
1: 名無しさん ID:vkCBeHxm0
なぜ続編が作られないのか
2: 名無しさん ID:7V0Y4+TO0
言う程フロムNo1か?
3: 名無しさん ID:JX4sM5R20
Bloodborneやで
4: 名無しさん ID:ACrzUTWG0
やってきた中では1番面白かったわ
5: 名無しさん ID:WCJevvwF0
まぁフロムの中では一番やな
6: 名無しさん ID:CGAtwzmed
言えぬ…
7: 名無しさん ID:gDP0pXub0
ブラボ定期
8: 名無しさん ID:Q5Wqd6Lv0
お米は大事でございまする
10: 名無しさん ID:i9asJ5wL0
リマスターしてくれ
11: 名無しさん ID:YJi2nT6s0
一銭とて銭は頂く
最後の最後まで商売はやめられぬ
最後の最後まで商売はやめられぬ
13: 名無しさん ID:S58NRoFb0
ブラボだと思ってるけどそう思ってるのは少ないとも思ってる
世間的にはsekiro
世間的にはsekiro
14: 名無しさん ID:2PHr9fE20
卑怯とは言うまいな
15: 名無しさん ID:PEixHjnV0
破戒僧とかいう最高傑作
16: 名無しさん ID:0lCYlsPS0
ブラボには輸血液マラソンと60fps固定という致命的な欠点がある
SEKIROはない
SEKIROはない
17: 名無しさん ID:wche5OqI0
SEKIRO難しい唐ブラボみたいにレベル製にしてよ
大猿二匹なんて一般人には普通に勝てなく作ってるし
大猿二匹なんて一般人には普通に勝てなく作ってるし
18: 名無しさん ID:RjYRiBtw0
ダクソ2ね
19: 名無しさん ID:/R28/OUj0
歴戦のフロムおぢ的にナイトレインは何番手くらい?
72: 名無しさん ID:2hRkzsVf0
>>19
ホスト白赤やる自分としては二番手くらい
ホスト白赤やる自分としては二番手くらい
20: 名無しさん ID:0rnrl9G60
チャンバラゲーとしては奇跡のバランスだわな
21: 名無しさん ID:wKMiSDcS0
一周目面白い
二周目しんどいレベル上げさせろ
二周目しんどいレベル上げさせろ
22: 名無しさん ID:gn9Y50p20
レベルなかったっけ
なんか、屋根の上で延々敵倒してた思い出がある
なんか、屋根の上で延々敵倒してた思い出がある
24: 名無しさん ID:ACrzUTWG0
>>22
レベルっていうかスキルやな
レベルっていうかスキルやな
23: 名無しさん ID:rEOXF9lB0
一発ネタとしては最高
同じシステムで続編は厳しそう
同じシステムで続編は厳しそう
25: 名無しさん ID:XtXlUcpl0
エルデンがSwitch行けるんだしこっちも欲しいな
26: 名無しさん ID:o6tD6E+g0
デモンスとエルデン含めても5作のダクソ
6まで作られたアーマドコアこそフロム最高傑作よ
6まで作られたアーマドコアこそフロム最高傑作よ
27: 名無しさん ID:xXOoIjCl0
諸々のバグと改造聖杯が完全排除されたブラボがやりたい
隻狼おもろいけど世界観がイマイチ
隻狼おもろいけど世界観がイマイチ
28: 名無しさん ID:CGAtwzmed
弦ちゃんネタにされがちだけど中盤のボスとしては完璧よね
剣聖の前座は知らない
剣聖の前座は知らない
39: 名無しさん ID:2PHr9fE20
>>28
序盤のどうしようもない強敵から成長を感じさせてくれる中盤ボス、ネタキャラとしての前座
ええキャラしてるセリフも良い
序盤のどうしようもない強敵から成長を感じさせてくれる中盤ボス、ネタキャラとしての前座
ええキャラしてるセリフも良い
29: 名無しさん ID:o3DTmU9C0
平成で一番面白かったゲーム
31: 名無しさん ID:ziOQ6rkh0
パリィして気持ちよくなるのがゴールになってるからアクションゲームとして微妙
リズムゲームと揶揄する人がいる理由がわかる
誰かが言ってた表示のないQTEってのがめっちゃ的確だと思った
リズムゲームと揶揄する人がいる理由がわかる
誰かが言ってた表示のないQTEってのがめっちゃ的確だと思った
33: 名無しさん ID:H5+gYHWDM
>>31
リズムゲーで何が悪いんや?
ex33も覚えゲーのリズムゲーやが神ゲーやぞ
リズムゲーで何が悪いんや?
ex33も覚えゲーのリズムゲーやが神ゲーやぞ
49: 名無しさん ID:ziOQ6rkh0
>>33
その33も目新しさで受けたけど、続けてるとパリィがウザくなってくるというレビューをよく見るわ
続編が出て同じようなことしても飽きられず受けるなら本物だけど
その33も目新しさで受けたけど、続けてるとパリィがウザくなってくるというレビューをよく見るわ
続編が出て同じようなことしても飽きられず受けるなら本物だけど
52: 名無しさん ID:6G9vWy/D0
>>49
続けてるのにウザいほどパリィ必要なのはヘタクソなのに高難度やってる奴だけや
続けてるのにウザいほどパリィ必要なのはヘタクソなのに高難度やってる奴だけや
53: 名無しさん ID:H5+gYHWDM
>>49
パリィがウザいってよーわからんな
パリィでAP稼ぎ放題なのに
まあセキロもやがパリィを楽しめないなら合わないんじゃないか
パリィがウザいってよーわからんな
パリィでAP稼ぎ放題なのに
まあセキロもやがパリィを楽しめないなら合わないんじゃないか
32: 名無しさん ID:H5+gYHWDM
ソウルシリーズの祖と言う意味ではデモンズやがそういうの抜きにしたらSEKIROやね
34: 名無しさん ID:yUfMJh42d
ブラボは今やったらアクションももっさりやし輸血マラソンとかやってられんのよ
35: 名無しさん ID:rEOXF9lB0
セキロから飛び道具無くしてチャンバラのみにした巫兎はミニゲームとして最高だった
36: 名無しさん ID:4y9t2Pni0
セキロ以降はソウルライクっていうかセキロライクゲーだらけになったよな
37: 名無しさん ID:0rnrl9G60
PS5持ってないワイですら、PS4でたまに再戦やるわ
戦ってて気持ち良い
戦ってて気持ち良い
38: 名無しさん ID:WxfSsQHC0
sekiroでパリィって単語出す人全員エアプだと思ってるわ
あれ格ゲーで言う直ガだろ
あれ格ゲーで言う直ガだろ
41: 名無しさん ID:6G9vWy/D0
セキロはとっつきやすいのもポイントだよな
ブラボは怖すぎる
ブラボは怖すぎる
45: 名無しさん ID:2PHr9fE20
>>41
ちょいちょい景色ええよな
ちょいちょい景色ええよな
42: 名無しさん ID:80jLrT7i0
面白いけど難し過ぎて実績コンプ後2度と起動してないわ
起動するの怖いトラウマや
起動するの怖いトラウマや
51: 名無しさん ID:7yEJ0Xzv0
まだまだ子犬よ
何回聞かされたか
何回聞かされたか
54: 名無しさん ID:o6tD6E+g0
一応セットプレイとかリジェネアイテムゴリ押しで誰でもクリアできるようにはできてる
58: 名無しさん ID:D9lNAbQMa
遊びの幅としてはソウルシリーズのほうがあったしSEKIROは一通りやったらそれでいい
60: 名無しさん ID:7V0Y4+TO0
>>58
これメンス トロコンしたら終わり
RTAとかならまぁ…
これメンス トロコンしたら終わり
RTAとかならまぁ…
61: 名無しさん ID:o6tD6E+g0
ダクソみたいにいろんなキャラ作って遊ぶ幅はないわな
62: 名無しさん ID:3yQtkXK60
なんでDLC来なかったんや
63: 名無しさん ID:dQwPyLmn0
最初に崖から下の森を何気なく見下ろした時に犬とかが動いててえまさかこれって背景じゃなくて実際にいけるんかってなったときの感動がヤバかったからエルデンが最高傑作に異論ないわ
64: 名無しさん ID:Pwe2DlNs0
面白いけどボスとはタイマンしたい
68: 名無しさん ID:nCJgh/Hn0
そなたなど、まだまだチワワよ
74: 名無しさん ID:xUMRSOEC0
数多のパクリ和アクションがどれだけ出ても結局SEKIROの方が面白いから本当によくできてると思う
76: 名無しさん ID:62r5SH+Y0
下手くそでも一度覚えるとガチで勝てるようになるのゲーム設計うますぎた
77: 名無しさん ID:Hj+YOGwu0
まだ最初の馬に乗ったおじさん倒したところなんだがこのゲームってもしかして雑魚無視してボスに一直線に向かうゲームなんか?
80: 名無しさん ID:2PS8D4T/r
>>77
それでもいいし普通に戦いたければ戦ってもいい
スキルポイント稼いで使えるアクション増やせるし
それでもいいし普通に戦いたければ戦ってもいい
スキルポイント稼いで使えるアクション増やせるし
78: 名無しさん ID:y32J0b7H0
フロム最高傑作はブラボかsekiroやな
ゲーム内容はどっちも神がかってるけどパフォーマンス的な面でブラボは30fpsに囚われてるからsekiroがトップでええと思う
ゲーム内容はどっちも神がかってるけどパフォーマンス的な面でブラボは30fpsに囚われてるからsekiroがトップでええと思う
79: 名無しさん ID:PuKdJIVH0
ブラボは精神的に何かしんどいんよな
フロムのソウル系で唯一2週目やらなかったわ
フロムのソウル系で唯一2週目やらなかったわ
81: 名無しさん ID:3IljJk7P0
SEKIROは難易度設定がマジで匠なのがすごい、毎回ギリギリの死闘になったりで楽しい
82: 名無しさん ID:2PS8D4T/r
ブラボはビジュアルがマジで神やった
クソかっこいいゴシックホラーにコズミックホラーまで混ぜてくるの卑怯だわ
クソかっこいいゴシックホラーにコズミックホラーまで混ぜてくるの卑怯だわ
83: 名無しさん ID:ZOG13ZVXM
わいはダクソやエルデンみたいに武器がたくさんあってステ振りを考えたりするのが好きやからセキロはイマイチやったな
84: 名無しさん ID:81G+5aSTM
ブラボは武器デザインがどれも良い
あとダークホラーと思ってたらだんだん宇宙要素出てきた時のあれ…なんかワクワクしてきた感が大好きなんだけどわかる?
あとダークホラーと思ってたらだんだん宇宙要素出てきた時のあれ…なんかワクワクしてきた感が大好きなんだけどわかる?
86: 名無しさん ID:8laXq/u70
>>84
宇宙人出て来たとき笑ったわ
宇宙人出て来たとき笑ったわ
85: 名無しさん ID:DZ421YZ90
ブラボやね
sekiroは流行っただけ
sekiroは流行っただけ
89: 名無しさん ID:DZ421YZ90
>>85
アクションってより本当の意味での音ゲーなんだよな
難しくて負けるってより覚えれば勝ちってゲームで正直くだらんかった
二週目全然おもん無かったし
やり込んで上達したらぼーっと遊べるのが好きな人は良いかもね
アクションってより本当の意味での音ゲーなんだよな
難しくて負けるってより覚えれば勝ちってゲームで正直くだらんかった
二週目全然おもん無かったし
やり込んで上達したらぼーっと遊べるのが好きな人は良いかもね
90: 名無しさん ID:wKMiSDcS0
>>89
これ言う奴よくおるけど相当上手くね?
そら別次元の方にはかなわんわ
これ言う奴よくおるけど相当上手くね?
そら別次元の方にはかなわんわ
93: 名無しさん ID:+zAa5LlI0
>>89
それ言い出したらフロムゲー全部がそうやしな
タイミングあわせて避けるだけ
攻撃のターン守るだけ
パターン覚えてコンティニューしてクリアするまでやるだけ
それ言い出したらフロムゲー全部がそうやしな
タイミングあわせて避けるだけ
攻撃のターン守るだけ
パターン覚えてコンティニューしてクリアするまでやるだけ
88: 名無しさん ID:Ts+3ucXv0
なんだかんだダクソがええわ
クソな部分もあるけど1番長くやったフロムゲーや
クソな部分もあるけど1番長くやったフロムゲーや
91: 名無しさん ID:DZ421YZ90
思い出補正だと思ってたけどなんだかんだ今ダクソやってめちゃくちゃ面白いなって思って嬉しかった
エルデみたいにマップや過剰ディレイでイライラしたりもしないし
アクションはまだぬるめだけどSEKIROほど強制される動きなくて快適に戦える調整だったわ
1、3は
これも懐古厨なんかな
結構マジで悩む
エルデみたいにマップや過剰ディレイでイライラしたりもしないし
アクションはまだぬるめだけどSEKIROほど強制される動きなくて快適に戦える調整だったわ
1、3は
これも懐古厨なんかな
結構マジで悩む
95: 名無しさん ID:WxfSsQHC0
音ゲーとかパリィとか言ってる人って皆定型文のように同じ言葉繰り返してるようにしか見えん
実際にプレイしてない人が定型文テンプレ貼ってるだけみたいな
実際にプレイしてない人が定型文テンプレ貼ってるだけみたいな
96: 名無しさん ID:DZ421YZ90
坩堝の騎士強い弱いみたいな話になった時
敵のモーション見てボタン押すタイプのプレイヤーか暗記してタイミング把握して攻略するタイプのプレイヤーで得意不得意が分かれるだけやと思ったわ
SEKIROも多分暗記より
フロムも好き嫌いが分かれるのはプレイヤーの練度ってよりプレイスタイルだと思う
敵のモーション見てボタン押すタイプのプレイヤーか暗記してタイミング把握して攻略するタイプのプレイヤーで得意不得意が分かれるだけやと思ったわ
SEKIROも多分暗記より
フロムも好き嫌いが分かれるのはプレイヤーの練度ってよりプレイスタイルだと思う
97: 名無しさん ID:JGhCjZPz0
覚えるだけなのはどのゲームもそうやろw
マリオも敵の配置やコースの配置覚えるだけやし、ドラクエもそうやん
マリオも敵の配置やコースの配置覚えるだけやし、ドラクエもそうやん
98: 名無しさん ID:mTFjOmuR0
あれロックオン外れるの何とかしてくれ
100: 名無しさん ID:DZ421YZ90
一応ブラボとかダクソ系列ってガン盾とか一旦回避して戦況立て直したりパリィも戦術の一つとして選べるんよな
SEKIROは回復する時以外逃げても振り出しに戻るだけで二、三発殴ってまたパリィガン見ループに入るだけなんだよな
苦難厄憑になってもシビアさが変わるだけであとは戦技頼りであんま自分で遊んでる感がわかなくてつまらなくなる
SEKIROは回復する時以外逃げても振り出しに戻るだけで二、三発殴ってまたパリィガン見ループに入るだけなんだよな
苦難厄憑になってもシビアさが変わるだけであとは戦技頼りであんま自分で遊んでる感がわかなくてつまらなくなる
102: 名無しさん ID:DZ421YZ90
ブラボもAC6も他フロムゲーも攻めたければ攻めてダメージ稼ぐのめっちゃシステム的に褒められるけどSEKIROはせいぜいパリィするまでの暇つぶしって感じでCPU側が戦いのリズム作ってそれに乗ってやっと始まるからより強制感強くて不愉快だった
103: 名無しさん ID:I+UcrMjK0
怨嗟の鬼だけは未だに安定しない😢
最初は戦うの諦めて櫓登って塀移動して落下の反則技で倒したし😭
最初は戦うの諦めて櫓登って塀移動して落下の反則技で倒したし😭
109: 名無しさん ID:DZ421YZ90
>>103
わかる確かに初めてやった時めっちゃ強かった
ブラボ好きだけどああ言うデカブツブンブン系苦手でトラウマだったけどローレンス好きだからちょっとワクワクしながらやってた
わかる確かに初めてやった時めっちゃ強かった
ブラボ好きだけどああ言うデカブツブンブン系苦手でトラウマだったけどローレンス好きだからちょっとワクワクしながらやってた
107: 名無しさん ID:ydwscFmx0
ブラボはなんかいつも序盤でやめてまう
ステ振り直しが出来ないので多分萎えてる
ステ振り直しが出来ないので多分萎えてる
111: 名無しさん ID:B6p7zWZj0
>>107
対人やらないならガシガシ上げてええんやで
対人やらないならガシガシ上げてええんやで
108: 名無しさん ID:ckzmbx2R0
面白かったけど集中力いるからだいぶ疲れる
112: 名無しさん ID:rScD4DJ40
ダクソブラボてほぼターン制やん
114: 名無しさん ID:B6p7zWZj0
>>112
フィールドのドキドキワクワク感を忘れたらアカンやん
フィールドのドキドキワクワク感を忘れたらアカンやん
113: 名無しさん ID:2LRs/fxE0
SEKIROはアクションゲー最高傑作だと思うけどビルド幅ほぼ無いしエルデンとかダクソとは別ゲーだよな
引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1752473226/


