「FF8のジャンクションシステムは分かりづらいから糞!!」←いうほどか?
1: 名無しさん ID:3lX1MnNF0
あれわからないのやばくね?



4: 名無しさん ID:ypLZMM2u0
全部同じの付けられるよな

 

7: 名無しさん ID:qL5q0Yyx0
わかりづらいっていうかおもしろくないって言われてるんやろ

 

9: 名無しさん ID:fOzQvHve0
あれわからないっていう友達がいて理解不能やった 魔法装備するだけやん

 

10: 名無しさん ID:0uAimE/QM
ドローがゴミ

 

11: 名無しさん ID:GKkI61jn0
8にはカードゲームがあるから…

 

12: 名無しさん ID:ex+Mr4/Z0
コツさえ掴めば俺TUeeeeeeができるのはある意味楽しめるカードも一役買ってる

 

15: 名無しさん ID:iPV6bA7y0
敵からコツコツ魔法盗みます
一体これの何が楽しいんや?

 

19: 名無しさん ID:gxfp5GQG0
>>15
別にレベリングみたいなもんやろ

 

16: 名無しさん ID:5gsb4eeH0
このゲーム必殺撃つだけだしな

 

20: 名無しさん ID:3FgMio5t0
わかったうえで面白くないって評価の方が多いだろ

 

22: 名無しさん ID:hBDs8n1/0
レベル上げてもゲームが楽になるどころか苦戦するってのがよくなかったね

 

23: 名無しさん ID:xUMRSOEC0
当時自分でやってたら別に言うほど変じゃないけどとんでもないクソゲーみたいに言う奴はまあ大体配信で見ただけのエアプ

 

25: 名無しさん ID:iv1B1pVc0
いちいちセットするのが面倒すぎる

 

27: 名無しさん ID:ex+Mr4/Z0
>>25
これはある パーティー入れ替え激しいからいちいちGFの再配置を考える必要がある

 

28: 名無しさん ID:tPjzbiGA0
先生が可愛いだけのクソゲー

 

31: 名無しさん ID:L5UHwb/F0
>>28
はい臭い息

 

29: 名無しさん ID:mzgo08ba0
GFとの相性とかいう誰も気にしてないパラメータ

 

30: 名無しさん ID:GrIDZ7wk0
ゲームに慣れてる人には簡単で画期的なシステムやけど
当時のファイナルファンタジーって7が大当たりして、グラフィックも当時としては頭3つ抜けてて
普段ゲームをやってなかった層を取り込めたんや
その層にはあまりにもめんどうで難しすぎた

 

32: 名無しさん ID:HQ2HhR6+0
8 って無意味なパーティチェンジ多いから余計イライラするんよな
やっとこGF付け替えたのに一回もバトルせずまた切り替えとかザラやん

 

34: 名無しさん ID:mDoQKxhO0
>>32
それ7にも言えるな

 

35: 名無しさん ID:YGag6Jon0
>>34
8より変更箇所少ないし

 

39: 名無しさん ID:ex+Mr4/Z0
>>34
マテリアはパターン決まっとるから頭で理解しやすい
GFの能力ジャンクションは個々で分かれてるからそれがめんどいねん

 

42: 名無しさん ID:8OqKh/lZ0
ラグナの戦闘曲だけは神やった

 

43: 名無しさん ID:+VSIGQHv0
レベル上げどうこう言われがちだがそれで詰むってほどでもないしそんな叩かれるほどかなと思ってる 

 

44: 名無しさん ID:BdpKAz9M0
セットもだるいがドローもだるい

 

47: 名無しさん ID:trQgcyrA0
ジャンクションする所までは分かったけど99脳死で集めるゲームとは思わなかった

 

49: 名無しさん ID:b1/8xGXS0
島に篭ってずっと恐竜狩り

 

51: 名無しさん ID:NE3VtiD30
ジャンクションはまぁ良いとしてもドローストックが糞って言う

 

52: 名無しさん ID:BdpKAz9M0
裏技で全ヶ所に同じ魔法セットできる方法あったな

 

55: 名無しさん ID:PDcbBo3/0
強力なレア魔法持ってるボス戦ではひたすら耐久して300個ドローする作業が始まる
これいる?

 

56: 名無しさん ID:xUMRSOEC0
いうて普通にやってたら普通にクリア出来るからレベルをあげたくない!!とか言って全逃げ縛りしてるのは正直意味わからん

 

70: 名無しさん ID:vLeIhz1Yd
>>56
最後までの難易度曲線がどうなってるかなんてネタバレ解禁してないと分かるわけないやん
そこまでで得られた情報で最善手をとったらつまらなくなるのはクソゲーと呼ぶ以外ないと思うけど

 

85: 名無しさん ID:xUMRSOEC0
>>70
そもそも初見なら先の事考えてもしょうがないし敵のレベルもあがることもわからんだろ
何言ってんの

 

57: 名無しさん ID:VxYZJ1An0
バトルの準備段階でガチャガチャするのはいいとしても、バトル時が空虚だから面白みがホンマに感じられんかったな

 

59: 名無しさん ID:ZfAFXa++0
ジャンクション自体がストーリーの根幹に関わるんだから
これを否定する奴はVIIIプレーする必要ないよ
ジャンクション理解できないでXIIIやってるとか片腹痛いだろ

 

62: 名無しさん ID:fxsJvHV90
>>59
システムがストーリーに組み込まれてるから当事者感が出るんだよな

 

61: 名無しさん ID:PDcbBo3/0
やたら長い戦闘ロード画面

 

63: 名無しさん ID:fOvEWDGA0
普通なRPGの普通に武器防具色々あるほうが断然面白い

 

64: 名無しさん ID:2ImaU97I0
武器改造の方がよーわからんかった

 

68: 名無しさん ID:ex+Mr4/Z0
>>64
意味あるのが特殊技に直接関わるスコールと最終武器で命中率カンストするセルフィだけで他は初期装備でいいという

 

66: 名無しさん ID:fxsJvHV90
全自動モルボル狩り装置作ったらルブルムドラゴンで全滅したわ

 

69: 名無しさん ID:PDcbBo3/0
ストーリーとBGMは好き
システム関連がとにかくクソ
あと綺麗な背景に対してキャラグラフィックがキモ過ぎる

 

71: 名無しさん ID:tbV5so4D0

MP消費で魔法を使うのではなくアイテムみたいな個数扱いってことを理解して受け入れるのに1ステップ必要だった

ジャンクションはまあいいとして、ここでGF取り逃したら二度と取れませんwのシステムはシンプルにクソ
あの時代のゲームに多いけど取り返し付かない要素多いから攻略見ながらプレイしちゃう

 

72: 名無しさん ID:8ock0yDb0
そんなに糞かな?
BGM最高だしカードゲームも面白いしリノアは誰とでも寝るし最高じゃん

 

75: 名無しさん ID:4xdN7NCV0
ドロー作業がうんち
魔法精製なんて気づくの2周目以降やし

 

77: 名無しさん ID:z8tYx9AC0
分からなかったら苦ゲー分かったらヌルゲー
分かったらドローなんかほぼせんでもよくなるからな

 

78: 名無しさん ID:QaVtY+j20
ジャンクションは理解した瞬間は楽しいんやけどなぁ
テントからケアルガ作ってHPどえらい増えた感動は今でも覚えてる

 

79: 名無しさん ID:PDcbBo3/0
そういやGFも取り返しつかない要素の塊だったな
GF全スルーしてレベル100にしてもクリアできる設計なんかね
シナリオ上確定入手なのってイフリートくらい?

 

81: 名無しさん ID:z8tYx9AC0
実際カード変化からの精製なんて初見ではそうそうわからんやろ
今は情報出まわっとるからやけど

 

82: 名無しさん ID:QaVtY+j20
レベル上げて敵が強くなるのは強い魔法をドローするためや

 

84: 名無しさん ID:v9S7WgHW0
誰をカードにしたら効率いいかなんて分からんのに楽も何も無いやろ

 

87: 名無しさん ID:4xPue4hH0
理解するのも面倒くさいし
全部理解して結果クソシステムだと評価

 

88: 名無しさん ID:s1bbL8HO0
ラグナ編とかでリセットされるのがね

 

92: 名無しさん ID:PDcbBo3/0
>>88
ラグナ編への移行は誰のジャンクションを誰に引き継ぐか選べなかったっけ

 

107: 名無しさん ID:s1bbL8HO0
>>92
ラグナ編から戻る時がめんどくさいんだよ

 

90: 名無しさん ID:YELRTxSF0
理解したらヌルゲーになっちゃったな
その上で面倒な事もさせられるという
中途半端に理解してた時が一番おもろかった

 

93: 名無しさん ID:cfpE2OSd0
生命魔法精製←よく分からんしいらなさそうやな!

 

96: 名無しさん ID:e6+mmtkl0
魔法使ったらステータス下がるから魔法が積極的に使われないクソシステム

 

97: 名無しさん ID:Q7YIk47V0
以前どっかで見た「とっつきづらいわりに理解したら底の浅いシステム」って評がしっくりきた

 

100: 名無しさん ID:BvCPVBZK0
小学生には理解無理やったわ

 

105: 名無しさん ID:Q3bm1Ch+0
システム理解しないと難しいシステム理解すると難しいこれいかんよね

 

108: 名無しさん ID:FBTnVhBF0
リメイクしたら一番伸び代ありそうな気もするんよなこれ

 

引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1752500109/


おすすめ記事
おすすめ記事
おすすめ記事2
コメント一覧
  1. 高IQの俺は別にシステム難しく感じなかったがやらされてる感覚が強かった
    ストーリーはFFで一番好き

  2. パソコン弄って召喚獣ゲットなんかノーヒントすぎるしボス戦もドロー必須で落としてくれるのもノーヒントすぎるしマテリアの上位版にしようしとして失敗した感じSEとどんな魔法でも装備となり数値振ってくれてる細かい作りは好きだけど基本100貯めてリミットで殴るゲームになってるのも残念なとこbgmは作曲者が褒める程良いし戦闘テンポとSEとあの時代ではグラ凄かったしマップの鉄アレイグラ進化して感動したけどシステム分かっても万人受けは無理だった感じカードゲームが本編言われるけど正直飽きるしカード変化の為にやっているのでカードゲームが面白いのはルールがシンプルな最初だけだから残念な点多すぎた

    • 最初のパソコンのとこは同意。あれはヒントくらいあっても良かったし、最初の2つは初期装備されてても良かったな。

  3. システムの理解云々よりも魔法を装備するって概念がピンとこなかった記憶
    そういう意味でわけわからんってなってた

  4. 複雑ではないけど魔法が消耗品なのが駄目だわ
    ドローの面倒臭さと相まって戦闘が単調になる

  5. 勝手に捏造すんなw
    誤→分かりづらい、正→面倒臭い でしょ。

    カードゲームの「分かりづらい」だって、本当に分からんのじゃなく分かる気が無いだけや。
    大半の人にとってはカードゲーム自体が耐え難い苦行だから。

    「理解したところで所で何も楽しく無かった」というのが率直な感想だろ。
    ドローは苦行、カードは絶対したくない、ヒロインは宇宙に放置したい では楽しいワケが無い。

  6. これ理解できない奴が魔石やマテリアでの育成理解できるわけがないんだけどな

  7. 時系列変わるときに外れるのやめろ
    あれのせいでルブルムドラゴンだ即死したぞ

  8. さいきょうでしか装備してなかった
    なんの意味があるのこのシステム?とは思ってた

    • 状態異常耐性とか組み替えてるとモルボルとか強敵にも余裕で勝てるようになる

  9. 中学生でも初見で理解できてたが
    理解できたらできたで簡単にゲームバランスがぶっ壊れるクソシステムって印象しかなかったわ
    カード変化すら使う必要なく、初手海岸でウォータ100個ドローして力にジャンクションするだけで終盤まで通用するステータスになるんだぞ?

    • むしろジャンクションありきになるせいで
      実質ジャンクションに使ってる魔法は使用しない方がいいと強制されてる感じになるんよね、所持数≒ジャンクション数が減ると上昇値も減って損した気分になるから
      そういうところが押しつけがましいんよ真面目に

    • 流石にラ系よりちょっと強い程度のウォータで終盤までは盛りすぎ

    • ウォータとか、ある程度攻略したら何が有用で効果的な魔法かを知ることになるけど、
      そういうズル探すのも楽しかったけどな。ご都合主義でナーフされちゃうよりは発想次第では終盤まで通用することを序盤でやれたほうが面白いし。

  10. アルティマニアの充実度が半端なかった
    あれ読んでるだけでも面白かったな

  11. まあそういうことに出来れば、システムを理解できなかった馬鹿だけが批判してることにレッテル貼りできるもんな
    実際はそれらをちゃんと理解して活用した上でおもんなってなっただけだけど

  12. 元スレ米30のガイは何処の世界から来たジョン・タイターなんだよ!
    FFとか7以前から普通にパンピー層確保出来てるわ。やっぱ他の米に有るように動画見ただけのエアプマンの戯言か

  13. 確かに、パーティー変更でGFと魔法付け直しは面倒だったな
    でもそんなことでイライラしないから、ゲームの評価を下げるほどの理由とは思わなかったけど

  14. レベル上げたら相手のレベルも上がって逆に難易度が上がるってやつはどんなプレイしたらそうなるんだ?
    当時何周もプレイしたけど一度もそんなことならなかったわ

    • レベル上げたらドロップやドローの質上がるから難易度は下がるし
      ボスはレベルキャップあるから詰むことは絶対にありえないからな

      むしろ半端な知識だけで低レベル進行して詰んでる奴の方が多い
      FF6なんかにも言えるが

  15. やっぱりゲームコミュってゲーム脳に汚染されてるから、煽りグセと知ったかが他コミュにくらべて圧倒的に多いな

  16. 分かりにくくはない
    面倒くさい
    付け替えも面倒くさい

    カード変化とかが大事らしいがそっちが知識前提すぎるのはある

  17. 当時から思ってたのはわかりにくいじゃなくて装備した魔法を使うと弱体化する仕様が納得いかんかった
    あとさいきょうが地味に最適化じゃない事
    まあそれは過去作からも言えるが

  18. GF使ってたら記憶なくなりますって欠陥すぎる
    よくそんなの学校のカリキュラムに組んでたな
    ストーリーがグダグダ

  19. 魔法個数とジャンクション効果なんて100が90になっても誤差レベルなんだけどな
    100以外許せないってコンプ癖重症者が多すぎた

コメントを残す

関連キーワード

Xでフォローしよう