
1: 名無しさん ID:RRjf
6がそこそこ当たったのはもちろんだけど
プラモデル化とかサントラとかなかなか儲かってるらしいやん
7くるかな?
2: 名無しさん ID:Wddb
ストーリー的に6はDLCないだろうし
7ほしいな
7ほしいな
3: 名無しさん ID:RRjf
>>2
ないって初期の段階で明言してたしな
ないって初期の段階で明言してたしな
5: 名無しさん ID:RRjf
ストーリーと関係ないサブミッション馬鹿みたいに増やすDLCとかあっても嬉しいけどな
11: 名無しさん ID:c3gD
>>5
2AAみたいな感じか
考察厨が大勢いる界隈になった今サブミッション重視みたいなのは無理やろなぁ
2AAみたいな感じか
考察厨が大勢いる界隈になった今サブミッション重視みたいなのは無理やろなぁ
6: 名無しさん ID:T4xT
DLCじゃなくて4a的なのが来るやろ
8: 名無しさん ID:RRjf
>>6
どうかなぁ
6ってアーマードコア前日譚みたいな作りになってて
身体が闘争を求める世の中の原因とレイブンと呼ばれる始祖を描いてしまってそこで終わってるから
fA的な展開ってちょっと想像つかない
どうかなぁ
6ってアーマードコア前日譚みたいな作りになってて
身体が闘争を求める世の中の原因とレイブンと呼ばれる始祖を描いてしまってそこで終わってるから
fA的な展開ってちょっと想像つかない
18: 名無しさん ID:aix1
>>8
いくらでも作れるやろ
前日譚だってできるし
いくらでも作れるやろ
前日譚だってできるし
20: 名無しさん ID:wOx4
>>18
fAって明らかに4が続きありきの終わり方してたから成り立ってるからさ
fAって明らかに4が続きありきの終わり方してたから成り立ってるからさ
24: 名無しさん ID:aix1
>>20
それに倣う必要もない
ストーリー的には簡単に続編作れる終わり方やったやろ
それに倣う必要もない
ストーリー的には簡単に続編作れる終わり方やったやろ
30: 名無しさん ID:wOx4
>>24
続編はないと思うよ
これまで通りのナンバリングの慣習通り違う世界が作られるだけ
続編はないと思うよ
これまで通りのナンバリングの慣習通り違う世界が作られるだけ
32: 名無しさん ID:aix1
>>30
なんでや?綺麗に終わったから続編作れないなんて道理はないで
なんでや?綺麗に終わったから続編作れないなんて道理はないで
39: 名無しさん ID:wOx4
>>32
そういう意味じゃないよ
アーマードコアって連作をあまりやらないんだよ
そういう意味じゃないよ
アーマードコアって連作をあまりやらないんだよ
43: 名無しさん ID:aix1
>>39
どういうこと?4aとかvdはどう思ってんの?
どういうこと?4aとかvdはどう思ってんの?
49: 名無しさん ID:wOx4
>>43
あれクソデカホワグリでてきたから「世界が繋がってる!」って言われてるけど
ACの技術的な繋がりもなくて、コジマ概念なくて、世界地図も違うから世界が繋がってるんじゃなくて、ただのスターシステムだと思ってるよ
あれクソデカホワグリでてきたから「世界が繋がってる!」って言われてるけど
ACの技術的な繋がりもなくて、コジマ概念なくて、世界地図も違うから世界が繋がってるんじゃなくて、ただのスターシステムだと思ってるよ
54: 名無しさん ID:9tfn
>>49
本編ではそうなんだけどアーカイブ見ると明確に繋がりがあるで
まぁファンサ的な面のが強いし無視してもええ範囲やな
本編ではそうなんだけどアーカイブ見ると明確に繋がりがあるで
まぁファンサ的な面のが強いし無視してもええ範囲やな
7: 名無しさん ID:jYsE
なんでもいいから出してくれ
身体が闘争を求めとる
身体が闘争を求めとる
9: 名無しさん ID:1OzF
6が滅茶苦茶久しぶりのAC新作だしエルデンDLC、ナイトレイン、ダスブラと色々あるから7出るのはもっと先になりそう?
12: 名無しさん ID:Uw3q
ナンバリング出したら次はパーツ倍増した続編やるのが通例だけど6は綺麗に物語終わってるからなぁ
16: 名無しさん ID:wOx4
>>12
そうなんだよねぇ
レイブンが個人のコールサインじゃなくて
独立傭兵の総称になった理由ってこういうことなんだ~ってさ
そうなんだよねぇ
レイブンが個人のコールサインじゃなくて
独立傭兵の総称になった理由ってこういうことなんだ~ってさ
13: 名無しさん ID:dFOW
めちゃくちゃ久しぶりにAC6やり直してて
ストーリーまたみてるけどやっぱおもしれーわ
かっこいい
ストーリーまたみてるけどやっぱおもしれーわ
かっこいい
14: 名無しさん ID:Uw3q
ルビコンの解放者エンドがストーリー完璧すぎる
15: 名無しさん ID:1OzF
ダークソウルも3で奴隷の最期出して綺麗に終わったしACも6で終わりかもな?
17: 名無しさん ID:wOx4
>>15
続きは作りやすい終わり方だと思うよ
ただ6の後日談とか派生は作りにくいけど
続きは作りやすい終わり方だと思うよ
ただ6の後日談とか派生は作りにくいけど
19: 名無しさん ID:c3gD
レイヴンオペレーター「レイヴンは自由意志の象徴!(キリッ」「その名前に相応しいか見定めてやるわ(キリリッ」
レイヴン(ワイ来たミッションとりあえずこなしてただけなんやけどなぁ…)
レイヴン(ワイ来たミッションとりあえずこなしてただけなんやけどなぁ…)
21: 名無しさん ID:9tfn
レイブンがエアちゃんオールマインドちゃんとイチャイチャしてる一方地球では…みたいな感じで6外伝作れるやろ
ナンバリングに対して外伝作るのは伝統なんやが
ナンバリングに対して外伝作るのは伝統なんやが
22: 名無しさん ID:Uw3q
まあアーマードコアは基本的にナンバリングごとに世界が丸ごと作り直されてるから、6が綺麗に終わったからと言って7が出ない訳ではなかろう
Vだけ例外的に4世界との繋がりあるけど
Vだけ例外的に4世界との繋がりあるけど
23: 名無しさん ID:wOx4
>>22
6で異なる世界の始祖みたいにになっちゃったんだよね
ターンAの逆版みたいな
4系みたいにリンクス世界になるとか
全然違う世界線の話になるんだと予想してる
25: 名無しさん ID:Uw3q
6の続編ならルビコン3とは別の開拓惑星で別のストーリーすることになるんちゃうかな
一部あるコーラルパーツの扱いどうなるかわからんけど
一部あるコーラルパーツの扱いどうなるかわからんけど
26: 名無しさん ID:wOx4
>>25
たぶん6世界は引き継がないよ
たぶん6世界は引き継がないよ
29: 名無しさん ID:Uw3q
>>26
でも開発側の都合として6でせっかく作ったパーツ群を一作限りの使い捨てにしたくもないやろ
でも開発側の都合として6でせっかく作ったパーツ群を一作限りの使い捨てにしたくもないやろ
35: 名無しさん ID:wOx4
>>29
むしろメーカーとか企業のバックボーンの作り込みから楽しんでる節があって
その企業理念ならこんなパーツを作るんだろってスタンスで毎回開発してるから
あんまり使いまわしてないんだよね
38: 名無しさん ID:9tfn
>>35
ん?外伝では毎回使いまわしてるだろ
ん?外伝では毎回使いまわしてるだろ
41: 名無しさん ID:wOx4
>>38
外伝はね
ナンバリング変わると世界が違うから
パーツメーカーも変えるしな
外伝はね
ナンバリング変わると世界が違うから
パーツメーカーも変えるしな
27: 名無しさん ID:1Sj2
ロボットが熱いな
42: 名無しさん ID:c3gD
むしろ連作やりまくりでは・・・?
44: 名無しさん ID:Uw3q
ルビコン3での物語が完結しただけであって、別に他の地域で他のストーリー展開したらいいだけだからね
ルビコン調査技研とRaDのパーツだけは何か整合性が必要だけど、他は普通に企業製のパーツだしアーキバスもベイラムも本社壊滅してる訳ではないからそのパーツが販売されててもおかしくないし
ルビコン調査技研とRaDのパーツだけは何か整合性が必要だけど、他は普通に企業製のパーツだしアーキバスもベイラムも本社壊滅してる訳ではないからそのパーツが販売されててもおかしくないし
47: 名無しさん ID:i0Z0
ACってイメージ的にはナンバリングと外伝の2作でひとくぎり、なイメージ?
50: 名無しさん ID:Uw3q
アーマードコアはすべて連作やってるやろ
51: 名無しさん ID:wOx4
>>50
これはエアプすぎ
これはエアプすぎ
60: 名無しさん ID:Uw3q
>>51
え、むしろ単発で終わってる作品なくねえか?
モバイルとかはさすがに知らんけど…?
え、むしろ単発で終わってる作品なくねえか?
モバイルとかはさすがに知らんけど…?
53: 名無しさん ID:c3gD
初代→MoA
2→2AA
3→3SL
NX→LR
4→fA
V→VD
単発のが少なくない?
58: 名無しさん ID:9tfn
ちなみに世界観的な話でいうと
初代AC系~AC2系
3系~N系
4系~(5系は繋がり有り)
FF系
6
後は謎の漫画とかがあるな
63: 名無しさん ID:9tfn
逆にガッツリコーラルリリース後の世界線での続編も観たいよね
コーラルが禁忌になった世界でのAC
421&エアちゃんが大量に出てくる鬼畜ステージありそう
コーラルが禁忌になった世界でのAC
421&エアちゃんが大量に出てくる鬼畜ステージありそう
66: 名無しさん ID:Uw3q
なんか話噛み合ってないな
68: 名無しさん ID:uFSu
もう20年以上前から遊んでるけどようやく世界がアーマードコアの面白さに気づいてくれて嬉しい
69: 名無しさん ID:9tfn
まぁええやないか
みんなそれぞれのフロム脳を楽しもうぜ
みんなそれぞれのフロム脳を楽しもうぜ
70: 名無しさん ID:wOx4
コーラルリリースによる世界の統合が目的です~ってずっとオマちゃん言ってるで、人類補完計画とおなじや
73: 名無しさん ID:uFSu
今作は登場人物が良すぎたわ
エアたそは好かん
エアたそは好かん
74: 名無しさん ID:soGj
ストーリーはどうでもええけど、単に続編が出るならそれでええわ
78: 名無しさん ID:soGj
ワイは6から入ったけど、厨二ロボアクションとして普通に面白かったので、あの感じの続編出てくれるなら買うと思う
80: 名無しさん ID:wOx4
>>78
中2ロボアクションなのは伝統だからどうあれ次回もそうなる
中2ロボアクションなのは伝統だからどうあれ次回もそうなる
83: 名無しさん ID:soGj
>>80
それは良かった
急にフロムの本性が牙を剥いて激ムズアクションになったりしない?
それは良かった
急にフロムの本性が牙を剥いて激ムズアクションになったりしない?
86: 名無しさん ID:wOx4
>>83
6で優しくした反動はありそう
6で優しくした反動はありそう
87: 名無しさん ID:soGj
>>86
アレで優しい扱いなのかよ
アレで優しい扱いなのかよ
93: 名無しさん ID:Uw3q
>>87
いや6は過去作で一番難しいで
一部の高難度ミッションはあれど、同じボスに何度も挑むなんてことはほぼなかった
いや6は過去作で一番難しいで
一部の高難度ミッションはあれど、同じボスに何度も挑むなんてことはほぼなかった
95: 名無しさん ID:soGj
>>93
どっちだよ
どっちだよ
98: 名無しさん ID:Uw3q
>>95
ワイはPS2ですら難しいと言われいたLRと言う鬼畜作をPSPでクリアした男や
信じろ
ワイはPS2ですら難しいと言われいたLRと言う鬼畜作をPSPでクリアした男や
信じろ
102: 名無しさん ID:9tfn
>>98
すごよ
強化人間かな?
faの人類の天敵ルートとかヤバない?
すごよ
強化人間かな?
faの人類の天敵ルートとかヤバない?
99: 名無しさん ID:wOx4
>>93
カーパルス占拠よりきついの過去シリーズみてもないし
後継作でもないなぁ
これに比べたら全部ヌルゲー
96: 名無しさん ID:uFSu
Sラン取得難易度込みなら6より難しいのはいくつかあるけどな
100: 名無しさん ID:Uw3q
>>96
それならわからんでもない
それならわからんでもない
97: 名無しさん ID:9tfn
優しいというか理不尽ではなくなった
難しいけどリトライすぐできるしデスペナも無い
ダクソ系で培った難しいけど面白いをしっかり反映できてて凄い
難しいけどリトライすぐできるしデスペナも無い
ダクソ系で培った難しいけど面白いをしっかり反映できてて凄い
101: 名無しさん ID:soGj
フロム基準の難易度ってイカれてるから、ちょっとでも上げられるとワイみたいな雑魚はクリア不可能になるんよな
104: 名無しさん ID:TMkn
>>101
フロムユーザーって自分が苦労したステージでもクリアした後は「こんなの簡単じゃん」って言い張る悪癖があるからな
フロムユーザーって自分が苦労したステージでもクリアした後は「こんなの簡単じゃん」って言い張る悪癖があるからな
107: 名無しさん ID:Uw3q
fAのS取得は第8艦隊撃破のノーマルが一番キツイ
109: 名無しさん ID:uFSu
アプデなしバルテウスくんは流石に強すぎて最高に楽しかったわね
113: 名無しさん ID:dFOW
>>109
バルテウスくんって近接すればそんなに強くないから
感謝の正拳突きとキックで倒せるんよ
バルテウスくんって近接すればそんなに強くないから
感謝の正拳突きとキックで倒せるんよ
116: 名無しさん ID:uFSu
>>113
もう何で倒したか分からんわ 少なくとも何度も絶望しちゃったンゴねぇ
もう何で倒したか分からんわ 少なくとも何度も絶望しちゃったンゴねぇ
122: 名無しさん ID:Uw3q
ワイもなんだかんだアクションゲームとしては6が一番よくできとると思う
ただ遠距離攻撃がスタッガーとる為の布石にしかなってなくて、狙撃機体みたいなことができないのが寂しい
ただ遠距離攻撃がスタッガーとる為の布石にしかなってなくて、狙撃機体みたいなことができないのが寂しい
131: 名無しさん ID:57Ar
過去作より格闘武器が格段に当てやすくなっとるけどそのせいで全体的に戦闘距離がかなり近接よりがちなんね
135: 名無しさん ID:Uw3q
>>131
オートロックになったからスナイパーライフルみたいな遠距離からの安定したダメージソースはぶっ壊れと判断されたんやろな
オートロックになったからスナイパーライフルみたいな遠距離からの安定したダメージソースはぶっ壊れと判断されたんやろな
136: 名無しさん ID:TMkn
>>131
ヘリからしてそういうゲームだと宣伝してるからな
遠距離アシスト補正とか意味あんの?
ヘリからしてそういうゲームだと宣伝してるからな
遠距離アシスト補正とか意味あんの?
142: 名無しさん ID:zal1
久しぶりにやりたくなってきた
145: 名無しさん ID:uFSu
6はやっててアーマードコア復活にかける執念のようなものをプレイしながら感じたンゴねぇ
全てのシリーズの良い部分を詰め込んでいるゲームシステムが好き
全てのシリーズの良い部分を詰め込んでいるゲームシステムが好き
引用元: https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1752072802/


