
1: 名無しさん ID:JjGaJKBO0
2: 名無しさん ID:JjGaJKBO0
33 日前、私たちは Clair Obscur: Expedition 33 をリリースしました。
それ以来、330万部を売り上げました。
マジで。今日からだよ。
私たちにはそれを思いつくことができませんでした。
皆様のご支援のおかげで実現した、現実離れした瞬間の数々。皆様、本当にありがとうございます。
明日が来る。 🤝
3: 名無しさん ID:JjGaJKBO0
しゅげえええええええええええええええええええ
5: 名無しさん ID:AL1Pqwdz0
マジかよ奇跡じゃん
6: 名無しさん ID:Xx8uiNF80
だいたいこういうのがGOTY持っていくのが通例
13: 名無しさん ID:dYFMKX8h0
>>1
ガチで凄くて逆にワロタw
最近配信者が挙ってプレイしてたけどそんなに売れてたのかよw
ガチで凄くて逆にワロタw
最近配信者が挙ってプレイしてたけどそんなに売れてたのかよw
14: 名無しさん ID:J9+88w990
意地でもゲームパスプレイヤー数は発表しないの笑う
3000万くらいいったか?
3000万くらいいったか?
20: 名無しさん ID:ibM+mLzn0
完全新規IPでこれはすごいな
33: 名無しさん ID:4obyN0aw0
まだ発売一ヶ月なのに売れすぎ
53: 名無しさん ID:lIMwZRm50
日本語吹き替え対応と真トゥルーエンド追加してくれ
61: 名無しさん ID:jslFSDnD0
ゲーム性はともかく世界観はおもっくそJPRGでいいよね
エスキエとかノコとかどんだけJRPG好きなんだよwwってキャラが多い
エスキエとかノコとかどんだけJRPG好きなんだよwwってキャラが多い
62: 名無しさん ID:YKJQNPaH0
外人マリオRPG異様に好きだったもんな
アクションコマンドに売れ筋のグラフィック
やっぱ組み合わせって大事
あとはテンポさえ良ければいい
アクションコマンドに売れ筋のグラフィック
やっぱ組み合わせって大事
あとはテンポさえ良ければいい
70: 名無しさん ID:NykglVkQ0
このペースなら1000万越えるなー
72: 名無しさん ID:Z3Pufs+Rd
ちょうどオートマタのバズリを思い出す感じだな
89: 名無しさん ID:BL4NBQfK0
開発人数少ないからマップが未完のところ(レコード置いてあるだけ)とかせっかくトンべりみたいな敵とか浮遊してる敵とか作ってあってもイマイチ噛み合ってない薄い敵も多々いるから
続編で開発人数増えたらさらに大化けすると思うよ
敵のランプ壊さないとあまりダメージ入らんとか面白いギミックはいっぱいあるし新鮮過ぎたな
続編で開発人数増えたらさらに大化けすると思うよ
敵のランプ壊さないとあまりダメージ入らんとか面白いギミックはいっぱいあるし新鮮過ぎたな
91: 名無しさん ID:ausNtCGO0
このゲームの最大の特徴はパリィゲーなのにガードがないことだろ
105: 名無しさん ID:bUsFedx40
コマンド式RPGって古臭くて大っ嫌いだったけど
これは違うね
新しい息吹を感じる
ガチでおもしろいわ
これは違うね
新しい息吹を感じる
ガチでおもしろいわ
135: 名無しさん ID:X4+8Mno+0
このゲームはカジノだの港だのDLCではよ埋めんかいってエリアが多々あるから早くDLC作って欲しい
138: 名無しさん ID:rOOGPqJv0
3.3Mとか洒落てるな
まじで大勝利だな
ゲームパスあってこれは凄いよほんとに
まじで大勝利だな
ゲームパスあってこれは凄いよほんとに
147: 名無しさん ID:EHlMoOrt0
33は戦闘中にメンバー入れ替え出来るようにして欲しさはあるわ
装備してた物理が吸収しかない時の詰んだ感はやばいよ
装備してた物理が吸収しかない時の詰んだ感はやばいよ
156: 名無しさん ID:o9xEUo8+0
久々にいいRPGだったわ
クリアした後しばらくロスってたな
クリアした後しばらくロスってたな
190: 名無しさん ID:NwqmGaXo0
“33”にちなんで330万本突破したとの発表なのか
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1748357860/
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