
1: 名無しさん ID:e4RHUh8f0
どうなん?
2: 名無しさん ID:dDq7lCJB0
バランス次第
攻撃安定は糞システム
攻撃安定は糞システム
3: 名無しさん ID:xTx4nDwl0
自由に割り振れるなら好きにしたらいいじゃん
4: 名無しさん ID:4lXLFiZz0
ダメ計して硬くなる方
5: 名無しさん ID:cn5ou5jf0
ふつうごくぶりだよね
6: 名無しさん ID:W5DjnUGfa
防御無視とか割合ダメージとかによる
7: 名無しさん ID:Q/35OjW6d
力こそパワー
8: 名無しさん ID:/dhs0GS70
HP振って間違いになることは少ない
9: 名無しさん ID:LEt8qJGt0
回復にかかるコスト次第
10: 名無しさん ID:Zhb4Lvw50
🧙♀キャラ「パラ自由に割り振ってね?(力に割り振ると詰むからwww)」
11: 名無しさん ID:noHePbI60
HPにバフが掛かることはないけど、防御はバフ掛かったり攻撃と逆転したりすることあるから防御。
12: 名無しさん ID:0D5y5tfN0
攻撃全振りでやられる前にやる
13: 名無しさん ID:GftHmWXU0
素早さと力で上から殴る
14: 名無しさん ID:LbOvpvas0
ダクソはまずHPのやつ20ぐらいまで上げちゃうわ
15: 名無しさん ID:kaBm6YpY0
ちよっとプレイしてみて
受けるダメージとか見てから方向性を決める
受けるダメージとか見てから方向性を決める

