
1: 名無しさん ID:E7d6mhgM0
任天堂の全盛期
2: 名無しさん ID:kNQLjcoG0
ありがとう
3: 名無しさん ID:Yrz0WoGG0
美しくない
5: 名無しさん ID:M1WBgusN0
ファミコン→スーファミってリアルタイムでどのくらい衝撃の進化だったんだろう
6: 名無しさん ID:HMo5cz8+0
色使いの話では
8: 名無しさん ID:BAcGIJD90
アドバンスも凄い
10: 名無しさん ID:1HvT7YjX0
ドット絵ってアートやしな
11: 名無しさん ID:YLdaUoQs0
リアルタイムだとスーファミよりファミコンからPCエンジンが衝撃でしたねアーケードと同レベルの美麗グラフィック!!って思いました
12: 名無しさん ID:sTba9pCw0
昔の人は見せ方とか色々考えて作ってるよな
13: 名無しさん ID:9aUAzkAr0
ファミコン8色→スーファミ16色
一度に使える色が倍になったからな
一度に使える色が倍になったからな
14: 名無しさん ID:KYGKzCgu0
マリオRPG の衝撃はやばかった
16: 名無しさん ID:mEp+6evi0
ドットでの表現を極めたんだわ
そのあとはもう3Dとかになっていってドットを極めるという考えは無くなっていく
今は今でドット絵が復権しつつあるけど、普通に描いた絵をできるだけ劣化させずドットに落とし込んでるだけであって、ドットでの表現を極めてるってのとはちょっと違う感
そのあとはもう3Dとかになっていってドットを極めるという考えは無くなっていく
今は今でドット絵が復権しつつあるけど、普通に描いた絵をできるだけ劣化させずドットに落とし込んでるだけであって、ドットでの表現を極めてるってのとはちょっと違う感
17: 名無しさん ID:9YF7+DtU0
ドンキーコングのイバラのステージとか凄かった記憶ある
18: 名無しさん ID:EVG+cNay0
ドンキーコングはドットじゃなくて3Dモデルだし
19: 名無しさん ID:kNQLjcoG0
結局マリオワールド
20: 名無しさん ID:iHB/U8Nl0
わかる

