【悲報】オープンワールドゲーム、いつまで経ってもほとんどの建物の中に入れない
1: 名無しさん ID:Iz5qrCTX0
入れたとしてもなにも置いてないスカスカかロード挟む模様



2: 名無しさん ID:bPH0JCujd
ガキの頃は俺もそう思ってたけど
どの仕事にも予算と納期あること知ってから
そんな効果薄いとこに工数かけらんねーよなと

 

3: 名無しさん ID:T09qmjll0
入れるゲームがあっても要求スペックが

 

6: 名無しさん ID:K8bXk0xd0
ブレワイやスカイリムみたいに過疎でもええからNPC全部ネームドで家も入れるっていうオープンワールドのがロールプレイとしてはおもろいよな

 

11: 名無しさん ID:sRs+T4430
>>6
その辺はコストがなあ
AIでカバー出来れば

 

7: 名無しさん ID:jxWjzIbpM
そもそもオープンワールドって面倒でおもろくないわ

 

9: 名無しさん ID:BFSRwLKa0
fallout3が大概入れてそれぞれにちゃんと物語あるのは感動した

 

15: 名無しさん ID:tXAIkvVwr
>>9
ピタゴラ装置置いてる店あったよな
最後までちゃんと繋がったことないけど

 

21: 名無しさん ID:BFSRwLKa0
>>15
仕掛けあったり住人の生前が垣間見える内装やったり良う作ったなあって今更思うわ
公衆一人用シェルターの中にロボットおったときは「慌てたんやろなこのロボット」と勝手に想像しながら電池回収したわ

 

10: 名無しさん ID:o0NZAfha0
入っても棒立ち住民がいるだけで入るだけ無駄

 

12: 名無しさん ID:tXAIkvVwr
入れたら入れたで面倒やねん

 

14: 名無しさん ID:bPH0JCujd
>>12
なこたーない
入れて家族とかおってオブジェクトも沢山あったら最高よ

 

13: 名無しさん ID:vbr3uWVz0
入れても完全に何も無いならいいけどたまにアイテムがあったりすると全部の部屋回らないとってなってキツイわ
ドラクエ程度でも嫌になるのに

 

16: 名無しさん ID:gWfvwE3+0
そもそもなんで人の家に勝手に入んねん

 

18: 名無しさん ID:hMttWFOc0
無駄にオブジェクトあっても処理重くなるだけやしな
推奨環境高くなって本数売れなくなるし

 

23: 名無しさん ID:bPH0JCujd
>>18
そんなん考慮されてないぞ
たんに効果のないとこにカネかけらんねーってだけ

 

31: 名無しさん ID:hMttWFOc0
>>23
同じ意味合いで言ってるんだけどな
費用対効果に見合わないって

 

22: 名無しさん ID:c3NaRGHuM
オープンワールドゲーは壁面とか崖とか全て登れるようにしろ
なんで人の高さ程度の崖が登れなかったりするんや
あと建物破壊して中に入れるようにするとかもさせろ
ミサイルとか爆弾あるのに破壊できないってどういうことや

 

32: 名無しさん ID:xRKpsOmU0
>>22
バグ取りめんどくさいからや

 

24: 名無しさん ID:VRMAOpbb0
入れたら入れたでこんなところ作り込むなやって文句言うやんお前ら

 

69: 名無しさん ID:Xh09K6gu0
>>24
そんなん言うやつ聞いたことないわ
他がよっぽど出来悪いとか勝手にセットにするなよ?

 

28: 名無しさん ID:5dI//XiX0
7dtd

 

33: 名無しさん ID:C8nc+Tcg0
そら他人の家に勝手に入ったらあかんだろ・・

 

36: 名無しさん ID:5dI//XiX0
>>33
DQ「おっそうだな(壺を割りながら」

 

35: 名無しさん ID:x3HENLE/0
何でマップ広くなきゃ駄目なの?

 

37: 名無しさん ID:nfa4tBw50
GTA6がまたそれならガッカリだな

 

38: 名無しさん ID:Q+I7qJBV0
シェンムー

 

39: 名無しさん ID:tXAIkvVwr
ドラクエ4で泥棒と間違われて投獄されるイベントあるけど、泥棒より先に勇者が着いてたら普通に盗んでたよね

 

41: 名無しさん ID:eiOgb8NV0
オープンワールドの定義は?

 

42: 名無しさん ID:QqRdZX8Q0
マップ同士の繋がりがわかれば正直オープンじゃなくてもええわ
ローディンググルグルも2秒までなら許せる

 

43: 名無しさん ID:n8aLJB0i0
このゲームなかにはいれるぞ!!
あれさっきの街にもこの家あったよな、
ここにもこの店あんのかよ、同じ散らかり方かよ!

 

44: 名無しさん ID:7CVzgNAIa
ってなるくらいなら入れない方がいい

 

45: 名無しさん ID:5dI//XiX0
スカイリム「オープンワールドの代名詞的ゲームです」
ホワイトラン「門から入ってね」

 

46: 名無しさん ID:rB1ugACp0
ベセスダみたいにロード挟みまくれば行けるやろうけどそこまでして入りたいもんでもない

 

47: 名無しさん ID:1RoNaAOK0
流石にそんな物量作れないやろと思ったけど
生成 AI で何とかなりそうやな

 

56: 名無しさん ID:ufc285QwH
>>47
ただ無駄に入れるようにはできても
その場所にイベント仕込んだり
考察を捗らせるような演出するには人力でしかむりやろ

 

48: 名無しさん ID:xRKpsOmU0
でも同じアイテムを似たような値段で売ってる店がいっぱいあったらキレるやろ
めんどくさいねん

 

50: 名無しさん ID:drlL/wRp0
しょーがない容量の問題がある
大体移動をめんどくさがるくせにに何故オープンワールドを望むのか意味不明

 

51: 名無しさん ID:4fOpxDFD0
昔からあるJRPGの家も家具とか内装はほぼコピペやしな

 

53: 名無しさん ID:drlL/wRp0
しかも広いったって限度がある時点で何がオープンなのか
狭くても作りこまれてる方が楽しいやん

 

55: 名無しさん ID:h07/CIns0
オープンワールドって最初は物珍しさが勝るけど
結局ゲームとして機能する一部分しかユーザーが求めなくなるから大半が無駄な作り込みになるんだよな

 

58: 名無しさん ID:c3Cm2y++0
fps一桁とかになりそう

 

59: 名無しさん ID:c3Cm2y++0
ダイイングライト2も建物内の構造使い回しでどこ入っても同じでつまらんかったわ
1は面白かったのに

 

61: 名無しさん ID:OxjbJ9gJ0
フライトシミュレーターは入れなくても観光気分で巡れる

 

67: 名無しさん ID:2tStvyMJ0
OWじゃくていいし街一個分とかでいいからガッツリ作り込んでほしい
そういうのある?

 

68: 名無しさん ID:67xk/z+s0
とにかく世界が気に入って浸りきりたいなら欲しいけどそうでもなかったら無駄に要素多くても困るしそこまでやらん
問題はプレイヤーにどれが刺さるか刺さらないかは人それぞれってとこや

 

70: 名無しさん ID:pkOXtwP/0
入れる意味がね

 

71: 名無しさん ID:x3HENLE/0
マップの広さよりマップの密度を重視してほしいもんだけどね
遡ること15年くらい前からマップが広いもんが勝ちみたいな雰囲気になっちゃったね😔

 

72: 名無しさん ID:ts3M6txa0
でも家の中入れたところで何なのか?

 

75: 名無しさん ID:TCcgYohC0
入れない場合せめて鍵かけ方式にして欲しい
オブジェクトととしての扉すら存在しないとなんか寂しい

 

79: 名無しさん ID:5dI//XiX0
>>75
マザー方式やな
住民の返事だけあるやつ

 

76: 名無しさん ID:2+VjFSOy0
お使いイベントばっかになりそうやな

 

78: 名無しさん ID:dWlhMlzw0
現実だって自宅と店以外はほとんど入れないんだからいいだろ

 

80: 名無しさん ID:w+eTAuAv0
そこまでリアルにしちゃうとツボを割ったりタンスを漁ったりしたら怒られてしまう仕様になるで

 

81: 名無しさん ID:UvW3MVie0
オープンワールドいうてもプレイヤーが一定範囲にいないとどうせモンスターやNPCは活動停止してるんやろ?

 

82: 名無しさん ID:gk6pzPnr0
街の自動生成にしたらスターフィールドの二の舞になるのかな

 

99: 名無しさん ID:57PN3ONk0
入れる様にしたっていちいち入らねえだろ

 

引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1750986217/


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