
1: 名無しさん ID:SAZg
いちいち選ぶのめんどいんじゃ
2: 名無しさん ID:SAZg
ポケモンとかは神
3: 名無しさん ID:2E5I
魔法とか技とか道具とかがそのくらいあるって事かい
6: 名無しさん ID:SAZg
>>3
せやな
技だけでも40くらい選択ある
道具入れたらもっとか
せやな
技だけでも40くらい選択ある
道具入れたらもっとか
4: 名無しさん ID:xBNe
わかる
職業とかジョブとかスキルパネルとかクソ面倒くさいわ
レベル上がったら勝手にスキルとか追加してほしい
職業とかジョブとかスキルパネルとかクソ面倒くさいわ
レベル上がったら勝手にスキルとか追加してほしい
7: 名無しさん ID:SAZg
>>4
まあそっちも問題点あると思う
まあそっちも問題点あると思う
5: 名無しさん ID:kvQP
実際に選ぶの10個ぐらいやろ
9: 名無しさん ID:SAZg
>>5
選択悩むって言うか選ぶための操作が大変
選択悩むって言うか選ぶための操作が大変
8: 名無しさん ID:2E5I
面倒くさいからドラクエ11やった時
戦闘全部オートにしてたわ
戦闘全部オートにしてたわ
10: 名無しさん ID:SAZg
>>8
そうすると面白みがないって言う…
そうすると面白みがないって言う…
15: 名無しさん ID:2E5I
>>10
AIアホやから最大技を連打するしかせんのやこれまた
AIアホやから最大技を連打するしかせんのやこれまた
11: 名無しさん ID:qxFJ
ワイはその作業が好きやからなぁ
12: 名無しさん ID:1E35
やり込むとそうなるってだけで普通に適正レベルでクリアすると選択肢もそんなないやろ
14: 名無しさん ID:SAZg
>>12
すまん技の選択肢のつもりで言ったわ分かりにくいな
ドラクエとかいろんな技覚えるやろ?
すまん技の選択肢のつもりで言ったわ分かりにくいな
ドラクエとかいろんな技覚えるやろ?
18: 名無しさん ID:K0dN
信長の野望ゲーム後半の内政AIに任せがち問題
19: 名無しさん ID:m8dX
40もあるやろか…
20: 名無しさん ID:qxFJ
>>19
ドラクエならある
ドラクエならある
29: 名無しさん ID:m8dX
>>20
ぶっちゃけいっぱいあるだけで使うの限られてるからなあ
ぶっちゃけいっぱいあるだけで使うの限られてるからなあ
30: 名無しさん ID:qxFJ
>>29
せやねんな
せやねんな
41: 名無しさん ID:m8dX
>>30
技の上位下位とかあるからやろな
技の上位下位とかあるからやろな
21: 名無しさん ID:nvkh
シリーズ進むにつれてインフレ化するのもな
23: 名無しさん ID:JenD
ゲームによっては使わない技を非表示にできたりする
弱い序盤の技使わないのに欄圧迫することよくあるから助かる
弱い序盤の技使わないのに欄圧迫することよくあるから助かる
25: 名無しさん ID:aWX9
ドラクエ11の旋律系はいつ使えばいいのかわからんままとった
32: 名無しさん ID:cVRe
まあ強スキル2~3個でええわな
35: 名無しさん ID:nvkh
キャラ一人一人がAIやったら面白いのに
37: 名無しさん ID:qVM6
>>35
ドラクエはaIに出来るやん
ドラクエはaIに出来るやん
40: 名無しさん ID:nvkh
>>37
一人一人の性格がAIでいろんな事言うてきたりする感じなら面白いなと思って
一人一人の性格がAIでいろんな事言うてきたりする感じなら面白いなと思って
39: 名無しさん ID:ktes
>>35
AI「ずっとザラキ撃ったろ!」
AI「ずっとザラキ撃ったろ!」
36: 名無しさん ID:qVM6
短髪セーニャが扱いに困る理由
46: 名無しさん ID:qxFJ
>>36
やることがふえるからやろな
やることがふえるからやろな
45: 名無しさん ID:qVM6
F12のガンビットは神システムやったんやなと
48: 名無しさん ID:92gm
40個あってもやることってだいたい決まってね?
52: 名無しさん ID:WrvU
終盤敵「いろいろやらないとダメージ通らない属性もってます」
53: 名無しさん ID:2E5I
レベルを上げて物理で殴る
54: 名無しさん ID:qxFJ
>>53
結局は困ったらこれ
結局は困ったらこれ
56: 名無しさん ID:qVM6
>>54実際大概のゲームはこれで何とかな
61: 名無しさん ID:OO36
ドラクエ11て全キャラ物理多段持ってるからクソ強いわ
63: 名無しさん ID:qxFJ
>>61
剣の舞とかばくれつきゃくとかエグいよな
剣の舞とかばくれつきゃくとかエグいよな
67: 名無しさん ID:qxFJ
>>63
追加でデュアルブレイカーとか
追加でデュアルブレイカーとか
68: 名無しさん ID:qVM6
>>67
分身タナトス(18倍)とか
分身タナトス(18倍)とか
71: 名無しさん ID:qxFJ
>>68
あれほんまダメージやばい
あれほんまダメージやばい
70: 名無しさん ID:OO36
ミンサガも技に術にたくさん覚えるな
序盤の技でも回避不能とか連携駆使すれば終盤でも使えたり
特性覚えるのめんどうやが
序盤の技でも回避不能とか連携駆使すれば終盤でも使えたり
特性覚えるのめんどうやが
96: 名無しさん ID:qVM6
てか11で多いとか言ったら6と7どうなるんや
引用元: おーぷん2ちゃんねる

