
1: 名無しさん ID:JMAx
むしろ「アフリカファンタジー」みたいのやってみてぇよな
和風ファンタジーなんかまぁまぁあんじゃん
和風ファンタジーなんかまぁまぁあんじゃん
9: 名無しさん ID:rmGe
>>1
歴史がわからん過ぎるから制作かなりきついゾ
歴史がわからん過ぎるから制作かなりきついゾ
2: 名無しさん ID:pAzj
少数部族を渡り歩くんか?
6: 名無しさん ID:JMAx
シャーマンとかな
10: 名無しさん ID:U9pJ
おもろそうやん黒魔術と猛獣使役できそう
11: 名無しさん ID:KxAk
精霊を降ろして魔法を駆るやろ
13: 名無しさん ID:pAzj
多数の部族の力を合わせて巨悪を打ち破るんだな!
38: 名無しさん ID:maUX
ファンタジーって難しいねん神話とか幻獣とか伝説とかがその国の文化に根付いていないと
42: 名無しさん ID:qJHM
平安で安倍晴明ですか?またですか?
44: 名無しさん ID:KpOz
>>42
じゃあそれ以外で日本の歴史に基づいたファンタジー要素があっておもろい部分あんの??
じゃあそれ以外で日本の歴史に基づいたファンタジー要素があっておもろい部分あんの??
45: 名無しさん ID:KxAk
マサイ族シミュレータとかあったらちょっとやってみたい
47: 名無しさん ID:cFN3
ファンタジーってのが曖昧なんよ
ディズニーもモンハンもファンタジーやろ
ディズニーもモンハンもファンタジーやろ
50: 名無しさん ID:fvrO
>>47
モンハンはsfやで
モンハンはsfやで
54: 名無しさん ID:cFN3
>>50
sfもファンタジーも同じやないん?
sfもファンタジーも同じやないん?
49: 名無しさん ID:oJO9
蒼き狼と~今の技術でストラテジーにしてほしい
52: 名無しさん ID:BdV9
和風ファンタジーは昔はいっぱいあったんや
でも今は残ってないんや
まあ…そう言うことよな
でも今は残ってないんや
まあ…そう言うことよな
59: 名無しさん ID:fvrO
>>52
和風って言っていいのか分からないけど東方とかしぶとく生き残ってるやんけ
和風って言っていいのか分からないけど東方とかしぶとく生き残ってるやんけ
62: 名無しさん ID:BdV9
>>59
言うてあれ同人ゲーやからね
少なくとも企業じゃまず難しいジャンルなんや
言うてあれ同人ゲーやからね
少なくとも企業じゃまず難しいジャンルなんや
56: 名無しさん ID:fvrO
古代、中世ファンタジーって日本とヨーロッパの高度な文明あってこそだよな
60: 名無しさん ID:QQXk
ps3にアフリカってゲームあったよな
69: 名無しさん ID:KxAk
アサクリオリジンとかじゃダメなんか...?
72: 名無しさん ID:rRBh
>>69
シャドウズは和風ファンタジーやぞ
シャドウズは和風ファンタジーやぞ
73: 名無しさん ID:KxAk
>>72
オリジンズだっつってんだろ
オリジンズだっつってんだろ
85: 名無しさん ID:qJHM
手塚治虫「ふむ縄文時代や弥生時代・・・火の鳥!」←天才かよ
91: 名無しさん ID:rRBh
ジャングルの王者ターちゃん!?
94: 名無しさん ID:rRBh
ファンタジーってなんで中世が舞台になるんや?現代でもええやろ
96: 名無しさん ID:f5Ur
>>94
ペルソナとか
ペルソナとか
97: 名無しさん ID:DJph
>>94
現代のもいくらもあるやん
現代のもいくらもあるやん
99: 名無しさん ID:f5Ur
>>94
あと現代やとジャンルがアクションかサスペンスのどっちかになりがちだからやろか
あと現代やとジャンルがアクションかサスペンスのどっちかになりがちだからやろか
109: 名無しさん ID:RwNZ
ファンタジーってよりスピリチュアルになりそう
123: 名無しさん ID:RfEw
青銅と呪術の弥生ファンタジー作って
124: 名無しさん ID:DJph
TRPGのルーンクエストは青銅器文明という設定だったな
鉄はドワーフだけが扱える神秘の金属だった
鉄はドワーフだけが扱える神秘の金属だった
引用元: おーぷん2ちゃんねる