『FF8』に対する正直な印象
1: 名無しさん ID:jFWW9fTq0
なんや



2: 名無しさん ID:dda+rlgO0
武器作らせる気ない

 

23: 名無しさん ID:hkiqPCyK0
>>2
スコールの武器は作るだろ

 

4: 名無しさん ID:dHC9h9/r0
カードゲームのおまけ

 

5: 名無しさん ID:wTDbMJzM0
リノアがかわいい

 

7: 名無しさん ID:9Pq+F4qU0
eyes on meはワイの中で史上No.1の曲や

 

8: 名無しさん ID:kJAd3I4H0
ガーデン操る時の画面は酔う

 

9: 名無しさん ID:10Ssltvy0
暗い

 

10: 名無しさん ID:RO74SBqV0
エンディングが好きで何回も見てた

 

12: 名無しさん ID:JSkbvo9l0
まあ売上的にPS時代はFF全盛期よな

 

14: 名無しさん ID:bZazfm3m0
こっちがレベルを上げたら
敵もレベルが上がるので嫌だ

 

16: 名無しさん ID:E4RlzSNh0
小学生にはシナリオが難し過ぎる
時間圧縮辺りから当時理解できた奴居ない説

 

20: 名無しさん ID:/L+kk6J90
>>16
去年初プレイしたアラサーやけど終盤はずっと?やったわ
ガキやったら意味不明過ぎて途中で投げてた気がする

 

17: 名無しさん ID:osP5JSQG0
昔やってバハムートが取れなくて萎えた記憶
攻略サイトで場所まで調べて行ったのにどうやって取るのか分からなかった

 

18: 名無しさん ID:EQiDDk6A0
行けバハムート!
…ポチポチ…

 

19: 名無しさん ID:8XJpUgVx0

ストーリーがクソ

初対面なのにスコール、アーヴァィン、セルフィ、キスティス、ゼル、サイファーがみんな小さい頃に会って友達でしたーと言ってて萎えた

知らない理由も召喚獣使ってたとか後付して
めちゃくちゃなストーリー

途中、なぜかギルガメッシュが空から出てきてサイファー倒して
次元のはざまはどこ?みたいなこと言ってて
このゲームはおふざけで作った駄作

 

22: 名無しさん ID:oUHLtWSz0
クリアしたけどもう一度最初からやり直す気にならない

 

24: 名無しさん ID:p+21nrK00
キスティスの息が臭いという風潮

 

27: 名無しさん ID:xB5rvvV7M
サイファーとかいう厨ニ病が許されてるの何なのか

 

28: 名無しさん ID:65KXdfLc0
セルフィが関西人

 

29: 名無しさん ID:++SSNaGR0
ジャンクションやらドローやらシステム面がいまいち面白いと思えんかった

 

34: 名無しさん ID:E4RlzSNh0
なんだかんだで3周位はしたな

 

35: 名無しさん ID:TMu5KFJb0
ネジとかいうどこにでもあるはずなのに全然手に入らない素材

 

36: 名無しさん ID:D50u30rb0
Lv上げると敵が強くなりますはあんま良い仕様ではなかったな

 

38: 名無しさん ID:Lqskyx3H0
システム理解するとカード変化ゲーやった

 

39: 名無しさん ID:osP5JSQG0
言うてもレベル上げても何の問題もなくクリア出来るから気にならんかったぞ

 

40: 名無しさん ID:nkH0QvlG0
悪評が広まりすぎてレベル上げると詰むと思われてる

 

41: 名無しさん ID:nj9Y76Tw0
ジャンクションシステムがゴミすぎる
リメイクするならあれなくせ

 

42: 名無しさん ID:hGYbO1oY0
前作がたたかう連打ゲーだったからね
育て過ぎてもある程度歯ごたえを持たせるならああなる

 

43: 名無しさん ID:ZjraXhtn0
パーティ分岐による付け替えがまーじで面倒くさい
だからセッティングも雑になっていく

 

49: 名無しさん ID:/L+kk6J90
>>43
これはガチやな
トリプルとか操作パーティ切り替わるたびに付け替えててホンマにめんどくさかった
リメイクするならメモリー機能は欲しい

 

46: 名無しさん ID:Twft4/fe0
初見でシステム理解してないと召喚獣だよりになる

 

51: 名無しさん ID:Lqskyx3H0
>>46
ワイまんまそれやった
最後まで□連打でしんどかったわw

 

48: 名無しさん ID:B3DE+chc0
ドロー連打するのアホくさい

 

52: 名無しさん ID:tU162PQ70
カードゲーがくそおもろい

 

53: 名無しさん ID:+mUyh79C0
ドローがホンマにクソ
とりあえず新しい魔法持つ敵出て来たらドロードロードロー

 

57: 名無しさん ID:4YWAZNHU0
>>53
ボス戦なのにドローしろって攻略記事に書いててきつかった

 

56: 名無しさん ID:E4RlzSNh0
小学生のワイでも初見で力盛って殴ったら良い位にはシステム理解してたな

 

59: 名無しさん ID:GyZYBF1Q0
シドがFF6以上のカスなのに人格者扱いされてるの納得いかん

 

80: 名無しさん ID:ji2D2u8n0
>>59
6のシドって私欲で幻獣や人間めちゃくちゃにする研究してた諸悪の根源のくせに、いきなり後悔してましたって空気感出して許されるとか、あれよりひどいのなんておらんやろ

 

60: 名無しさん ID:tU162PQ70
いうほど戦闘中のドローなんかせんかったけどな
わざと自分でつまらなくしとるやろ

 

64: 名無しさん ID:osP5JSQG0
後からドローしなくてもカード使えばいいって方法が広まってドローなんかしなかったって言う人増えたよね

 

66: 名無しさん ID:GyZYBF1Q0
普通に遊ぶぶんにはドローなんか片手間で足りるやろ
いちいちMAXまで集めな気が済まんなら知らんが

 

65: 名無しさん ID:XioIVIcf0
りのあ宇宙に放流したい

 

67: 名無しさん ID:Wf+8WM1W0
リノアは見た目以外はいい子やで

 

69: 名無しさん ID:j+Eb7O720
リノアは言うほど悪女じゃない
ガルバディアでのムーブメントにイラッとはしたが

 

70: 名無しさん ID:cWCv62+T0
息臭いから壁に向かって話してくれとオブラートに包んで言ったんよな

 

72: 名無しさん ID:O0DpZbzor
レベル上げても敵も強くなるのがおもんない
連動する系で面白いと思ったRPG見たことないわ

 

74: 名無しさん ID:AfXnsFBu0
いまからやり込み動画見るとどのFFより面白い

 

75: 名無しさん ID:P10RdV3P0
道に迷う時間が多い

 

76: 名無しさん ID:qygdAGE20
ストーリーは見せ方悪いというか途中からガンガン端折ってる感じがすごいする

 

77: 名無しさん ID:yIf9096w0
リノアが三大悪女扱いされてた理由は多分性格とかやなくて処女厨の勢力がクソ強い時代だったせいやと思う

 

83: 名無しさん ID:AfXnsFBu0
>>77
シンプルに以前はサイファーに気があったからやな
それはヒロイン像として許されんかった

 

87: 名無しさん ID:znNNPpDJ0
>>77
ヨヨが突出しすぎてるだけで後はそうでもないよね

 

88: 名無しさん ID:LFJDmslM0
>>87
アリシアも相当やばいやろ

 

78: 名無しさん ID:znNNPpDJ0
システム理解するとやれる事増えて面白いけどジャンクションに嫌悪感するのも分かる

 

79: 名無しさん ID:j+Eb7O720
一周回ってカードゲームを普通に楽しんでたわ 最初は強カードでゴリ押ししてたけど普通にボードゲームとしてよくできてるし
セイムとかプラスで大逆転すると脳汁溢れる

 

81: 名無しさん ID:PqTN7NTuH
8の難解さって単に情報の交通整理が上手く行ってないだけなんやけど
それを高尚さと取り違えて選民思想拗らせてる信者がやたら多い印象やな
物語としては普通に7とかの方がよくできてるし深みもあると思うわ

 

85: 名無しさん ID:3dlhaKR70
普通にレベル上げたら強くなるシステムだったらもっと売れた

 

86: 名無しさん ID:RuGGQQNA0
キャラの魅力なさがシリーズ屈指

 

89: 名無しさん ID:YZEAxtGV0
7ほど語られないよな
売れたのに

 

90: 名無しさん ID:IGnwK39z0
アルティミシアって結局何がしたいの?

 

104: 名無しさん ID:JZBIZZn90
>>90
リノアルで検索や

 

109: 名無しさん ID:PCEehtL00
>>104
公式否定定期

 

133: 名無しさん ID:S+BrDiupM
>>109
そんな定期はないぞ
何ならその否定翻したしディシディアでほぼ確定させる武器や描写入れたし

 

91: 名無しさん ID:tU162PQ70
ボス戦のBGMはFFトップクラス

 

93: 名無しさん ID:BvjqaE450
オレのターン!ドロー!(魔力ジャンクションなし)

 

94: 名無しさん ID:IytCKaTA0
全体的に雰囲気重たくて爽快感なし

 

97: 名無しさん ID:raQWArn/0
主人公がちょいちょい変わるのがよく分からなかった
あれ誰なんだっけ ロンゲの主人公

 

107: 名無しさん ID:00JPJ+AY0
>>97
スコールの親父

 

99: 名無しさん ID:UlwQfTo80
レベル上げしなくていいけど魔法生成とアビリティ育てるのがしんどい

 

105: 名無しさん ID:yieorzfp0
慣れてきたら精製でドローしなくなるよねえ
召喚獣と珍しい魔法以外は

 

121: 名無しさん ID:Kp0IHVuM0
説明不足だけど説明されたら割と浅いシステム
オリジナル版だとジャンクション付け替えがかなり面倒
カードもロードが長くカード選択もめんどいのでオリジナル版だと案外やらない

 

182: 名無しさん ID:5ZSEE2om0
>>121
あのイントロが中毒になってない時点でやり込みが足らんわ

 

123: 名無しさん ID:AfXnsFBu0
レベル上げしないほうが正解なゲームなんよな
しないで強くできる

 

125: 名無しさん ID:II5uxdZM0
>>123
まあレベル上げるデメリットも大してないし

 

124: 名無しさん ID:j28Liplk0
エンカウントなしが序盤からあるだけ他のナンバリングより楽でよかった

 

132: 名無しさん ID:9eF9xroc0
小学生の頃に初見でセイレーンのドロー失敗して召喚獣のドロー出来ないんだって思っちゃったのがワイがケチつける始まりや🥺

 

136: 名無しさん ID:LmwJGjAz0
グラフィックだけは本当に良い
7の肉団子キャラと同じハードのゲームとは思えない
なお9はもっとグラが良い模様

 

138: 名無しさん ID:fYp8NTWi0
ガンブレードでぶん殴った時にコントローラー震えるのはちょっとよかった

 

148: 名無しさん ID:jD+J/UOd0
プレイ前になんかレベル上げはしちゃいけないみたいな情報を聞いたせいですべての雑魚戦から逃げる縛りプレイが始まってしまった

 

155: 名無しさん ID:PynKCib50
>>148
情弱の極みだな
このスレにすら勘違いしている奴がいるけどFF8はレベルを上げない方が良いゲームなんて事実はない

 

158: 名無しさん ID:xqAdQXSe0
>>155
レベル上げると敵も強くなる とだけ聞くとロマサガ系みたいなキツさになっていくと思っちゃうんだろうな

 

149: 名無しさん ID:E4RlzSNh0
やりこみ要素的にはいいシステムだった気はする

 

167: 名無しさん ID:/L+kk6J90
自らはアクションせずひたすらトリプルをドローされるだけのオーディン「…」

 

169: 名無しさん ID:hekaw0TR0
レベルアップ云々で話題になるけど別に詰み要素にはならんのよな 他に効率的にパーティー強く出来るのにってだけで

 

171: 名無しさん ID:GluY/O4b0
ワイ初プレイで運良くカード変化の強さに気がついちゃったからヌルゲーになってしまった
最初は知らないほうが楽しめたやろな

 

引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1751791349/


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