「1ターン溜めて次ターン2倍ダメージ」って意味ある?
1: 名無しさん ID:Pm5cKf1r0
一緒やん


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2: 名無しさん ID:mbw0vSaS0
物理カウンター型の行動パターン取る敵に対して有効や

 

3: 名無しさん ID:GL8QiCFt0
防御力での減算が1回分で済む定期

 

10: 名無しさん ID:CoV3tvvr0
>>3
ダメージが2倍なんだぞ

 

4: 名無しさん ID:JJ2Zh7rw0
バフ次第やね

 

5: 名無しさん ID:zRcaQNoy0
計算式による
あとバフかける時に1ターン目力溜めとか

 

6: 名無しさん ID:hCwKLrM00
MP節約や

 

7: 名無しさん ID:A4NVu2BM0
相手へのデバフをその間にやる
一定以上の攻撃力じゃないとダメージ通らないとか

 

8: 名無しさん ID:PWRbaNsc0
MP消費が1回分で済む

 

9: 名無しさん ID://R/Qtkq0
りゅうのまいって強いよな

 

11: 名無しさん ID://R/Qtkq0
ガキのころは弱いと思っていたけど大人になってポケモンバトルみたらステータスあげる系の技の強さ知った

 

17: 名無しさん ID:mbw0vSaS0
>>11
ガキワイ「ミュウツーがどわすれ?そんな格好悪い技要らん!」
今ワイ「とくしゅ2段階上昇とかおかしいやろ…」

 

12: 名無しさん ID:C5l8sIe8H
攻撃力2倍ならあり
最終ダメージ2倍はいらん

 

13: 名無しさん ID:+U8X/5mH0
クリティカルの概念有るならアホやな

 

14: 名無しさん ID:3gab+Egxd
クリティカルがのるかどうかとか結局計算式次第

 

15: 名無しさん ID:RQq1DbK20
信長の野望20xxやって来れば分かる

 

16: 名無しさん ID:hCwKLrM00
ポケモンのバフと同じ話と思ってるやつバカなんか?

 

19: 名無しさん ID://R/Qtkq0
ガキの時ってポケモン4種類全部ダメージ与えられる技にするよな

 

23: 名無しさん ID:ySBqW9uU0
>>19
まぁストーリーならそれで正解な気がする
対戦なら話変わるが

 

20: 名無しさん ID:blzRU8qL0
計算式次第

 


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21: 名無しさん ID:3b5F99a/0
溜めてる間に殺される

 

22: 名無しさん ID:zRcaQNoy0
相手がカウンター持ちでも力溜めのがええな

 

24: 名無しさん ID:6YKl6bR+0
だからコマンドバトル苦手や

 

25: 名無しさん ID:HjcinIOz0
ワイも意味ないやろって思ってたけど行動順関係なくバフ貰えるから案外便利

 

26: 名無しさん ID:SF1r2Pg60
おおきづちはちからをためている

 

28: 名無しさん ID:/irmgbwg0
HOI4だと作戦計画バフを得る為に何日も掛かる

 

30: 名無しさん ID:Lhe+iXHe0
そういう技が用意されてる以上は意味がある場合がほとんどやけど
たまになんとなく作られただけで無意味なこともある

 

31: 名無しさん ID:WKGd2Z0M0
ルカニやバイキ入ってないから待てってことやろ

 

32: 名無しさん ID:4aJd39U30
一気に削らないとダメなやつとか
タメのMPがお得とか

 

33: 名無しさん ID:wgzPT8I+d
ゴリ押しが通じる低レベルRPGならない

 

34: 名無しさん ID:iZcH4LuL0
12はもう溜める要らんよなストレス溜まるわ

 

35: 名無しさん ID:jeOgUxSU0
会心が出やすいとかじゃなければ無意味

 

36: 名無しさん ID:imvxMDCC0
アトラスは基本バフゲーだからかなり強い
コンセントレイトとチャージあるだけですげぇ威力になる

 

37: 名無しさん ID:hCwKLrM00
テンションシステム正直クソやと思う

 

38: 名無しさん ID:751uFQFt0
11はゾーンやしな

 

39: 名無しさん ID:nBi7Hur60
消費のある技とかに乗せるなら2回より1回の方が得しそうだけど

 

40: 名無しさん ID:ev6RGyDJ0
>>39
そうかMP的には得なのか

 

41: 名無しさん ID:q9MlvI560
一定以下のダメージを無効化する敵とか?

 

42: 名無しさん ID:MWf0+Ep40
アタッカーがチャージしてる間にサポーターがバフデバフ積むんやで

 

43: 名無しさん ID:yiGujkk50
攻撃力半分になるけど2回攻撃できます。
の無敵感

 

44: 名無しさん ID:jjjnie1S0
ちからためときあいためは何が違うんや?

 

45: 名無しさん ID:uf8L8k540
2回攻撃できるようになるけど威力クソです
の意味はいまだによく分からん、一発でかいの撃ちたいやん

 

47: 名無しさん ID:zRcaQNoy0
>>45
クリ率高いキャラやと使える

 

46: 名無しさん ID:QNI5VTJu0

敵に防御するターンあるやん

それに攻撃しても意味ないし

 

48: 名無しさん ID:ZR6w2TQi0
アスとろん対策や

 

54: 名無しさん ID:jKzK0MqkC
回復の隙を与えない

 

55: 名無しさん ID://R/Qtkq0
ステータスあげる系の技って強いんやな

 

56: 名無しさん ID:Qj1n82Bj0
畳み掛ける時とか
敵がヒール持ってたら1度で殺す必要あったりする時とか

 

引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1742738531/


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