
1: 名無しさん ID:hzPJ
ここでいう「普通のゲーム」ってなんや?
3: 名無しさん ID:T9Sr
マリオとかだろ
5: 名無しさん ID:ctlE
死にながらトライアンドエラーを繰り返さなくてもいい全てのアクションゲーム
6: 名無しさん ID:hzPJ
>>5
具体的に何?
具体的に何?
11: 名無しさん ID:Ow2b
>>6
ほなゼルダとか
ほなゼルダとか
14: 名無しさん ID:hzPJ
>>11
ゼルダって謎解きに重きを置いたシリーズやん
ゼルダって謎解きに重きを置いたシリーズやん
7: 名無しさん ID:Ow2b
まあモンハンとかは1狩りが長い分、何十回も同じボスに負け続けるとかは少ないやろ
8: 名無しさん ID:U9jo
>>7
昔のはそうだったが…
昔のはそうだったが…
13: 名無しさん ID:VKBs
スマン、フロムゲーよりマリオの方が死亡数は多いよな?
16: 名無しさん ID:Ow2b
>>13
言うて悪名高いマリオ2でも同じステージで何十回も死ぬとかはあんまないんちゃうか
言うて悪名高いマリオ2でも同じステージで何十回も死ぬとかはあんまないんちゃうか
17: 名無しさん ID:cs1s
>>13
フロムゲーはAC6しかやったことないけど絶対マリオ2より死んでる
フロムゲーはAC6しかやったことないけど絶対マリオ2より死んでる
18: 名無しさん ID:TPR5
モンハンって言うほどひと狩り長いか?
20: 名無しさん ID:Ow2b
>>18
ダークソウルのボスは5分あればほぼ終わる
モンハンで5分はかなりタイムアタックやろ
ダークソウルのボスは5分あればほぼ終わる
モンハンで5分はかなりタイムアタックやろ
22: 名無しさん ID:ctlE
>>20
フロムゲーはこの5分間の内の4分30秒あたりでも2~3発食らったら全てが終わるから5分間常に緊張を強いられるとことかかね
フロムゲーはこの5分間の内の4分30秒あたりでも2~3発食らったら全てが終わるから5分間常に緊張を強いられるとことかかね
23: 名無しさん ID:hzPJ
>>22
マリオもそうだよね
マリオもそうだよね
19: 名無しさん ID:hzPJ
モンハンはフロムより難しいってか根気要るイメージ
21: 名無しさん ID:kwjo
クリアするための下限が高いんじゃね
24: 名無しさん ID:Ow2b
マリオも32ステージクリアする間に、長くプレイしていく内に少しずつミスがかさんでリソースが切れてゲームオーバーなる感じだし
特定のステージで何十回死んで進めないみたいな感じではない
特定のステージで何十回死んで進めないみたいな感じではない
29: 名無しさん ID:hzPJ
>>24
でもゲームオーバーしたらステージ戻されるじゃん
フロムゲーは篝火に触れさえすればそこから戻されないけど
でもゲームオーバーしたらステージ戻されるじゃん
フロムゲーは篝火に触れさえすればそこから戻されないけど
31: 名無しさん ID:Ow2b
>>29
フロムゲーはほんのり難しいなぁと思って進んでいく内に、どこかで何十回躓かせるボスが現れるから難しいって言われるんやろな
インパクトが強いんちゃうか
フロムゲーはほんのり難しいなぁと思って進んでいく内に、どこかで何十回躓かせるボスが現れるから難しいって言われるんやろな
インパクトが強いんちゃうか
25: 名無しさん ID:t53A
AC6簡単やったぞ
ヘリとかバルテウスとかどこが難しいねん
30: 名無しさん ID:Ow2b
>>25
個人的にナーフ前キュベレイが一番強かった
個人的にナーフ前キュベレイが一番強かった
26: 名無しさん ID:qUZ9
ソウルシリーズもSEKIROも全ルートやるくらい好きだけど最近やったマリオサンシャインはガチで詰みかけた
28: 名無しさん ID:oUwf
ワイはモンハンの方がむずい
ワールドのディアブロスめっちゃ時間かかった
ワールドのディアブロスめっちゃ時間かかった
32: 名無しさん ID:024N
悪魔城トラキュアとかメトロイドや
36: 名無しさん ID:uyei
たった1人のボス相手にトラアルアンドエラー込みで数時間も戦わされる時点で異質なゲームだと思う
46: 名無しさん ID:hzPJ
>>36
フロムゲーに数時間詰まるお前が楽にクリアできるゲームを教えてくれ
フロムゲーに数時間詰まるお前が楽にクリアできるゲームを教えてくれ
49: 名無しさん ID:uyei
>>46
同じ3Dアクション系統ならモンハン
SEKIROはそんなに苦戦しなかった
同じ3Dアクション系統ならモンハン
SEKIROはそんなに苦戦しなかった
37: 名無しさん ID:kTN2
死にゲーなだけでムズくない 対人FPSや対人ランキングソシャゲの方がむずい
45: 名無しさん ID:Ow2b
>>37
言うてソロゲーのボスなんてどんな難しくても5時間練習したら大抵突破できるからな
対人戦は数時間どころか1年や2年頑張って練習したところで勝てんもんは勝てん
言うてソロゲーのボスなんてどんな難しくても5時間練習したら大抵突破できるからな
対人戦は数時間どころか1年や2年頑張って練習したところで勝てんもんは勝てん
38: 名無しさん ID:ctlE
AC6のアプデ前バルデウス倒すの簡単だった自慢もうええて
39: 名無しさん ID:Ow2b
ナイトレイン味方絶対助ける心優しい奴がいるとクリアできなくなるのつらい
40: 名無しさん ID:tcZA
理不尽に難しいゲームはたくさんあるけどフロムゲーは難易度調整が割と良くできてる印象
41: 名無しさん ID:hzPJ
>>40
難易度調整で食ってる会社だからな
難易度調整で食ってる会社だからな
44: 名無しさん ID:uyei
トライアルアンドエラーを前提とした死にゲーだから、そら難易度は高いって評価になるわな
47: 名無しさん ID:Ow2b
最近やったゲームだと龍が如く8外伝は通常難易度だと特に詰まることなく進めたな
51: 名無しさん ID:uyei
エルデンリングはほんまにむずかった、マレニアとか誇張抜きに2日くらいかかった
55: 名無しさん ID:PQUi
>>51
それパターン覚えないからやマレニアは雑魚
もっともワイはしょっぱなの接ぎ木の手下で3日ツリーガードで一週間止まってたけど
それパターン覚えないからやマレニアは雑魚
もっともワイはしょっぱなの接ぎ木の手下で3日ツリーガードで一週間止まってたけど
57: 名無しさん ID:uyei
>>55
水鳥乱舞の避け方が分からんかったんや
自分で避けれる方法見つけようとしたけど無理で動画みて攻略したわ
水鳥乱舞の避け方が分からんかったんや
自分で避けれる方法見つけようとしたけど無理で動画みて攻略したわ
58: 名無しさん ID:PQUi
>>57
なら妥当
なら妥当
52: 名無しさん ID:Ow2b
トライ&エラーとか言いつつも避け方分からない技がちょこちょこあるから全部我慢で耐えてた
53: 名無しさん ID:uyei
まあエルデンは遺灰とか召喚とかの救済措置を使わずに半ば縛りプレイみたいにしたから苦しんだんだけど
手段を選ばなかったら楽なゲームではあるのかもな
手段を選ばなかったら楽なゲームではあるのかもな
54: 名無しさん ID:hzPJ
主な難易度の比較対象であろう3Dアクションゲーからはマリオとモンハンしか上がってない訳やが
56: 名無しさん ID:tcZA
ナイトレインは3日目ボスに行くまで時間かかるから全然動き覚えられない
59: 名無しさん ID:H9sp
フロムゲーの中でドヤれるほど全体の完成度高い高難度ってsekiroくらいやろ
60: 名無しさん ID:uyei
SEKIROはいい塩梅の難易度してるねほんと
62: 名無しさん ID:tcZA
なお苦難鐘憑
64: 名無しさん ID:H9sp
>>62
むしろ九郎のお守り無しからが本当のsekiroって感じの面白さ
むしろ九郎のお守り無しからが本当のsekiroって感じの面白さ
63: 名無しさん ID:9baN
避けてもぶつかる事多すぎい
65: 名無しさん ID:uyei
ミケラダは3時間くらいで突破できて成長を感じられて嬉しかった
70: 名無しさん ID:uyei
エルデンDLCはパリィできる敵多くて嬉しかったな
71: 名無しさん ID:4OB3
ほなマレニア、約束の王くらい強いボスいるアクションRPGあんのかって話ですよ
73: 名無しさん ID:mkiF
エルデンダクソはレベル上げりゃ何とかなったし最悪プライドなけりゃ白呼べば進める
そういうのが無いセキロで初めて獅子猿倒した時はめちゃくちゃ脳汁出たわ
2回目で2匹目出てきた時は発狂したけど
そういうのが無いセキロで初めて獅子猿倒した時はめちゃくちゃ脳汁出たわ
2回目で2匹目出てきた時は発狂したけど
74: 名無しさん ID:cyWT
魔界村が周知されてるのに高難易度ゲームとしてフロムが挙がるんよな
87: 名無しさん ID:cyWT
デビルメイクライ
88: 名無しさん ID:4OB3
何時間もボス戦で詰まるゲームなんて最近じゃほぼないよな
モンハンのエンドコンテンツの最後の最後のモンスターくらいちゃうか
モンハンのエンドコンテンツの最後の最後のモンスターくらいちゃうか
引用元:おーぷん2ちゃんねる


