
1: 名無しさん ID:LK1/+9Dm0
自分で解くから面白いけどこれだけ手軽に攻略サイトが見られるとつい見ちゃうことがある
2: 名無しさん ID:M+IW+Q5y0
最近は攻略見ないと不可能なのもあるから
3: 名無しさん ID:yTPfos1m0
メトロイドヴァニアやる時だけは最初から最後までみっちり攻略見るようにしてる
道迷うのが苦痛すぎる
道迷うのが苦痛すぎる
4: 名無しさん ID:n9/Nxtzc0
レトロゲーム好きだけど難しすぎる。懐かしさがあってドット絵とかで簡単なスマホゲーみたいなのほしいよな
今どきアケゲーの感覚でやらないよ
今どきアケゲーの感覚でやらないよ
7: 名無しさん ID:LK1/+9Dm0
>>4
理不尽な難易度で逆に燃えることがある
理不尽な難易度で逆に燃えることがある
5: 名無しさん ID:LK1/+9Dm0
完璧主義的な性格だと攻略サイト見て完璧に攻略したくなるが、それを捨ててやってみたらすごく面白かったのでそれ以来なるべく攻略サイト見ない
6: 名無しさん ID:3N1TW+jl0
取り返しのつかない要素があったりすると
やり直してる時間がないっていう切実な事情が
ネタバレと引き換えだわ
やり直してる時間がないっていう切実な事情が
ネタバレと引き換えだわ
8: 名無しさん ID:LK1/+9Dm0
>>6
初回プレイは完全攻略を捨てると面白いが二周目なんかなかなかやらないよな
初回プレイは完全攻略を捨てると面白いが二周目なんかなかなかやらないよな
9: 名無しさん ID:Ts9mRmUw0
今どき取り返しのつかない要素なんてあるか?
11: 名無しさん ID:LK1/+9Dm0
>>9
しょっちゅうあるよ
しょっちゅうあるよ
15: 名無しさん ID:Ts9mRmUw0
>>11
最新だとどんなの
最新だとどんなの
21: 名無しさん ID:LK1/+9Dm0
>>15
たとえばペルソナ5だと逆に一周ですべてのコミュをコンプするには計画的にプレイしないと無理だし、普通にやってたら中途半端なコミュ攻略にしかならないしそれは周回を度外視すれば取り返しがつかない
たとえばペルソナ5だと逆に一周ですべてのコミュをコンプするには計画的にプレイしないと無理だし、普通にやってたら中途半端なコミュ攻略にしかならないしそれは周回を度外視すれば取り返しがつかない
23: 名無しさん ID:Ts9mRmUw0
>>21
それは取り返しがつかないじゃなくてやり込み要素だろ……
しかもP5って
それは取り返しがつかないじゃなくてやり込み要素だろ……
しかもP5って
24: 名無しさん ID:LK1/+9Dm0
>>23
お前が言う取り返しがつかないってどういうのを指してるんだよ
お前が言う取り返しがつかないってどういうのを指してるんだよ
27: 名無しさん ID:Ts9mRmUw0
>>24
ここまでの間にしか取れないアイテムとかイベント
選択したルートでしか出ないアイテムとかイベントとかかな
ここまでの間にしか取れないアイテムとかイベント
選択したルートでしか出ないアイテムとかイベントとかかな
28: 名無しさん ID:LK1/+9Dm0
>>27
それもコンプするってやり込み要素とも言えるし別にやり込み要素と取り返しがつかない要素は両立するだろ
要はゲームを進めたらやり直し不可能な要素のことだからペルソナのコープ攻略もそうなる
それもコンプするってやり込み要素とも言えるし別にやり込み要素と取り返しがつかない要素は両立するだろ
要はゲームを進めたらやり直し不可能な要素のことだからペルソナのコープ攻略もそうなる
10: 名無しさん ID:GkO5v+In0
本当に欲しい最低限の情報だけ確認したい
でもすぐ横の別の情報とかも目に入っちゃう
でもすぐ横の別の情報とかも目に入っちゃう
12: 名無しさん ID:bFY7lrRU0
見るのは別にいいと思うけど最初から思考放棄して攻略サイトみるならプレイ動画でも見てりゃいいんじゃね?
17: 名無しさん ID:LK1/+9Dm0
>>12
そうでもなくないか
攻略サイトを見てもすべてのゲームプレイの面白さがつぶれるわけではない
逆に情報を集めて隠し要素を楽しんだり最強装備コンプとかやる面白さもある
そうでもなくないか
攻略サイトを見てもすべてのゲームプレイの面白さがつぶれるわけではない
逆に情報を集めて隠し要素を楽しんだり最強装備コンプとかやる面白さもある
13: 名無しさん ID:ywZRAaTm0
取り返しのつかない要素って賛否別れるよね
一周目絶対攻略見ない!って純粋なゲーマーには嫌われがち
一周目絶対攻略見ない!って純粋なゲーマーには嫌われがち
14: 名無しさん ID:L+Ca6C9i0
詰んだときにその箇所だけ見ることもある
16: 名無しさん ID:bFY7lrRU0
そもそも攻略見ないなら取り返しのつかない要素があるかも分からないんじゃないか?
20: 名無しさん ID:ywZRAaTm0
>>16
一周目は攻略見ずにプレイして二周目は見てプレイって人も多いんじゃない
一周目は攻略見ずにプレイして二周目は見てプレイって人も多いんじゃない
22: 名無しさん ID:Ts9mRmUw0
>>16
図鑑とかトロフィーとかの部分があるからあれココ埋まらないなって時は昔あったな
図鑑とかトロフィーとかの部分があるからあれココ埋まらないなって時は昔あったな
18: 名無しさん ID:WXh5VJS/0
シングルプレイは見ない
19: 名無しさん ID:dKxl4qcI0
つまんねーけど買ってしまったしシナリオクリアまでやるかって時は初見でも見るわ
25: 名無しさん ID:LK1/+9Dm0
サガエメラルドビヨンドなんか取り返しがつかない要素だらけで何周もすること前提の作りだが
29: 名無しさん ID:fC3BemR20
最近はチュートリアルもなくいきなり始まって説明ないまま進むゲームとかあるから
31: 名無しさん ID:yPEwHJf60
コンプ厨だからプレイ最初から攻略サイト見るわ
32: 名無しさん ID:+mCVMq5S0
ブレスオブファイア2をやってからいえ
33: 名無しさん ID:LK1/+9Dm0
FF6のシャドウが死ぬとかそういうのを指してるんだろうなとはわかるが
34: 名無しさん ID:LK1/+9Dm0
特にゼルダとかのパズル要素は攻略サイト見て手順をこなすだけだとクソつまらなくなるから攻略サイト見ない
36: 名無しさん ID:3N1TW+jl0
攻略みなきゃ分かるはずのない要素を取り返しのつかない部分に
ぶち込んでくる作品はやっぱいやだな
ぶち込んでくる作品はやっぱいやだな
37: 名無しさん ID:3N1TW+jl0
初代ロマサガとか解析された今でこそスルメゲー評価だが
当時遊んでたキッズで戦闘システムとか拠点制覇とか理解してたの皆無だと思う
当時遊んでたキッズで戦闘システムとか拠点制覇とか理解してたの皆無だと思う
38: 名無しさん ID:LK1/+9Dm0
>>37
ロマサガは「わけわかんない」と投げる奴が結構いた
サガシリーズはだいたいそういう実験的なゲームが多くてアンサガは投げる奴がすごい多かったけどシステム理解すると面白い
ロマサガは「わけわかんない」と投げる奴が結構いた
サガシリーズはだいたいそういう実験的なゲームが多くてアンサガは投げる奴がすごい多かったけどシステム理解すると面白い
40: 名無しさん ID:3N1TW+jl0
>>38
サガフロ2もアルティマニアと一緒に買ったら大変捗ったよ
作った本人が不完全って言ってるんだからデュエルのシステムとかわかるわけないw
サガフロ2もアルティマニアと一緒に買ったら大変捗ったよ
作った本人が不完全って言ってるんだからデュエルのシステムとかわかるわけないw
42: 名無しさん ID:LK1/+9Dm0
>>40
サガフロ2は俺は最初は攻略を見ないでやったがそれでも面白かったぞ
サガフロ2は俺は最初は攻略を見ないでやったがそれでも面白かったぞ
44: 名無しさん ID:3N1TW+jl0
>>42
攻略見ても余裕はないクリアだったから名作だったわ
どのラスボスはどの将魔倒した方がいいって情報は有り難かった
攻略見ても余裕はないクリアだったから名作だったわ
どのラスボスはどの将魔倒した方がいいって情報は有り難かった
39: 名無しさん ID:ywZRAaTm0
サガの話見て思い出したけどアンサガは最初からガッツリ攻略見て遊んだ方がいいよ
ゲーム自体はかなり面白い
ゲーム自体はかなり面白い
41: 名無しさん ID:LK1/+9Dm0
アンサガはルーレットの目押しができるようになると面白かったりいろいろ楽しかった
サガシリーズはリメイク含めて駄作がないと思う
サガシリーズはリメイク含めて駄作がないと思う
46: 名無しさん ID:kJ+YffQa0
とりあえず1周は自力攻略する
で2周目から攻略見て内容コンプ目指す
で2周目から攻略見て内容コンプ目指す
47: 名無しさん ID:/TbyXMXn0
攻略サイト見て考えてる時はまだ楽しめてる

