
1: 名無しさん ID:ousYoBRn0
スタイリッシュで最先端感すごかったしCDでゲームができるってのが不思議だった
2: 名無しさん ID:8AuPKQpS0
しかもコンビニで買える
3: 名無しさん ID:/nLBZCVt0
セガサターン派だったので
4: 名無しさん ID:QwPyvOdM0
PCengine…
7: 名無しさん ID:ZJBANYIt0
プレステなんよりもはるか先にcdのゲーム機あったけど?
11: 名無しさん ID:PLht7iNnr
>>4,7
1988 PCエンジンCD-ROM2
1989 FM-TOWNS
1991 メガドライブMEGA-CD
1994 PS1,SegaSaturn,3DO
ふむ
5: 名無しさん ID:CviJCEia0
それよりカセット持ち歩かずにメモリーカードとか言う謎プラスチックを持ち歩けば
友達んちでもゲームの続きできるのがよくわかんなかった
友達んちでもゲームの続きできるのがよくわかんなかった
8: 名無しさん ID:ousYoBRn0
>>5
あれも画期的だよな
サターンはメモリーカードないんだっけ?
あれも画期的だよな
サターンはメモリーカードないんだっけ?
17: 名無しさん ID:PLht7iNnr
>>8
サターンには悪名高いパワーメモリ
メガドラにはバックアップRAMカセット
PCエンジンには天の声と天の声バンク
サターンには悪名高いパワーメモリ
メガドラにはバックアップRAMカセット
PCエンジンには天の声と天の声バンク
6: 名無しさん ID:QxjWc08d0
ロード時間
9: 名無しさん ID:VFY8AyXR0
ファミコンディスクシステムで500円でソフトを書き換えが出来たのも凄かったな
10: 名無しさん ID:cx2GqMdp0
カセットに時計内蔵されたのも興奮した
12: 名無しさん ID:yEqXY2JP0
PCエンジンDUOで遊んでたからやっとCDになったんかい
って感じだったな(´・ω・`)
でもPCエンジン8ビット機だしやっぱ32ビットになって
そこでだいぶ進化したなって気はした
って感じだったな(´・ω・`)
でもPCエンジン8ビット機だしやっぱ32ビットになって
そこでだいぶ進化したなって気はした
13: 名無しさん ID:rFtLHkAT0
最初に見たのは友達のネオジオCDだからその時は家で格ゲーできる羨ましさとロード時間の長さだけがひたすら印象に残ってる
14: 名無しさん ID:HQWUnVNr0
読込なげえ・・・
15: 名無しさん ID:3AzuK+96M
プレステのメモリーカード1枚で4枚分保存できるカードとかあったよな
16: 名無しさん ID:1eptP9Ncd
メモリーカードとかいうの買わないとセーブ出来ないの罠すぎる
18: 名無しさん ID:Lq+4OT+7M
メガCD
19: 名無しさん ID:3AzuK+96M
サターンのメモリーカードのデータ破損率は……
てかサターンのはメモリーカセットだよな
てかサターンのはメモリーカセットだよな
20: 名無しさん ID:PLht7iNnr
>>19
ファミコン(アタリVCS)に始まりNintendo64果てはゲームボーイからSwitchに至るまで
あらゆるカートリッジ端子の中でもサターン
だけは新品時から接触悪すぎるの何故だろね
見ると端子1つ1つの幅が細いのは分かるが
PCIスロットだって細いけど接触不良はあまり起こらない
ファミコン(アタリVCS)に始まりNintendo64果てはゲームボーイからSwitchに至るまで
あらゆるカートリッジ端子の中でもサターン
だけは新品時から接触悪すぎるの何故だろね
見ると端子1つ1つの幅が細いのは分かるが
PCIスロットだって細いけど接触不良はあまり起こらない

