
1: 名無しさん ID:XBG1/2h00
なあ
5: 名無しさん ID:Zk0FNiGn0
んなこたない
動作やSEの気持ちよさは素晴らしいけど
動作やSEの気持ちよさは素晴らしいけど
6: 名無しさん ID:GCoGpaFa0
ひまんパタこうらを装備させたピーチが便利すぎる
15: 名無しさん ID:OjhkmrOY0
>>6 マリオrpgのスレ立ててる人だけど一応ひまんパタこうらとって斧レンジャー倒したよ(´・ω・`)
ちなみにバーレル火山の隠し宝箱はひとつも取ってないね(´・ω・`)
ちなみにバーレル火山の隠し宝箱はひとつも取ってないね(´・ω・`)
7: 名無しさん ID:+MeXg82D0
あれって実際RPGなの?
9: 名無しさん ID:JgU/6J7y0
RPGじゃなかったらなんなのさ
8: 名無しさん ID:kN+8NJFMa
マロ主軸でスタートするのに途中でジーノの話メインになるのなんで?
11: 名無しさん ID:8PycVRo+0
>>8
マロの両親探しよりストーラーダの復活のほうが大事だから
マロの両親探しよりストーラーダの復活のほうが大事だから
25: 名無しさん ID:OjhkmrOY0
>>11 ちなみにマルガリータが逃げたところで3回引き返すとマロが「マリオさん、僕の両親のことなんてどうでもいいんですね。」
的なセリフ吐いて泣きそうになるから先に進むしかないんだなこれが(´・ω・`)
的なセリフ吐いて泣きそうになるから先に進むしかないんだなこれが(´・ω・`)
13: 名無しさん ID:boyxYuRIM
よく分かってるな
桃太郎伝説も捨てがたい
桃太郎伝説も捨てがたい
14: 名無しさん ID:nRgTTOn+M
マリオとクッパが協力とか熱すぎる
18: 名無しさん ID:5JR1E5qe0
アクション部分は極めようとするとかなり難しいのにRPG部分は極めるもクソも無いレベルの雑なバランス調整
19: 名無しさん ID:VwvROXql0
マリオRPGを俺の小学校に流行らせたのは俺だからな
戦闘にアクション要素を取り入れたのは珍しかった
ちなみに同じようなアクションバトルRPGでTOFを流行らせたのはてっちゃんだった
戦闘にアクション要素を取り入れたのは珍しかった
ちなみに同じようなアクションバトルRPGでTOFを流行らせたのはてっちゃんだった
20: 名無しさん ID:FYqgRWOWa
スクウェアのRPGって感じで
マリオじゃなくて良いなとしか思わん
マリオじゃなくて良いなとしか思わん
23: 名無しさん ID:OjhkmrOY0
>>20 でもキャラクターとかの掛け合いは面白いしマリオだからこそいつもと違う一面が見れて面白いとは思うぞ(´・ω・`)
特にマリオのゲームやって来た人とかは特にそうだと思う(´・ω・`)FF勢とかはどう思うかは知らんけども(´・ω・`)
特にマリオのゲームやって来た人とかは特にそうだと思う(´・ω・`)FF勢とかはどう思うかは知らんけども(´・ω・`)
22: 名無しさん ID:V1bMT2dV0
クッパがヒロイン
24: 名無しさん ID:KoiGkfqfa
当時は「マリオでRPG?任天堂狂ったか?ってか任天堂にRPGなんて作れるのか?」みたいにしか思ってなかった
28: 名無しさん ID:P8gihEd2M
一回も3D迷路クリアしたことない
33: 名無しさん ID:OjhkmrOY0
単純にクッパとかマリオが面白い(´・ω・`)というか全体的にキャラが濃いのが多い(´・ω・`)
引用元: https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1671787117/

