
1: 名無しさん ID:TQGPzF1H0
戦闘システムとか下手に凝る必要ない
2: 名無しさん ID:plydtYx50
>>1
それじゃノベルゲームでええやん
それじゃノベルゲームでええやん
3: 名無しさん ID:eeOvRo4o0
スキルポイントの割り振り考えるの楽しいからそれは欲しい
4: 名無しさん ID:0EacaK610
戦闘システム凝らなくてもええけど選択肢は欲しい
5: 名無しさん ID:DnUxx1R50
だから今ムービーゲー増えてるじゃん。良かったな
6: 名無しさん ID:A5KrccdG0
うーん戦闘がいまいちだと
すげえ作業感でるから凝っててほしい
正直眠いんだよねやってて苦しい
すげえ作業感でるから凝っててほしい
正直眠いんだよねやってて苦しい
7: 名無しさん ID:DnUxx1R50
FFも近年はずっと戦闘や育成システムに力入れてたけどご覧の評価だしな
だから16はゴリゴリの一本道ストーリーゲーに舵切った
そのほうが売れるからな間違いなく
だから16はゴリゴリの一本道ストーリーゲーに舵切った
そのほうが売れるからな間違いなく
9: 名無しさん ID:l7KzZmQ4M
FF15って途中まではマジで面白かったわ
11: 名無しさん ID:sBghzX6s0
ツクール系のADVのがまだストーリー性ある
12: 名無しさん ID:ChpYeaher
育成の自由度と戦闘の爽快感が全てやで
13: 名無しさん ID:zkC4Poyv0
スカイリムの戦闘とか今思うとありえんレベルだよな
14: 名無しさん ID:sBghzX6s0
日本のゲームってそういうバリバリのシステム系ですらないしな
バリバリのハクスラとか育成とかってなると和ゲーにない
バリバリのハクスラとか育成とかってなると和ゲーにない
18: 名無しさん ID:mJOSafNQ0
>>14
そういうのはフリゲの方がおもろいのあるな
elonaとからんだむダンジョンとか
そういうのはフリゲの方がおもろいのあるな
elonaとからんだむダンジョンとか
23: 名無しさん ID:sBghzX6s0
>>18
CSのパッドでアクション系でそんな細かい操作させるわけないしな
CSのパッドでアクション系でそんな細かい操作させるわけないしな
15: 名無しさん ID:YsOeSsXi0
究極的にはソロのTRPGみたいなやつがやりたいねん
悪い奴をスーパーパワーでやっつけて大団円ならタイツヒーロー映画でええやん
悪い奴をスーパーパワーでやっつけて大団円ならタイツヒーロー映画でええやん
19: 名無しさん ID:Iq9qYTsbd
RPGの作業的な戦闘はだるいけど
TRPGの真面目にやらんと普通にロストやぞって戦闘はええな
TRPGの真面目にやらんと普通にロストやぞって戦闘はええな
20: 名無しさん ID:J84OO8Wha
硬派ぶってゲーム語る奴に限って実は動画勢ってオチ
21: 名無しさん ID:DnUxx1R50
>>20
ストーリー重視だと動画勢にとっても都合ええからな
やり込みは自分でやらなきゃわからないけどストーリーなら見てるだけで語れるようになるし
ストーリー重視だと動画勢にとっても都合ええからな
やり込みは自分でやらなきゃわからないけどストーリーなら見てるだけで語れるようになるし
22: 名無しさん ID:DnUxx1R50
「ゲームはやるものじゃなくて見るもの」って認識どんどん広まってるし、
ストーリー・キャラ重視の流れはもう止められんで
こういうスレが立つのも必然なんや
ストーリー・キャラ重視の流れはもう止められんで
こういうスレが立つのも必然なんや
24: 名無しさん ID:mJOSafNQ0
>>22
そんなこと言ってる奴らはどうせ買わんからどうでもええと思うけどな
実際にやってみると面白いけど動画やと詰まらなさそうなゲームなんていくらでもあるし
そんなこと言ってる奴らはどうせ買わんからどうでもええと思うけどな
実際にやってみると面白いけど動画やと詰まらなさそうなゲームなんていくらでもあるし
29: 名無しさん ID:A5KrccdG0
>>22
どこで広がってんのそんな悲しい認識
ワイの友達はバリバリやっとるやつらばかりやで😭
どこで広がってんのそんな悲しい認識
ワイの友達はバリバリやっとるやつらばかりやで😭
34: 名無しさん ID:DnUxx1R50
>>29
忙しい学生や社会人やろ
話題についていくために倍速視聴とかしてる非オタク層や
ゲームはもうオタクのものじゃないんだよ。何週もしたり攻略本隅から隅まで読んだり何百時間もねちっこくやり込むようなオタクなんてもう今はほとんどいないし、そんな奴に向けてゲーム作っても売れん
まあ今に限ったことやないけどな.FF8がまさにそういうゲームやったんやが、発売当時大バッシングされて今も駄作扱いやろ。そういうことや
忙しい学生や社会人やろ
話題についていくために倍速視聴とかしてる非オタク層や
ゲームはもうオタクのものじゃないんだよ。何週もしたり攻略本隅から隅まで読んだり何百時間もねちっこくやり込むようなオタクなんてもう今はほとんどいないし、そんな奴に向けてゲーム作っても売れん
まあ今に限ったことやないけどな.FF8がまさにそういうゲームやったんやが、発売当時大バッシングされて今も駄作扱いやろ。そういうことや
25: 名無しさん ID:DnUxx1R50
FF10なんてストーリーとキャラだけで天下取ったしな
訓練所とかスフィア盤改造とかデアリヒターとか語ってるやつ誰もおらんやろ
訓練所とかスフィア盤改造とかデアリヒターとか語ってるやつ誰もおらんやろ
28: 名無しさん ID:EY9ybQFW0
レベルでゴリ押しさせないようにレベル上限作るなら
そもそもレベル上げさせないで欲しい
そもそもレベル上げさせないで欲しい
30: 名無しさん ID:7cEyk4DO0
マリオRPGの系譜ってそう考えると凄いよく出来てたんだなって思うわ
スパマリRPG、初期ペパマリ2作とマリルイってストーリーも戦闘も育成システムも完璧やった
スパマリRPG、初期ペパマリ2作とマリルイってストーリーも戦闘も育成システムも完璧やった
31: 名無しさん ID:0EacaK610
別に動画勢を否定するわけやないけどゲームって自分で操作して自分で選択するからアニメとか映画と違って感情移入しやすい媒体なのに動画で済ませるのもったいないなって思う
38: 名無しさん ID:DnUxx1R50
>>31
もったいないって感覚がオタク的やねん
そもそも非オタクは最初からそんなのに興味ないねん。話題についていくための情報がほしいだけや
戦闘や育成システムに凝られてもかったるいだけ
それよりストーリーとキャラを重視してムービー多くするべき。そのほうが語りやすいし動画で済ませやすくもなる
もったいないって感覚がオタク的やねん
そもそも非オタクは最初からそんなのに興味ないねん。話題についていくための情報がほしいだけや
戦闘や育成システムに凝られてもかったるいだけ
それよりストーリーとキャラを重視してムービー多くするべき。そのほうが語りやすいし動画で済ませやすくもなる
45: 名無しさん ID:0EacaK610
>>38
たしかにそういう流れではあるな
面白いものより世間で流行ってる、みんなが話せるものの方が売れるしな
たしかにそういう流れではあるな
面白いものより世間で流行ってる、みんなが話せるものの方が売れるしな
33: 名無しさん ID:Iq9qYTsbd
elonaのバリアントはさすがにもうどれも止まったんか
35: 名無しさん ID:SlZ+H5IO0
最近のJRPGはこの基本が出来てない
43: 名無しさん ID:sBghzX6s0
最終的にフィールド全開放してサブクエたくさん用意して~
ってストーリー物としてめちゃくちゃ制限かけられてんだから
特別ストーリーが面白くはならねえんだよな
44: 名無しさん ID:8zmJvw060
ほぼムービーのゲームってストーリーのハードル爆上がりやん
47: 名無しさん ID:DnUxx1R50
ゲームクリエイターはシステムに凝りたがる習性あるからシステム完全に捨ててノベルゲーみたいになるRPGが出てくることはないと思うで
ただ逆にストーリー重視をやめてシステムに特化する、みたいなことは今後絶対にないと断言できる
ただ逆にストーリー重視をやめてシステムに特化する、みたいなことは今後絶対にないと断言できる
48: 名無しさん ID:sBghzX6s0
最近はクソ面白くもねえ脳死アクションになってるしな
ソウルシリーズとかなら操作面白いけど
だいたいそうはなってない
ソウルシリーズとかなら操作面白いけど
だいたいそうはなってない
49: 名無しさん ID:A5KrccdG0
今さらキャラが可愛いとかボイスが豪華とか微塵も惹かれんわ
面白さで勝負しろ
ワイは中身を語りたい
面白さで勝負しろ
ワイは中身を語りたい
引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1659208565/

