『MOTHER』とかいうゲームがいまだに語り継がれる理由
1: 名無しさん ID:ucMREgzEH
なんなの?



2: 名無しさん ID:ucMREgzEH
割とマジでなんでこんなに評価されてるんやろ

 

3: 名無しさん ID:GP24eecj0
単純に面白いから

 

6: 名無しさん ID:JmfWcjbra
プレイしてないけどVtuberのプレイ動画はすごい面白かった

 

7: 名無しさん ID:4sSDd2wQM
ゆうほど語られてない

 

12: 名無しさん ID:2N/8sGFk0
信者からすれば1+2は邪道
原版(スイッチ版)やれ

 

13: 名無しさん ID:GP24eecj0
>>12
実はセリフがご時世的にちょっと変わっているから
やるなら実機のスーファミになる

 

14: 名無しさん ID:zLh9OIC60
結局エンディングでも泣けなかったから

 

16: 名無しさん ID:GP24eecj0
>>14
自分的にはRPGをしてるプレイヤーに寄り添うRPGは中々ないと思う

 

18: 名無しさん ID:AuSvmvWO0
結局MOTHERライクってMOTHERを超えられてないからな
グラフィック、サウンド、セリフ、不便さ、の雰囲気とバランスが唯一無二なんだよ
他の一人用ゲームあんまやらないやつにはわからんだろうな

 

19: 名無しさん ID:HFP1OG5x0
なぜ3をGBAとかいうクソスペックハードで出したのか

 

27: 名無しさん ID:AuFw+GxO0
>>19
GBAだけどグラはめっちゃ良かっただろ
確かDS発売されてからGBAで出してたはずだし

 

20: 名無しさん ID:iwO4Puyi0
糸井重里のテキストと音楽

 

21: 名無しさん ID:AuSvmvWO0
MOTHERに一番近いゲームって、同じSFCだけどRPGですらないスヌーピーコンサートなんだよ
サウンドが2と同じたなかひろかずだし
あの頃の任天堂の「日本に入ってきた日本人にウケるアメリカ文化」の雰囲気を
ピーナッツのゲーム化という課題を持ってやっと捉えてる

 

22: 名無しさん ID:Ref9CSaA0
64で開発が打ち切られた理由がわからない
作ってるうちにこれ売れねーだろってなったのかな

 

23: 名無しさん ID:VQrovhyp0
ポリゴンとの相性がわるかったんじゃね

 

24: 名無しさん ID:iwO4Puyi0
あの時代にあのスペックでオープンワールドやろうとしたのかもね

 

28: 名無しさん ID:sbcx2nTM0
1ってイヴが居る間にガッツリとLVを上げるのを推奨されてるんだっけ

 

15: 名無しさん ID:vFo9Zjcia
3は評価分かれてるけど俺は一番好き
ラストも感動する

 

created by Rinker
ソニーミュージックエンタテインメント

おすすめ記事
おすすめ記事
おすすめ記事2

Xでフォローしよう