『エルデンリングナイトレイン』、メタスコア78点スタート
1: 名無しさん ID:h9BsY3A3d



12: 名無しさん ID:fN8nMNMl0
ネットワークテストでも好き嫌い分かれる感じだったけどレビュアーも似た感じか

 

84: 名無しさん ID:vF7dzrQ80
ソロプレイも出来るって動画で見た

 

121: 名無しさん ID:GRR3sNiZ0
80すら行かんのか…
レビューもそこまで多くないし

 

192: 名無しさん ID:ds/0PCfL0
ソロ専のやり込めるローグライトなら買ってたんだけどな
野良マルチなんて効率厨ばっかりになるのが目に見えてる

 

205: 名無しさん ID:z5LzmKYU0

IGNの記事の全文を要約させたらこんな感じか

概要:
『エルデンリング』をベースにした3人協力型ローグライクスピンオフ。約45分のプレイでキャラ成長やボス戦を凝縮した構成。だが理想的なプレイ環境(固定メンバー3人)が必須で、それが揃わないとゲームの魅力が大きく損なわれる。

良い点:
• 優れたボスデザイン(特にナイトロード戦は傑作)
• クラスごとの個性とスキルが明確
• シンプルな育成システムと快適なテンポ
• チームで連携したときの達成感は極上

悪い点:
• ソロプレイは極端に不利(蘇生不可・バランス崩壊)
• クロスプレイ非対応、デュオモードなし
• 野良プレイでは意思疎通が難しく、連携不足に陥りやすい
• メタ進行(遺物システム)は運頼みが強く、構築性が薄い

結論:
友達と3人でプレイできるなら非常におすすめ。
だが、ソロや即席マッチングではフラストレーションが勝る。ポテンシャルは高いが、プレイ環境が整わなければその魅力を活かしきれないアンバランスな作品

 

213: 名無しさん ID:lh1NPE7+0

ソロはつまんねえ、マルチは楽しい
運ゲーに寄り過ぎ ってとこか

ホントにそれだけならまあ買うが

 

215: 名無しさん ID:RxqvXa790
フレと2人で遊ぶ予定だったけどどうすっかなぁ

 

216: 名無しさん ID:xUMt/4nd0
ベータテストでは概ね好評だったんだろ、じゃあ問題ないやろ
ビルド構築の幅広そうで楽しそうだわ
敵から狙われやすくなるのがあるからタンク猫プレイできるし、周囲で出血が発生した時に攻撃力上昇とか、状態異常でリジェネ発動とかユニークなのあってディアブロチックだわ

 

220: 名無しさん ID:Hyt/fbzn0
マルチプレイゲームが高得点とるわけないし

 

297: 名無しさん ID:L41z5EDv0
結局どんなゲームなんよ

 

462: 名無しさん ID:9cvO5pZy0
ソロで難易度高いのはどうでもいいわ
1週間くらいすれば野良の練度も上がってクリアし易くなるだろうけどその頃にはSwitch2出てんだよな……

 

482: 名無しさん ID:RCB7quUh0
ボリュームどれぐらいなん

 

487: 名無しさん ID:joJZKXBs0
レビュー内容はどんな感じ?

 

489: 名無しさん ID:jJWm0Ip20
>>487
大半がおもろいはおもろいけど難しすぎるし、運要素強いの気に食わないわって評価

 

532: 名無しさん ID:sECMSM3J0
coopありきのゲームはそれだけで評価辛くなりがちだしな
It takes tow ってやっぱ異能なのよ

 

533: 名無しさん ID:stbk3C8H0
一応ソロで遊べるんだよな・・・?
まあゲームデザインが致命的にあってない、もっとお祭りゲーっぽく調整しようぜ

 

538: 名無しさん ID:pHmIsdh40
野良でもある程度流れというか暗黙の了解みたいなのできればそれなりにできそうではあるが

 

539: 名無しさん ID:9LA73w3IH
下手くそより全員が自称意識高い系褪せ人の野良PTの方がカオスになりそう

 

708: 名無しさん ID:7HCZniRN0NIKU
そもそもマルチゲーをソロでレビューしたらそうなるんじゃね?

 

854: 名無しさん ID:b6jMUtxA0NIKU
本編未プレイでもフレンドに誘われてデビューするのもまぁチラホラいるんだろうなちょっと安いし

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1748440869/

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