『ゼノブレイド』シリーズ全作クリアしたわいが番付表を作ってみた
1: 名無しさん ID:yA7PoM8m0
横綱:ゼノブレDE ゼノクロDE
大関:新たなる未来 イーラ
関脇:ゼノブレ2
小結:つながる未来
幕下:ゼノブレ3



3: 名無しさん ID:o+3D3ZED0
可愛い子いっぱい🥰ブレイド

 

5: 名無しさん ID:mrAM8x1L0
ゼノクロだけやってないけど、
無印ゼノブレイドとイーラはくっそ面白かった
イーラはもっと評価されまくっていいよな
戦闘が面白い
新たなる未来も面白かったな
ゼノブレイド2とゼノブレイド3は駄作やろ
全然面白いと思えなかった
苦痛な作業が多すぎた

 

22: 名無しさん ID:kV/fpA9b0

DE関係なしに2だろ
そしてゼノクロが一番面白い

>>5
こういうニワカはマジで要らん

 

29: 名無しさん ID:6n1dxNl70

>>5
ゼノクロくっそおもしろいのにもったいないことしたな。
探索メインだけど探索だけでも100時間が軽く消し飛ぶ。

つい先日にゼノクロDEが出てるからやっといたほうがいいぞ。

 

6: 名無しさん ID:6C0lh70B0
戦闘厨としては突出して戦闘が面白い2がベスト。
他の欠点を差し引いても。
2やってから1の戦闘やるとちょっとかったるいんだよね

 

10: 名無しさん ID:QuEd/19d0
>>6
俺も、戦闘とストーリーが1番好きだから2が1番好きだわ

 

7: 名無しさん ID:09fRlA3g0
何故分けて決めるのかがわからん
全作クリアしている場合3は上でもいいし幕下を決める時点でお察しなの

 

8: 名無しさん ID:7J5vqZmr0
ストーリーが面白いのは1とあらみら

 

11: 名無しさん ID:mrAM8x1L0
あらみなは確かにストーリー良かったな
本作のゼノブレイド3の石像みたいなの身に戻って感動したわ

 

15: 名無しさん ID:59yaJV+Sr
戦闘は2なんだけど攻撃力が低くてやたらと時間かかる
やっぱクロスやろ、めっちゃいいわ
3も好きやよ、ステップにジャスト回避できれば良かったよな、なんでジャスト回避つけなかったんだ

 

17: 名無しさん ID:AO4dYPCo0
>>1
こういうスレにしてはけっこうまともで驚いた
つながる未来はこの順位でもしょうがないけど戦闘BGMの戦いの刻が良いんだよなあ

 

19: 名無しさん ID:Jg/2n1qE0
2は面白い点とマイナス点がせめぎ合って評価に困る
最大瞬間風速なら2が一番なんだけど

 

20: 名無しさん ID:YvpKCl6d0
2とDEは先に始めたほうが一番になりそう

 

23: 名無しさん ID:q9aD8NqR0
個人的には全部面白いからあんま優劣ないなあ
つながる未来がちょっと落ちるくらいで

 

24: 名無しさん ID:FHyEsbJm0
ゼノブレは少しレベル差あると攻撃が当たらなくなるのが嫌い

 

28: 名無しさん ID:eJN2CIil0
ギアスとサーガも入れといて

 

30: 名無しさん ID:XsiK67Ri0
各所の評判見ててもやっぱり3微妙なんだな…

 

32: 名無しさん ID:Qdd/915N0
1は流石に今やるとあれこれ古臭いんだけど
シナリオもキャラも良いし、世界観と世界観を踏まえた上でのフィールドが強すぎるんだよな

 

33: 名無しさん ID:jblXMyeQ0
ゼノクロはピーキー過ぎるから人には勧めづらいよ。唯一無二なんだが
無印毎朝4時とか5時迄やって身体がおかしくなったからSwitchにDE出てもやらんぞ、って思ってたが手が滑って買った
2回目だからかストーリーを急かずにやれてクエスト埋めながら進めてちょうどいい感じだわ

 

34: 名無しさん ID:TgP3hpsw0
ゼノブレはDLC含めて全部クリアしてきたがゼノクロが圧倒的1位で2が最下位だな後のシリーズ順位つけにくい
ゼノクロは装備厳選や図鑑埋めとかにハマったからプレイ時間の8割はここらへんに費やしてる
2はもう単純にブレイドシステムが好きになれなかった

 

35: 名無しさん ID:xeN+os0W0
>>34
これは理に適ってるよね
ゼノクロの評価が高い人にとって2は低くなるのが自然だし
その逆も然りだと思う

 

46: 名無しさん ID:ku5pFJQr0
>>35
いや自分はゼノクロと2が好きだが。

 

37: 名無しさん ID:/CLersI70
1>あらみら>クロス>イーラ>2>つなみら>3
割と>>1に近い評価だな

 

39: 名無しさん ID:Q8vIsZdX0
物語の完成度は3の本編がダントツで素晴らしい

 

40: 名無しさん ID:9+qJUjmg0
ストーリー求めてる人間にゼノクロって合う?

 

41: 名無しさん ID:TgP3hpsw0
ストーリーを求めてる人間にはシリーズで一番勧められない作品だと思う
とにかく寄り道しまくってミラ全土を駆け回るのが醍醐味の大半だからな
メインストーリーだけやるようなプレイだと凄い薄い作品

 

43: 名無しさん ID:9+qJUjmg0
>>41
そうなんだ
2からやって次にどれを買おうかって思ってるとこだった
ありがとう

 

42: 名無しさん ID:WNk7qHTY0
少しがっかりしたけど次が楽しみなのはクロス

 

45: 名無しさん ID:2Fd9CcGO0
俺とは真逆に近いがこれからゼノクロやるから楽しみだな

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1749809932/


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コメント一覧
  1. だんだん面白くなくなってきてるのな
    これはシリーズ存続危ういな

    • というか3のコンセプトが1・2の物語にケリをつけるだったのにどこの指示だか中途半端に新規向けにしたのがいけないわ

      そのせいで話の中核がわかりづらくなって結果評価が低いということになってる
      考察とか見て納得できれば話の出来はだんだん良くなってると思えるんだけどな

      • 中途半端ってのはそうなんだけど最初からアラミラだったら余計に顧客の幅狭める
        こう言っちゃなんだがゼノブレは1が表、2が裏でクラウス世界編は終わっておけばよかった
        なんなら2も1と繋げた意味がまったくなかったから新規世界でよかった
        2はラスダン入ってから色々と急過ぎてストーリーバランス悪かった

        • 2は「1と繋がっている」というより「1の補完がされている」という方がメインであり正しいと思う

          クラウスが旧世界の人間に絶望してゲートとトリニティ・プロセッサーを利用した相転移実験を行ったことで1と2の世界が生まれたという1では明かされなかったクラウスの実験の理由と方法も「アルヴィースはモナド」という意味も2で補完されたわけだし
          あとクラウスの半身がザンザである事で2の世界にタイムリミットが存在していた意味もある

          他にも色々あるが少なくともこれだけの理由だけでも1と2が繋がりを持ってる意味はある

  2. クロスは何か最近異常に持ち上げられ過ぎててキモい
    ストーリーはDE込みでぶっちぎりの糞だったしそんなでもねえわ

    • 俺もクロスのストーリーはメインからサブ、キズナまで色々気に入らなかった
      そもそもキャラが悪かったかな
      好きなキャラほとんど居なかったからそのキャラ達が織り成す物語もつまらなかった

  3. 1>3>2
    ゼノクロは知らない
    4は出なくていいぞ
    出すなら無理に繋げずに新作にしてくれ

    • 3が一応クラウスの始めた物語の完結だって言ってたから4は完全新世界かタイトルもゼノ~で変わると思う

  4. 1は良し悪しはともかく独特の雰囲気あったけど、2と3は劣化テイルズ

    • わりと真面目に逆張りとしか思えない…
      ストーリーに関してはどう考えても1なんだよな

      • ごめんけど1は終盤ザンザが復活してからのご都合感は否めないと思うわ
        俺はDEが一番好きだけどストーリーだけの出来なら3=2>DE=イーラ>あらみら=つなみら>クロスくらいに思ってる

        3はキャラ同士の関係が深まってく描写も強いから人によっては自然な評価だと思うぞ

        • ご都合感なら3はラッキー7の時点でなぁ…
          なんか唐突に回想で子供時代にラッキーセブン貰ったこと思い出す→敵が罠で待ち構えていた!
          そうだラッキーセブンでアレを壊せたら!
          なぜ第1章の時点で思い出さなかったのか…

          • 1章の時点で何を思い出して何を壊すんだ…?
            命の火時計を壊せば兵士が解放されるのを知ったのは初めて火時計を壊したK戦で明かされてるんだけど…?

          • 強力な武器として渡されたのだから火時計を壊すために思い出すよりも先に
            1章でメビウスと遭遇した時点で全滅しかける程のピンチだったろ…なぜ分からん
            それにラッキーセブンのこと思い出したのはピンチでもなんでもない道中だったんだが
            唐突に思い出す→いきなり使う場面に遭遇、めちゃくちゃご都合展開なのも分からないかな

          • メビウスと遭遇した時に思い出せてないならそれはご都合ではないのでは?
            そもそもノアはラッキーセブンを使う事自体あんまり気乗りしてなかった事を忘れてる?
            あと別に道中で思い出してその後に使用する機会が来るのは別にご都合とは思わない、どっちかというと前振りだと思う

            3でご都合を感じたのはメビウスが兵士を操る能力をほぼ使用しない事とエムがミオと入れ替わっていたところ辺りかなあの辺は色々と都合が良すぎた

        • ザンザが復活してからのご都合展開はにわか過ぎるだろ
          散々伏線張られまくってたのに
          シュルクはザンザと同じ肉体共有してて未来予知の能力を何度も使ってた
          モナド無しでも使えるようになってておかしくは無いがあのビジョンもアルヴィースが力を貸してくれてた
          可能性が高いし、ご都合展開どころかシュルク復活まで全種族滅亡の危機で絶望感しかなかったが

          • 1つだけご都合展開というならディクソン戦
            シュルクが覚醒するだけならまだわかるがフィオルンはメイナスいなくなってて
            生命維持すら危ういのに覚醒して以前よりもパワーアップしてるのは矛盾してる

          • 個人的にザンザ復活後にシュルクが普通に生きて復活したのはよく分からなくてご都合感あると思いはしたな
            まあ、あの世界って閉じられた世界でアルヴィースが管理してるからなんでもありなんだろうけど

          • 代用品が本物とは別の道の力を目覚めさせて歩むというのはギアスのオマージュ的なところもあるし、むしろいろんな物語でやられてる。
            御都合という言い方にすればそうなのかも知れないけど、むしろゼノってそういうところを楽しむゲームなんじゃないの?

  5. 2はブレイドガチャとフィールドスキルの噛み合いが悪すぎるのが難点なんだよな、あとはレックスのキャラクター性
    そういうの含めてイーラの方がストレス感じないし楽しかった

    • イーラは結末がなぁ…
      わかってたこととはいえあのゴーグルのクソ野郎とかなんなん?って感じで読後感は最悪だった
      2の欠点に関しては同意しかないけど

  6. 2嫌いな人って大体レックス嫌いって言ってる気がするから2の人気が無い大半の理由はレックスが占めてそう
    2を安易にお勧めできない理由にレックスが嫌いだからと言う人もいるぐらいだし
    つまり足を引っ張ってる戦犯はレックス、レックスがいなかったら2はもっと人気ありそうに思える
    イーラや3で人気のないガキ主人公のレックスより人気のあるシュルクに近い系統に改善したのは安心した

    • 追記
      冷静に考えたら2好きな人でもレックス嫌いって言ってる人もいるから本当に人気ねえなあのガキ

    • 自分は2も好きだがレックス、というかレックスを持ち上げるための茶番劇はストーリー的にも余計だと思うわ

      あと単純に戦闘とガチャとフィールドスキルは好きじゃない
      ニアが強化されるところとか終盤の展開は大好き

    • ボディコンの犠牲者がガキなんだと思うぞ
      まぁOKだしたのは開発だろうけど、キャラビジュアルのデザインがやっぱマッチしてなかったと思う
      クロスの音楽といい、ミスマッチが多すぎだわ

      1の総合演出はかなり良かったのに、それで売上微妙だったからか模索して壊した感があるんだよな
      ゼノギアスが続編ラインまで届かなかったトラウマなのかも知れないけど、サーガEP2といい世間認知のタイムラグを考えられないのが敗因だと思われる

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