ゲーム会社「やりこみ要素としてめちゃくちゃ強い裏ボス配置しとくね」←これ
1: 名無しさん ID:TwzI
せっかく気持ちよく本編クリアして終わったのにこれのせいでもやもやする



2: 名無しさん ID:fJoF
強いならええやん
硬いだけなのやめろ

 

7: 名無しさん ID:wHAh
>>2
作り込み甘いと萎えるよな

 

10: 名無しさん ID:fJoF
>>7
覚えゲー作業ゲーになって10~20分かけて硬いだけの敵倒しても何の達成感もないもんな

 

6: 名無しさん ID:scIw
最悪なのはクリア後に最強の武器や仲間が手に入りますやで
誰相手にその要素を振るうねん

 

8: 名無しさん ID:1MPZ
でもバトルフロンティアはよかったよね

 

9: 名無しさん ID:mCXH
前作の街に行けるようにします←これ好き

 

11: 名無しさん ID:EQ9P

ぶっちゃけオフゲの裏ボスって言うほどえぐい難易度なのってほとんどなくね?

正攻法だと無理だろレベルのってなんかおるか?

スターオーシャンのイセリアクイーンとかかな?

 

20: 名無しさん ID:QRzN
>>11
有名どころだと人修羅とかダイアモンドドレイクやない?

 

17: 名無しさん ID:rMO1
>>11
FF12のやつもヤバかった気がする

 

19: 名無しさん ID:EQ9P
>>17
ブラキオレイドス?
あれ強いってかHPが数千万とかで滅茶苦茶時間かかるとかやった気がするw

 

23: 名無しさん ID:XoFl
知ったか乙w
ヤズマットなw

 

24: 名無しさん ID:Dwkm
自動にして半日ぐらいかかるんやなかったかあれ

 

12: 名無しさん ID:wGYL
やり込み要素×
ボリュームかさ増し○

 

13: 名無しさん ID:ZwNA
ラスボス倒すまでがチュートリアルなのがやり込みゲーやろ

 

15: 名無しさん ID:EQ9P
(裏ボスとは少し違うが)最大戦闘回数の七英雄とかもキーポイント理解してたら実はそれほど苛烈でもないと言うね

 

16: 名無しさん ID:EQ9P
FF456のレベル1クリアとか出来るのが作り込まれてる感あるよね

 

22: 名無しさん ID:Dwkm
やりこみは楽しさがいまいちわからん

 

25: 名無しさん ID:0pvs
攻略方法も限られてくるしな

 

26: 名無しさん ID:UZig
楽しいけどな
強すぎなければ

 

27: 名無しさん ID:3uzP
異様に硬くなったりゲージめちゃくちゃあったりすると萎える

 

28: 名無しさん ID:V30t
一撃でも食らったらパーティ半壊するから時間差で紋章術詠唱して1時間ぐらいノックバックさせ続けて何もさせずに倒した真ガブリエルの思い出

 

29: 名無しさん ID:XoFl
攻略見ないで突破したときの達成感ヤバい

 

30: 名無しさん ID:8Hy1
でもダークドレアム見た時かっけえと思ったやろ?

 

33: 名無しさん ID:mPoC
>>30
あれは倒した後の演出がおもろいしありやと思う

 

32: 名無しさん ID:bSn4
最近は本編以上のボリュームばっかりだしならわざわざエンディング挟む意味無いと思うわ

 

引用元: おーぷん2ちゃんねる


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