしでベホマラー使ってんだ
そりゃ、ハッサンが踊れば元気にもなる
うん
>>49
ハッサンの居ないドラクエ6はもう違うよね
サブタイトルも幻の大地じゃなくて
旅の格闘家ハッサンにすべき
は?ハッサン縛るとかマジねーよ
主人公、ハッサン、仲間モンスターならok
そうね
しんくうはとかジゴスパークでバーンしてた頃だね
一部以外人間と大して変わらんし
職業でキャラの差も無いからかな?
人間ですら職業ありきだしな
素でガチムチが正義になる
元の作品で出来たことがリメイクで出来なくなるのに違和感あるのはわかるが
5は主人公が魔物使いだからボロンゴとか使いたくなるけど
>>63
ジゴスパークとかギガスラッシュとかになると普通に使うよ
強すぎるだけで
HP低いキャラはムーアもドレアムもキツすぎる
>>66
回復にベホマズン使いたいからホイミン入れたい
パラディン辺りにした少し頑丈なホイミン
>>68
エリアレベルとしては井戸
逃走確定が塔が36、井戸が38となってる
まぁ、誤差よ
>>70
泡ないとエンカウントはしないからな
くちぶえ吹くのは荒業よ
この先は君の目で確かめてくれ!!
バーバラも抜けるし火山エリア迷うしね
マッドロンがゴミすぎるよな
>>77
まぁ、洞窟抜ければ全快するし…
ミレーユ死んでリレミト出来なくても突破さえすれば!!
チャモロが死んだらほぼ詰みなのが怖い
>>80
無理だよ…
酒場枠が足りないんだ
スラリン枠をルーキーに廻しても少し足りないんだ…
海中もまだいけないし
あんなの普通に喋っちゃうだろ
引用元: https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1721514003/





