
1: 名無しさん ID:3lX1MnNF0
あれわからないのやばくね?
4: 名無しさん ID:ypLZMM2u0
全部同じの付けられるよな
7: 名無しさん ID:qL5q0Yyx0
わかりづらいっていうかおもしろくないって言われてるんやろ
9: 名無しさん ID:fOzQvHve0
あれわからないっていう友達がいて理解不能やった 魔法装備するだけやん
10: 名無しさん ID:0uAimE/QM
ドローがゴミ
11: 名無しさん ID:GKkI61jn0
8にはカードゲームがあるから…
12: 名無しさん ID:ex+Mr4/Z0
コツさえ掴めば俺TUeeeeeeができるのはある意味楽しめるカードも一役買ってる
15: 名無しさん ID:iPV6bA7y0
敵からコツコツ魔法盗みます
一体これの何が楽しいんや?
一体これの何が楽しいんや?
19: 名無しさん ID:gxfp5GQG0
>>15
別にレベリングみたいなもんやろ
別にレベリングみたいなもんやろ
16: 名無しさん ID:5gsb4eeH0
このゲーム必殺撃つだけだしな
20: 名無しさん ID:3FgMio5t0
わかったうえで面白くないって評価の方が多いだろ
22: 名無しさん ID:hBDs8n1/0
レベル上げてもゲームが楽になるどころか苦戦するってのがよくなかったね
23: 名無しさん ID:xUMRSOEC0
当時自分でやってたら別に言うほど変じゃないけどとんでもないクソゲーみたいに言う奴はまあ大体配信で見ただけのエアプ
25: 名無しさん ID:iv1B1pVc0
いちいちセットするのが面倒すぎる
27: 名無しさん ID:ex+Mr4/Z0
>>25
これはある パーティー入れ替え激しいからいちいちGFの再配置を考える必要がある
これはある パーティー入れ替え激しいからいちいちGFの再配置を考える必要がある
28: 名無しさん ID:tPjzbiGA0
先生が可愛いだけのクソゲー
31: 名無しさん ID:L5UHwb/F0
>>28
はい臭い息
はい臭い息
29: 名無しさん ID:mzgo08ba0
GFとの相性とかいう誰も気にしてないパラメータ
30: 名無しさん ID:GrIDZ7wk0
ゲームに慣れてる人には簡単で画期的なシステムやけど
当時のファイナルファンタジーって7が大当たりして、グラフィックも当時としては頭3つ抜けてて
普段ゲームをやってなかった層を取り込めたんや
その層にはあまりにもめんどうで難しすぎた
当時のファイナルファンタジーって7が大当たりして、グラフィックも当時としては頭3つ抜けてて
普段ゲームをやってなかった層を取り込めたんや
その層にはあまりにもめんどうで難しすぎた
32: 名無しさん ID:HQ2HhR6+0
8 って無意味なパーティチェンジ多いから余計イライラするんよな
やっとこGF付け替えたのに一回もバトルせずまた切り替えとかザラやん
やっとこGF付け替えたのに一回もバトルせずまた切り替えとかザラやん
34: 名無しさん ID:mDoQKxhO0
>>32
それ7にも言えるな
それ7にも言えるな
35: 名無しさん ID:YGag6Jon0
>>34
8より変更箇所少ないし
8より変更箇所少ないし
39: 名無しさん ID:ex+Mr4/Z0
>>34
マテリアはパターン決まっとるから頭で理解しやすい
GFの能力ジャンクションは個々で分かれてるからそれがめんどいねん
マテリアはパターン決まっとるから頭で理解しやすい
GFの能力ジャンクションは個々で分かれてるからそれがめんどいねん
42: 名無しさん ID:8OqKh/lZ0
ラグナの戦闘曲だけは神やった
43: 名無しさん ID:+VSIGQHv0
レベル上げどうこう言われがちだがそれで詰むってほどでもないしそんな叩かれるほどかなと思ってる
44: 名無しさん ID:BdpKAz9M0
セットもだるいがドローもだるい
47: 名無しさん ID:trQgcyrA0
ジャンクションする所までは分かったけど99脳死で集めるゲームとは思わなかった
49: 名無しさん ID:b1/8xGXS0
島に篭ってずっと恐竜狩り
51: 名無しさん ID:NE3VtiD30
ジャンクションはまぁ良いとしてもドローストックが糞って言う
52: 名無しさん ID:BdpKAz9M0
裏技で全ヶ所に同じ魔法セットできる方法あったな
55: 名無しさん ID:PDcbBo3/0
強力なレア魔法持ってるボス戦ではひたすら耐久して300個ドローする作業が始まる
これいる?
これいる?
56: 名無しさん ID:xUMRSOEC0
いうて普通にやってたら普通にクリア出来るからレベルをあげたくない!!とか言って全逃げ縛りしてるのは正直意味わからん
70: 名無しさん ID:vLeIhz1Yd
>>56
最後までの難易度曲線がどうなってるかなんてネタバレ解禁してないと分かるわけないやん
そこまでで得られた情報で最善手をとったらつまらなくなるのはクソゲーと呼ぶ以外ないと思うけど
最後までの難易度曲線がどうなってるかなんてネタバレ解禁してないと分かるわけないやん
そこまでで得られた情報で最善手をとったらつまらなくなるのはクソゲーと呼ぶ以外ないと思うけど
85: 名無しさん ID:xUMRSOEC0
>>70
そもそも初見なら先の事考えてもしょうがないし敵のレベルもあがることもわからんだろ
何言ってんの
そもそも初見なら先の事考えてもしょうがないし敵のレベルもあがることもわからんだろ
何言ってんの
57: 名無しさん ID:VxYZJ1An0
バトルの準備段階でガチャガチャするのはいいとしても、バトル時が空虚だから面白みがホンマに感じられんかったな
59: 名無しさん ID:ZfAFXa++0
ジャンクション自体がストーリーの根幹に関わるんだから
これを否定する奴はVIIIプレーする必要ないよ
ジャンクション理解できないでXIIIやってるとか片腹痛いだろ
これを否定する奴はVIIIプレーする必要ないよ
ジャンクション理解できないでXIIIやってるとか片腹痛いだろ
62: 名無しさん ID:fxsJvHV90
>>59
システムがストーリーに組み込まれてるから当事者感が出るんだよな
システムがストーリーに組み込まれてるから当事者感が出るんだよな
61: 名無しさん ID:PDcbBo3/0
やたら長い戦闘ロード画面
63: 名無しさん ID:fOvEWDGA0
普通なRPGの普通に武器防具色々あるほうが断然面白い
64: 名無しさん ID:2ImaU97I0
武器改造の方がよーわからんかった
68: 名無しさん ID:ex+Mr4/Z0
>>64
意味あるのが特殊技に直接関わるスコールと最終武器で命中率カンストするセルフィだけで他は初期装備でいいという
意味あるのが特殊技に直接関わるスコールと最終武器で命中率カンストするセルフィだけで他は初期装備でいいという
66: 名無しさん ID:fxsJvHV90
全自動モルボル狩り装置作ったらルブルムドラゴンで全滅したわ
69: 名無しさん ID:PDcbBo3/0
ストーリーとBGMは好き
システム関連がとにかくクソ
あと綺麗な背景に対してキャラグラフィックがキモ過ぎる
システム関連がとにかくクソ
あと綺麗な背景に対してキャラグラフィックがキモ過ぎる
71: 名無しさん ID:tbV5so4D0
MP消費で魔法を使うのではなくアイテムみたいな個数扱いってことを理解して受け入れるのに1ステップ必要だった
ジャンクションはまあいいとして、ここでGF取り逃したら二度と取れませんwのシステムはシンプルにクソ
あの時代のゲームに多いけど取り返し付かない要素多いから攻略見ながらプレイしちゃう
72: 名無しさん ID:8ock0yDb0
そんなに糞かな?
BGM最高だしカードゲームも面白いしリノアは誰とでも寝るし最高じゃん
BGM最高だしカードゲームも面白いしリノアは誰とでも寝るし最高じゃん
75: 名無しさん ID:4xdN7NCV0
ドロー作業がうんち
魔法精製なんて気づくの2周目以降やし
魔法精製なんて気づくの2周目以降やし
77: 名無しさん ID:z8tYx9AC0
分からなかったら苦ゲー分かったらヌルゲー
分かったらドローなんかほぼせんでもよくなるからな
分かったらドローなんかほぼせんでもよくなるからな
78: 名無しさん ID:QaVtY+j20
ジャンクションは理解した瞬間は楽しいんやけどなぁ
テントからケアルガ作ってHPどえらい増えた感動は今でも覚えてる
テントからケアルガ作ってHPどえらい増えた感動は今でも覚えてる
79: 名無しさん ID:PDcbBo3/0
そういやGFも取り返しつかない要素の塊だったな
GF全スルーしてレベル100にしてもクリアできる設計なんかね
シナリオ上確定入手なのってイフリートくらい?
GF全スルーしてレベル100にしてもクリアできる設計なんかね
シナリオ上確定入手なのってイフリートくらい?
81: 名無しさん ID:z8tYx9AC0
実際カード変化からの精製なんて初見ではそうそうわからんやろ
今は情報出まわっとるからやけど
今は情報出まわっとるからやけど
82: 名無しさん ID:QaVtY+j20
レベル上げて敵が強くなるのは強い魔法をドローするためや
84: 名無しさん ID:v9S7WgHW0
誰をカードにしたら効率いいかなんて分からんのに楽も何も無いやろ
87: 名無しさん ID:4xPue4hH0
理解するのも面倒くさいし
全部理解して結果クソシステムだと評価
全部理解して結果クソシステムだと評価
88: 名無しさん ID:s1bbL8HO0
ラグナ編とかでリセットされるのがね
92: 名無しさん ID:PDcbBo3/0
>>88
ラグナ編への移行は誰のジャンクションを誰に引き継ぐか選べなかったっけ
ラグナ編への移行は誰のジャンクションを誰に引き継ぐか選べなかったっけ
107: 名無しさん ID:s1bbL8HO0
>>92
ラグナ編から戻る時がめんどくさいんだよ
ラグナ編から戻る時がめんどくさいんだよ
90: 名無しさん ID:YELRTxSF0
理解したらヌルゲーになっちゃったな
その上で面倒な事もさせられるという
中途半端に理解してた時が一番おもろかった
その上で面倒な事もさせられるという
中途半端に理解してた時が一番おもろかった
93: 名無しさん ID:cfpE2OSd0
生命魔法精製←よく分からんしいらなさそうやな!
96: 名無しさん ID:e6+mmtkl0
魔法使ったらステータス下がるから魔法が積極的に使われないクソシステム
97: 名無しさん ID:Q7YIk47V0
以前どっかで見た「とっつきづらいわりに理解したら底の浅いシステム」って評がしっくりきた
100: 名無しさん ID:BvCPVBZK0
小学生には理解無理やったわ
105: 名無しさん ID:Q3bm1Ch+0
システム理解しないと難しいシステム理解すると難しいこれいかんよね
108: 名無しさん ID:FBTnVhBF0
リメイクしたら一番伸び代ありそうな気もするんよなこれ
引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1752500109/


