
1: 名無しさん ID:YcmTl0xG0
ちゃんとイージーもノーマルもハードも個別の面白さがあるような難易度選択って少ない
2: 名無しさん ID:/YLfd9S/0
ノーマルやってそこそこおもろいなってなって
ヘルモードやって暫くしたらこりゃ無理だってなって
ハードモードでこのぐらいが楽しめるなってなって
ハード慣れたらヘルモードでも結構いけるやん!ぐらいの難易度設定が楽しい
イージーモード?誰がするんや?
ヘルモードやって暫くしたらこりゃ無理だってなって
ハードモードでこのぐらいが楽しめるなってなって
ハード慣れたらヘルモードでも結構いけるやん!ぐらいの難易度設定が楽しい
イージーモード?誰がするんや?
3: 名無しさん ID:RroQvvXf0
腕前に合わせるんやから当たり前やろ
4: 名無しさん ID:3iEjAOZa0
難易度とか1個でいいわ
5: 名無しさん ID:7tBoO0ipd
キングダムハーツ2ファイナルミックス+で一周目から最高難易度でプレイしてボスが死に覚えゲー感あって面白かったけど
隠しボスのセフィロスだけは倒せなかった
隠しボスのセフィロスだけは倒せなかった
6: 名無しさん ID:OcZ+ti450
イージーだと
真のクリアにはいけませんw
これは?
7: 名無しさん ID:oP+W8K7b0
動体視力うんちやから難しいのは無理やおもんない
8: 名無しさん ID:ffsapMnA0
難易度下げますか?
クリアしたことにしますか?
😡
10: 名無しさん ID:hZAYdsky0
>>8
コレ最高に腹立つから〇んで欲しい
コレ最高に腹立つから〇んで欲しい
9: 名無しさん ID:FXvOsBZa0
難易度上げるにしても経験値を少なくするのは意味分からん
難しいんじゃなくて時間かかるだけやん
難しいんじゃなくて時間かかるだけやん
11: 名無しさん ID:hZAYdsky0
>>9
本来楽しめるであろう設計より取得経験値が多すぎるんやろうな
本来楽しめるであろう設計より取得経験値が多すぎるんやろうな
引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1744666994/