
1: 名無しさん ID:TwzI
せっかく気持ちよく本編クリアして終わったのにこれのせいでもやもやする
2: 名無しさん ID:fJoF
強いならええやん
硬いだけなのやめろ
硬いだけなのやめろ
7: 名無しさん ID:wHAh
>>2
作り込み甘いと萎えるよな
作り込み甘いと萎えるよな
10: 名無しさん ID:fJoF
>>7
覚えゲー作業ゲーになって10~20分かけて硬いだけの敵倒しても何の達成感もないもんな
覚えゲー作業ゲーになって10~20分かけて硬いだけの敵倒しても何の達成感もないもんな
6: 名無しさん ID:scIw
最悪なのはクリア後に最強の武器や仲間が手に入りますやで
誰相手にその要素を振るうねん
誰相手にその要素を振るうねん
8: 名無しさん ID:1MPZ
でもバトルフロンティアはよかったよね
9: 名無しさん ID:mCXH
前作の街に行けるようにします←これ好き
11: 名無しさん ID:EQ9P
ぶっちゃけオフゲの裏ボスって言うほどえぐい難易度なのってほとんどなくね?
正攻法だと無理だろレベルのってなんかおるか?
スターオーシャンのイセリアクイーンとかかな?
20: 名無しさん ID:QRzN
>>11
有名どころだと人修羅とかダイアモンドドレイクやない?
有名どころだと人修羅とかダイアモンドドレイクやない?
17: 名無しさん ID:rMO1
>>11
FF12のやつもヤバかった気がする
FF12のやつもヤバかった気がする
19: 名無しさん ID:EQ9P
>>17
ブラキオレイドス?
あれ強いってかHPが数千万とかで滅茶苦茶時間かかるとかやった気がするw
ブラキオレイドス?
あれ強いってかHPが数千万とかで滅茶苦茶時間かかるとかやった気がするw
23: 名無しさん ID:XoFl
知ったか乙w
ヤズマットなw
ヤズマットなw
24: 名無しさん ID:Dwkm
自動にして半日ぐらいかかるんやなかったかあれ
12: 名無しさん ID:wGYL
やり込み要素×
ボリュームかさ増し○
ボリュームかさ増し○
13: 名無しさん ID:ZwNA
ラスボス倒すまでがチュートリアルなのがやり込みゲーやろ
15: 名無しさん ID:EQ9P
(裏ボスとは少し違うが)最大戦闘回数の七英雄とかもキーポイント理解してたら実はそれほど苛烈でもないと言うね
16: 名無しさん ID:EQ9P
FF456のレベル1クリアとか出来るのが作り込まれてる感あるよね
22: 名無しさん ID:Dwkm
やりこみは楽しさがいまいちわからん
25: 名無しさん ID:0pvs
攻略方法も限られてくるしな
26: 名無しさん ID:UZig
楽しいけどな
強すぎなければ
強すぎなければ
27: 名無しさん ID:3uzP
異様に硬くなったりゲージめちゃくちゃあったりすると萎える
28: 名無しさん ID:V30t
一撃でも食らったらパーティ半壊するから時間差で紋章術詠唱して1時間ぐらいノックバックさせ続けて何もさせずに倒した真ガブリエルの思い出
29: 名無しさん ID:XoFl
攻略見ないで突破したときの達成感ヤバい
30: 名無しさん ID:8Hy1
でもダークドレアム見た時かっけえと思ったやろ?
33: 名無しさん ID:mPoC
>>30
あれは倒した後の演出がおもろいしありやと思う
あれは倒した後の演出がおもろいしありやと思う
32: 名無しさん ID:bSn4
最近は本編以上のボリュームばっかりだしならわざわざエンディング挟む意味無いと思うわ
引用元: おーぷん2ちゃんねる

