【朗報】『ドンキーコング バナンザ』、アメリカで謎な程に評判が良い
1: 名無しさん ID:BP/94dnCd
ダイレクト動画が高評価で伸びまくってるもよう



2: 名無しさん ID:03ITmYU+0
まあ雰囲気的に米国は好きそうな感じはした

 

261: 名無しさん ID:pxR4TTJf6
>>2
日本人も好きでしょこれ
http://youtube.com/live/5D9JooJafeI?si=IlR7jLQLqdkOohZ7

 

4: 名無しさん ID:0KhQkUL20
日本人から見ても神ゲー臭凄いしだしドンキーコングが人気の国ならそりゃあな

 

5: 名無しさん ID:EwNzoDFC0
まさかのドンキーが定番タイトルになってしまうのか

 

6: 名無しさん ID:M7STON9JM
いいね10万すげーな

 

7: 名無しさん ID:/Mrtznrv0

キャラデザが明らかに向こうのが好きそうな感じだもんな

まぁゲーム部分も面白そうだったから、俺は発売日買うわ

 

10: 名無しさん ID:Bv6Q7+OU0
謎か?元から海外人気高いやん

 

14: 名無しさん ID:k3FzAdg90
>>10
知名度はあるけどそこまでじゃないよ
Youtobeも最初日本より視聴ひくかったのが日本の3倍になって200万こえてるだろ

 

11: 名無しさん ID:P8ESUTyT0
元々人気のキャラでクソ凄いの作られたんだからな

 

12: 名無しさん ID:0QaubGbY0
実際ダイレクトの見ると変わるからな
絶対に買いたくなるPVってこういうことなんだよな
アレとは違う

 

16: 名無しさん ID:EwNzoDFC0
>>12
確かに紹介動画見てここまで惹かれたゲームってほんま記憶にないレベルだわ

 

15: 名無しさん ID:NJqLk2uR0
キングコングとか好きな奴らだし

 

17: 名無しさん ID:28iFDnYJ0
USJのドンキーエリアが賑わってしまうな
顔違うけど

 

18: 名無しさん ID:+gMWOB0mM
日本の5倍くらいの勢いあるんか

 

19: 名無しさん ID:RP+SQH530
まあダイレクトは軽く皆の想像を超えてたね

 

20: 名無しさん ID:GLFwvoT50
日本も人気の割に注目度は高い
チャット欄ですら絶賛されてたし

 

22: 名無しさん ID:/Mrtznrv0
こういう遊び方できますよ、って紹介してるのと
ムービー垂れ流してるだけの違い

 

25: 名無しさん ID:ymZWWCHI0
こういうストロングなのが好きなんだろうな
デザインが変わったのはあんまり影響ないみたいだ

 

26: 名無しさん ID:gVy0FkYy0
体験会で楽しいのがわかってるのは強い

 

27: 名無しさん ID:XK0XjHjp0
いや最初の期待値は向こうのニンテンドーショップに集まった人の数でも分かる通り低かった
でもダイレクトが予想以上に凄くて一気に期待値が高まった感じよ

 

28: 名無しさん ID:0KhQkUL20
体験会で評判良かったのあのダイレクト見て納得したわ

 

29: 名無しさん ID:hGcn879J0
考えてみりゃドンキーってそこそこ人気ある割にこういう本格3Dゲーム作られなかったのって不遇だよな

 

149: 名無しさん ID:GLFwvoT50
>>29
64くらいか
本格3D

 

30: 名無しさん ID:2EZjqcF7M
地形壊して遊ぶくらいのゲームなのかな~っめ思ってたら全然違ったわ
地形壊すのがオマケレベルだった

 

32: 名無しさん ID:J0O1Ltlt0
日本でもガワがゴリラである以外ケチのつけようがないだろ

 

36: 名無しさん ID:2EZjqcF7M
>>32
あっちではガワがむしろプラスなってる感じか

 

38: 名無しさん ID:xHLS51mKM
ポリーンを隠し通したのが凄いな
何故隠したのかは謎だけどw

 

45: 名無しさん ID:ymZWWCHI0
>>38
あの謎石が相棒だと思ってたよ
まさかポリーンだったとは

 

41: 名無しさん ID:RP+SQH530

体験会のバージョンはかなり制限されてたんじゃね? こんな豊富なアクションで自由に攻略できるゲームだとは聞こえてこなかった

適当に走り回ってるだけで楽しいOWの成功例

 

49: 名無しさん ID:Dfc6f9xn0
3Dドンキーもシリーズ化するといいな

 

51: 名無しさん ID:0KhQkUL20
ポリーンってマリオデに出てきたのと同一人物なんか?

 

64: 名無しさん ID:JbEqpouP0
>>51
マリオデの前日譚的な感じがするな
このポリーンが成長したのがマリオデポリーン
エンディングでjumpup superstar流れる気がしてきた

 

102: 名無しさん ID:/3P+DJkX0
>>64
時間軸が合わない
過去にマリオデのポリーンを攫ったのは「初代ドンキーコング」であるクランキーコング
今回はクランキーコングも出てくるので主人公は「元初代ドンキーコングJr」の「ドンキーコング」
だけどポリーンの年齢は13歳
なのでポリーンがタイムトラベルしたか
別人と思われる

 

410: 名無しさん ID:gUTHUTPZ0
>>102
スターシステムっていうかマリオファミリーは劇場で様々な立場や役を演出してる様なものとミヤホンが語ってたから色々考察してもあんま意味無いと思う

 

416: 名無しさん ID:VT+OS9Rn0

>>410

時代と共にその辺も変わってくるんやで(´・ω・`)

バナンザに限ってはマリオデでの伏線回収もあるやろ(´・ω・`)

 

54: 名無しさん ID:txh1Df5E0
マリオデのスタッフやから当たりやろ

 

55: 名無しさん ID:e/s6hxpV0
高評価の9割はポリーンだな

 

56: 名無しさん ID:UVsYtgog0
ゲームとして普通に面白そうだしな
日本ではドンキーってだけで中ヒットで終わる運命だが

 

62: 名無しさん ID:rtNvacnE0
>>56
スードンはミリオンセラーなのに中ヒット?

 

72: 名無しさん ID:YE+8ckQdH
アメリカってああいう箱庭の3Dアクションめっちゃ好きなイメージある

 

74: 名無しさん ID:3E3j8+IA0
爽快感あって面白そうだもんなあ

 

76: 名無しさん ID:OJo9DIKt0
キャラデザだけはなんか受け付けない
DLCとかで昔のドンキーに出来るとかしてくれませんかね?

 

81: 名無しさん ID:JHoRhuDf0
最近のアクションゲーってパリィとかジャスト回避とかが主流だけどそれと逆のパワーゴリ押しっぽいのがとても良い

 

84: 名無しさん ID:bR4cweLO0
やっぱ任天堂はこういうデザインセンスが秀逸だな

 

89: 名無しさん ID:rFtL1GRT0
ドンキーの当たり前を見直したんだろ

 

90: 名無しさん ID:wYQLNR5R0
ポリーンが居るならこのドンキーはクランキーだからデザインが違っても矛盾は起きない
でもマリカワのドンキーが表情周りが既にバナンザに寄せて来てるように見えるが

 

145: 名無しさん ID:/3P+DJkX0
>>90
キャラクター紹介にクランキーコングが出てきてますよ

 

132: 名無しさん ID:LmMg0k3D0
今回のダイレクトが異様に刺さったらしい
まあディズニーで育った彼らにとってはドンピシャだよな、小さな女の子とマッチョの冒険譚って

 

136: 名無しさん ID:Ggs6/2030
ディズニーみたいに途中でミュージカルが始まっても驚かない

 

142: 名無しさん ID:nlXEUnns0
>>136
マリオデでそんな感じの演出あったよな
駆け抜けるシーン

 

137: 名無しさん ID:VR6x5jw90
キャラデザが向こう向けって感じはする

 

139: 名無しさん ID:ovJjbBdo0
ドンキーだからこそあのゲーム性に出来たんだろ

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1750306864/


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