ゲームのカセットからプレステのCDに変わった時の衝撃は凄かったよな
1: 名無しさん ID:ousYoBRn0
スタイリッシュで最先端感すごかったしCDでゲームができるってのが不思議だった



2: 名無しさん ID:8AuPKQpS0
しかもコンビニで買える

 

3: 名無しさん ID:/nLBZCVt0
セガサターン派だったので

 

4: 名無しさん ID:QwPyvOdM0
PCengine…

 

7: 名無しさん ID:ZJBANYIt0
プレステなんよりもはるか先にcdのゲーム機あったけど?

 

11: 名無しさん ID:PLht7iNnr

>>4,7
1988 PCエンジンCD-ROM2
1989 FM-TOWNS
1991 メガドライブMEGA-CD
1994 PS1,SegaSaturn,3DO

ふむ

 

5: 名無しさん ID:CviJCEia0
それよりカセット持ち歩かずにメモリーカードとか言う謎プラスチックを持ち歩けば
友達んちでもゲームの続きできるのがよくわかんなかった

 

8: 名無しさん ID:ousYoBRn0
>>5
あれも画期的だよな
サターンはメモリーカードないんだっけ?

 

17: 名無しさん ID:PLht7iNnr
>>8
サターンには悪名高いパワーメモリ
メガドラにはバックアップRAMカセット
PCエンジンには天の声と天の声バンク

 

6: 名無しさん ID:QxjWc08d0
ロード時間

 

9: 名無しさん ID:VFY8AyXR0
ファミコンディスクシステムで500円でソフトを書き換えが出来たのも凄かったな

 

10: 名無しさん ID:cx2GqMdp0
カセットに時計内蔵されたのも興奮した

 

12: 名無しさん ID:yEqXY2JP0
PCエンジンDUOで遊んでたからやっとCDになったんかい
って感じだったな(´・ω・`)
でもPCエンジン8ビット機だしやっぱ32ビットになって
そこでだいぶ進化したなって気はした

 

13: 名無しさん ID:rFtLHkAT0
最初に見たのは友達のネオジオCDだからその時は家で格ゲーできる羨ましさとロード時間の長さだけがひたすら印象に残ってる

 

14: 名無しさん ID:HQWUnVNr0
読込なげえ・・・

 

15: 名無しさん ID:3AzuK+96M
プレステのメモリーカード1枚で4枚分保存できるカードとかあったよな

 

16: 名無しさん ID:1eptP9Ncd
メモリーカードとかいうの買わないとセーブ出来ないの罠すぎる

 

18: 名無しさん ID:Lq+4OT+7M
メガCD

 

19: 名無しさん ID:3AzuK+96M
サターンのメモリーカードのデータ破損率は……
てかサターンのはメモリーカセットだよな

 

20: 名無しさん ID:PLht7iNnr
>>19
ファミコン(アタリVCS)に始まりNintendo64果てはゲームボーイからSwitchに至るまで
あらゆるカートリッジ端子の中でもサターン
だけは新品時から接触悪すぎるの何故だろね
見ると端子1つ1つの幅が細いのは分かるが
PCIスロットだって細いけど接触不良はあまり起こらない

 

 


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