「次世代ゲーム機は必要なのか」→ソニー「YES」
1: 名無しさん ID:btvAhtZX0

西野氏は対談にて「今、次世代コンソールは必要だと思いますか?」と問われると、クラウドゲームの現状の課題と、「PS5とPS5 Proの成功」を踏まえ、「依然として多くのプレイヤーがネットワーク状況に依存しないローカル環境でのゲーム体験も求め続けている」との認識を示し、その必要性を主張した。

https://news.yahoo.co.jp/articles/ae301247fb239bf46a2de9ee5b8bc3846d3d662c

 



9: 名無しさん ID:cl6W5K520
当たり前だ!ドンッ!!!

 

11: 名無しさん ID:64FDN0sKM
会社としては出したいだろうけどPS6はPS5からこんなにも進化しましたって物が出せるのか

 

16: 名無しさん ID:JdG5Ywxi0
PCでよくない?

 

18: 名無しさん ID:QIDDxPkj0
>>16
また価格差やチーターも考慮しないアホがでてきた

 

20: 名無しさん ID:vhssBJXy0
>>18
圧倒的にPSがPCの劣化だからな

 

21: 名無しさん ID:QIDDxPkj0
>>20
環境や文化的にCSが浸透してない地域があるだけだろ
それが払拭されればもっと売れるんだけどなぁ

 

30: 名無しさん ID:vhssBJXy0
>>21
PCも同じだよw
むしろPCの方が激しいわw

 

32: 名無しさん ID:QIDDxPkj0
>>30
PCは価格という障壁があるから
それが取り除かれない限り厳しいでしょ

 

23: 名無しさん ID:3yfjOYb+0
PCがPS5と同性能を同じ値段で買えたらPCでよくねもわかるが20万とか出してPS5やPS5Proより高性能とかじゃ金のない人はPS5にするわな

 

27: 名無しさん ID:bgRtdt5v0
PC買えない人向けだったのがこんなに高くなったらなぁ…

 

28: 名無しさん ID:QIDDxPkj0
>>27
7万ならまだまだ許容範囲でしょ
そんなゲームPCほとんど役に立たんし

 

33: 名無しさん ID:Tuxwum0y0
>>28
一般大衆がゲーム機に出せる金額には限度がある
一定ラインを超えると「金に糸目はつけない」という層しか残らない

 

36: 名無しさん ID:EMcNmYc90
15万くらいだろ
貧民の趣味からゲームが消える

 

48: 名無しさん ID:Tuxwum0y0
昔は任天堂には25000円縛りがあったと言われるくらいでゲーム機が本格的に一般大衆に普及するのは3万円切ってからだった
Switchだって税抜き29980円だからな
Switch2は日本向けは2万円安くしても5万円
Switch2がこの値段で普及するかどうかだな

 

49: 名無しさん ID:VYOSKWrc0
PCなしでスマホだけってのが信じられないけどな
アカウントの管理とかオフィス使ったりとか
きついじゃん

 

52: 名無しさん ID:Tuxwum0y0
>>49
今は学校ではiPadやタブレットにキーボード繋いで使わせてるからな

 

54: 名無しさん ID:QIDDxPkj0
>>49
アリにしたってゲームPCじゃなくてもいいだろべつに

 

51: 名無しさん ID:utopgKLUM
Radeon事情はよくわからんけど性能は上がってんのかな?
GeforceはRTX40以降はなんか性能停滞している感じがする

 

57: 名無しさん ID:pHadQqym0
半導体の性能向上が鈍化してるからゲーム機もiPhoneみたいにちょっとの機能向上だけで新機種として売ってくビジネスに変わっていくのでは?

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1750375649/

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コメント一覧
  1. さすがにちょっとの性能向上程度だと完全な新機種としては出さないんじゃないか
    確かに専売ソフトがないともろにPCと戦うことになるから、いくら同等の性能のPCより安いと言ってもきついな

  2. 真面目な話、いったいどれくらいの値段になるんだろうな
    10万越えはほぼ確実として…

  3. 大体のゲームがSteamにまず流れる時点で、既存のゲーム機は出来ないゲームが生まれてしまう劣化版みたいな扱いになってしまうんよな、おまけに出てもCEROの影響で、エロや残虐描写がカットされたりして顧客にも開発にも有り難くない感じになるし
    性能面上げると共に、CEROから抜けて独自でレーティングするとか開発側の敷居を下げないとだめだと思う。その前に中華が大体のSteamのゲーム動く安価なゲーミングPC出したりしたら終わると思う

  4. CPUもGPUもメモリもストレージも、
    根幹の技術的ブレイクスルーがそろそろ来ないと
    高性能を求め続けるプラットフォーム戦略を続けるには
    対費用効果の面で限界が訪れてしまうだろう。
    続けられてもあと数世代、もう先は見えてしまっている。

    どこかで「100万円のプレステ」なコメントを見たが、
    単純性能で先行するハイエンドのゲーミングPCは、すでにその域にある。
    世代を経て性能が幾ばくか上がったとして、趣味への投資レベルではそこが限界だろう。

  5. PCを実際触ってる人は現実見てるとは思うんだけどね
    おま環、チーター、最適化無理、日本人少ない、結局全部取り替える、OSデバフと、これ踏まえて値段が高い訳だから

    • それらが全て起きる事は滅多に無い

      全部取替とか同世代のCS機がとうの昔にゴミ化してる頃だしw

  6. グラフィック進化の成長曲線は明らかに鈍化してんだからもう無理だろ
    CSですらアップスケーリングなんかの技術が台頭しはじめてるのがその証左だわ
    せいぜいパーツ単位の性能が向上するくらいでそれこそPCじゃないが「そんな金出して買う必要ある?」になるわ

    • アプスケとかPS4時代でしょ?

      PS4でやってる中、PCや箱の人(に偽装してた人含めて)がネイティブじゃないとか馬鹿にしてたっしょ。
      PS5は既に専用機ならではのカスタムI/Oでの高速ロードとか、ハプティクス系のプレイヤビリティに舵切ってる。
      グラフィックス性能の強化鈍化は確かにあるから、Steamでもオンボが少し増えてたりのグラボ多様性時代で最適化不良も多くなってるし、PS4が10年以上ソフトが供給された事もあって、ライバルにイノベーションでもなければ次が出るのは遅いとは思うけどね。多分もう一回ぐらいスリムが出るんじゃないかな。

  7. SIEの人に次世代作るのか聞いて構想中と返した言われてもそらそうやろとなるんだが

  8. >また価格差やチーターも考慮しないアホがでてきた
    チーターはオンゲーメインの人以外だとハード問わず無縁の要素だし
    価格に至っては10万越えしちゃってる時点で既に風前の灯火

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