なあ?ゲーム開発費が何倍にもなってるだからソフトの値段上がるの仕方なくね?
1: 名無しさん ID:VUSKAxuz0
どうなん?


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2: 名無しさん ID:VUSKAxuz0
しゃーないやん

 

3: 名無しさん ID:G4smcb500
うんそうだね

 

5: 名無しさん ID:VUSKAxuz0
>>3
せやろ?
世の中色んな物の値段があがった
物価はファミコンの時の数倍になってる
ならゲームソフトの値段だって、上げたっていいじゃない

 

4: 名無しさん ID:VUSKAxuz0
昔は数億でゲーム作れたけど今は数百億かかる
なら1本1万とかでも安いやろ
ゲームソフトの値段だけずっと据え置きはもう辛いんじゃないか?

 

7: 名無しさん ID:7klaN+1aM
以前と同じ人数で作ってるがインフレで給料が上がった結果開発費も上がった→わかる
開発者の人数をガンガン増やして大規模化してる→自業自得

 

8: 名無しさん ID:alsXfzoV0
開発費がどれくらいで何本売れれば黒字なのか、そこまで詳らかに公表していただきたい

 

9: 名無しさん ID:SRz9niRT0

うん、上げるのは問題ないよ

買うかどうかは別問題だけど

 

26: 名無しさん ID:VUSKAxuz0
>>9
ゲーム1本で何時間も遊べるんだからコスパはいいだろ値段上がったとしても

 

10: 名無しさん ID:Nmedn7kz0
アメリカはさらに関税で1.4倍な

 

12: 名無しさん ID:vAbG8tkl0
まぁ実際そこはいびつなところだったからな
任天堂が率先して値段上げてみようってなってるのかもな

 

13: 名無しさん ID:lIS+KfQyd
値上げするのは自由だけど売れなくなっても文句言うなよ

 

27: 名無しさん ID:VUSKAxuz0
>>13
そうなってないからスレ建てたんだが
お前らも文句いうなよ

 

15: 名無しさん ID:u24iBpWQ0
草やらナンやら作りこんで値段上がるんなら別に作りこまなくていいから

 

16: 名無しさん ID:HR4R1Vs30
家族4人でスイッチ2を四台とマリカドンキエルデンサイパン買って24万は無理
せいぜい子供二人で一台使いまわしマリカのみだね

 

28: 名無しさん ID:VUSKAxuz0

>>16
それは1台でよくね?
Switchはテレビにも繋げられるぞ

てかこれみて思ったけどDSを4台買うと6万円、1台で済ませることも出来るSwitchはやはりお得なのでは?

 


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17: 名無しさん ID:3yfVQtbS0
アメリカのソフト屋は価格上限縛りがあるのをかなり恨んでいるみたいだな
Aを幾つ並べても価格を上げられないから開発費の回収も怪しくなってるという

 

19: 名無しさん ID:Nmedn7kz0
>>17
関税かかるからパッケの値段上がるついでに
DL版も値上げ出来ていいじゃない

 

21: 名無しさん ID:3yfVQtbS0

>>19
今度のマリカーが値段が上がるからと喜んでる会社もあるようだ

そして客がそれを飲むか否かというハードルにプチ当たるんだ

 

18: 名無しさん ID:+IlMNJmFa
昔はメディアミックスで
アニメゲーム化ってかなりあったけど…
今はガンダムすら単独タイトルゲーム化が無い
予算と時間が無い

 

20: 名無しさん ID:3yfVQtbS0
下手にスマホアプリと絡めるとアプリのリリースが遅れて真っ先にサ終する地獄

 

22: 名無しさん ID:ymbq8K+L0
PS5で一番評価されてるのアストロボットだけど
性能本当に必要とされてます?

 

24: 名無しさん ID:T8SVcv1dd
仕方ないよ
あんまり買わなくなるだけで

 

25: 名無しさん ID:0IyhFrjM0
いずれにしてもGTA6がラインを割ってただろう
全然出ねえから任天堂が先を歩くことになったけど
今頃ホッとしてるんじゃないか

 

29: 名無しさん ID:r0KwnAKf0
自分好みの名作を集め終えてるおじさん達は新作にあまり興味を持ってないから買わなければいいだけかもしれないけどね
若年層はゲーム以外の体験を増やすほうがいいかもしれないね

 

31: 名無しさん ID:ZPzdkj1D0
1ドル110円とかの時代でも日本で8000円くらいのを60ドルとかで売ってたから
向こうは頭おかしいと思ってるわ

 

35: 名無しさん ID:2Lsb3uDx0
家ゲーって割と早々に詰む運命だったとしか思えない
ライト層は高いと買ってくれんし、オタクはいくら開発費掛けても全然理想に届かんから買ってくれんし

 

38: 名無しさん ID:bMzP4CpXd
>>35
でも家ゲーなきゃ誰もPCゲームまで行きつかないよ

 

39: 名無しさん ID:JphfuDay0
>>35
任天堂居なかったら割と危なかった

 

43: 名無しさん ID:f8RFMyn00
>>35
オタクはある程度切り捨てていかないとジャンルが死ぬ
シューティングと格ゲーから学ぶ事は多い

 

36: 名無しさん ID:ZLqcbc4v0
客の収入が増えないんだから据え置きでいいだろ?

 

37: 名無しさん ID:JphfuDay0
>>36
アメリカの平均年収知ってんのお前?

 

44: 名無しさん ID:ypdHwU6H0
コストがキッツいな
漫画とかはコストやっすいからどんなニッチ向けも狙えるし生きて行けるけど、ゲームはもうやれること限られすぎて雁字搦めになってるからな
縮小路線に入ったわ

 

45: 名無しさん ID:0ikCiz/r0
開発費上がってて後から無料で不具合修正とかアプデが必要なのやべえわな

 

49: 名無しさん ID:yJ6xghrq0
仕方ないけど値上げしたらその分売上減るから同じだよ

 

50: 名無しさん ID:lSEaC7kA0
海外はsteam基準だからsteamみたいにシーズンセールやればいいんだけどな

 

51: 名無しさん ID:5DRR3K9v0
いやe-shopも年中セールしてるでしょ。カプコンなんか常に何か安くなってる。
任天堂タイトルはカタチケあるからかあんまやってなかったけど、カタチケなくすなら頻度上げるんちゃうかな。

 

52: 名無しさん ID:604oLck90
ビジネスモデルとしては基本無料のがよくできてる
買い切りは開発費の高騰で旨みがなさすぎる

 

54: 名無しさん ID:sVTecfQ30
今の時代は基本無料やれないとキツイな
独自プラットフォームだと広告収入取り入れるのも難易度高いし

 

55: 名無しさん ID:xNvr6/SB0
インディーは金かかってないぞ
勝手に(ゲームの面白さに直結しない)リッチグラで開発費膨らませる方が悪い

 

60: 名無しさん ID:IgW+2fQr0
>>55
そりゃかからない程度のゲームだってあるだろ
それはインディー外のメーカーだって同じだよ
逆にインディーだって金のかかってるゲームはある
カプへなんか開発者が自宅を抵当にまで入れてる

 

57: 名無しさん ID:fHDOEcVT0
同人誌は金が掛かってないとか言われても、だからなんだよとしか

 

62: 名無しさん ID:QzwT/XTp0
その代わり100万200万の市場から1000万規模の市場に成長しとるけどな
しかも値上げするのもう過去に発売された使い古しやん

 

69: 名無しさん ID:6g5gnXCo0
グラフィック至上主義の癖に価格は据え置けという海外ユーザーの要求には全く賛同出来んわな
だったらゲームに高画質や物量求めるのをまず止めろやと

 

71: 名無しさん ID:OAoHrd2M0
お値段以上に面白ければいいけど、そうじゃないゲームも多いからなぁ

 

73: 名無しさん ID:Ga1LpQky0
販売本数を4倍にすれば制作費2倍でも儲かるわけだろ
Switchだって3Dマリオもマリカもどうぶつの森もゼルダもカービィもルイマンもピクミンもスプラも全部過去最高売り上げを達成したし
Switch2だってそれ以上に売れるはず

 

74: 名無しさん ID:kehPlwCW0
一般人も仕方ないねで済ませてくれるかどうか

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1743776772/


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