
プレイしていて何か楽しい
Switch2とデスストランディング2延期してほしい
レベルで。
指輪装備で無限の戦略ができるし、とにかく
楽しいんだ。
マルチの方が断然楽しいね
>>4
ソロはどうしても難易度が高くなるから
マルチだと敵も弱めだし、味方が倒した敵の
お金も貰えるのでどんどんレベルが上がって
敵をバッサバッサと倒せる
2日もやり込めば大体流れも把握出来るし
難易度が高めなのがちょうどいいね。
戦略考えたり
指輪もゲームオーバーしても貰えるから、それ
つけて挑むとヌルゲーになったりもするから
そこもいい
前作はあまりにも膨大すぎて途中でやめたけど
今回のは流れが決まってるのでそこがいい
開幕レベルを2に上げて
回復の瓶
教会行って石像の鍵手に入れて
封印を解いてボスを倒す
後はボスの弱点属性のある街に行く
とか、基本はレベル上げと武器を手に入れる
洞窟によって武器を強化出来る石も比較的
簡単にゲットできて強化できる
マルチやってると
雨が降ってきて、段々狭まってくるんだけど
味方が洞窟入って明らかに早く出て
離れないと死ぬのに粘って二人とも
死んだ時は、馬鹿だなって思ったねww
ユーザーも色んな考え方の人がいるので
全て自分の思い通りに動けるわけじゃない。
だからそこは相手の行きたい場所を優先したりしたりして、マンネリしにくい。
そっち優先したから、次はこっちねって感じで
指定するとついてきたり。
ガン無視する奴もいたりと色々
真ん中らへんの大きい拠点は稼げるけど、
結構レベルが高くないと死ぬ場所なんだけど。
動画見て洗脳されたのか、レベル高め
3人揃ってはじめてそこそこ制覇できる
レベルなんだけど。基本ここはおすすめできない
やり込む事でわかることがある
グラディウスとか
ガオって叫んで飛びかかってくるから
タイミングがわかりやすいし
全てに予備動作がある
基本は後出しジャイケンと同じで、相手に出させてその隙を狙う
欲張って切りすぎて瀕死とかは初心者に多い
慣れてくるとグラディウスも簡単だった。
弱点属性ならドバっと減るし
動きも鈍くなる
勉強と似てるかもね
繰り返してる理解して
高得点取って達成感みたいな
ボスがカッコいい
多様性だよね
たぶん仲間のせい
初心者ばかりになってきた
でもやめられない中毒性やばい
ボス一通り倒した後もやるかは微妙だけど
ボスの動きがガチすぎるから倒せた時の達成感が半端ないんよな(´・ω・`)
これならアプデでボス追加してって欲しいわ(´・ω・`)
過去作ボスもどんどん追加してってガチのお祭りゲーに仕上げて欲しい(´・ω・`)
ホンマに想像以上におもしろいんよ(´・ω・`)
ボス二体倒したとこだけど、慣れてきたから三日目のボスまでは安定して行けるようになった。ボスはかなり強いから強化がきちんとできてないとなかなか勝てないけど勝てたらめちゃくちゃ嬉しい
こんな尖ったゲームを出してきたのは普通にすごいね、他のメーカーならもっとヌルくするやろうに。フロムらしくて良いわ
>>39
ボス倒すだけやないからな(´・ω・`)
エンディングも複数あるし(´・ω・`)
ラストに辿り着くまでがまー大変(´・ω・`)
ステフリ無いから各キャラで色んな装備で立ち回り研究(´・ω・`)
理想のサイツヨ目指すまでがエンコンだな(´・ω・`)
こんなゲーム他にないわ(´・ω・`)
アプデで遺物厳選もマシになった
ただまぁコンテンツはやっぱ少ない
こんなゲームを待ってた一周して終わりじゃないんだから難易度はこんぐらいでいいのよ
隠者マスターするまでの道のりは長そうや(´・ω・`)
今日味方についてる属性も吸収できるの知って更に幅が広がったわ(´・ω・`)
こいつだけスキルが14あるよーなもんだから毎回スタイル変わるんよな(´・ω・`)
いずれ全キャラソロクリアしたいわな(´・ω・`)
けどボスランダムぐらいでも良かったよなこれ?
選択だからクリアしたらほぼやる意味もないし早めにやることなくなりそうだわ
折角マルチゲーなのにこれだと今までのエルデン形式でよくね感もあり
Switch系に出ない一番の理由だと思う
エルデンやったことないと基本操作で詰まりまくる
これでマルチやる自信が付いたわ
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1748870875/


