
1: 名無しさん ID:Kmyw
グラとかストーリーとか音楽はともかくとして
ゲーム性褒めるんが本家褒めてることになるやん
ゲーム性褒めるんが本家褒めてることになるやん
2: 名無しさん ID:Kmyw
ソウルライクゲーのソウル部分が面白かった場合それは「よく真似できてますね!」になっちゃうのはあかん気がする
3: 名無しさん ID:EkdN
べつによくねーか?
7: 名無しさん ID:Kmyw
>>3
「よく本家を真似できてると思います」
これええんか?
「よく本家を真似できてると思います」
これええんか?
4: 名無しさん ID:sUxS
たしかにな
5: 名無しさん ID:wAe6
ライクライクゲー←こいつは?
15: 名無しさん ID:GcZJ
>>5
盾食われそう
盾食われそう
6: 名無しさん ID:Kmyw
普通にそれで悩んでる
12: 名無しさん ID:sIqO
真似しようとしてちゃんと面白く真似が出来るのは誰にでも出来ることやないしええやろ
14: 名無しさん ID:Kmyw
>>12
うーんそれは確かにそう
うーんそれは確かにそう
13: 名無しさん ID:rGF9
オリジナル要素が良い掛け合いになってたらそれでええやん
16: 名無しさん ID:Kmyw
>>13
そういう場合はわかるで
本家じゃ味わえない良さがある場合それは評価しやすい
そういう場合はわかるで
本家じゃ味わえない良さがある場合それは評価しやすい
17: 名無しさん ID:25cW
まあ本家が面白いからこそリスペクト作が出てくるわけやし
18: 名無しさん ID:Kmyw
>>17
それは間違いない
リスペクトとかインスパイアとかフォロワーを単体で評価するって難しいよなって話で
それは間違いない
リスペクトとかインスパイアとかフォロワーを単体で評価するって難しいよなって話で
19: 名無しさん ID:rGF9
まぁでもわかる
そのゲームがおもんなかったら元のゲームするわって感想になるし
そのゲームがおもんなかったら元のゲームするわって感想になるし
20: 名無しさん ID:Kmyw
>>19
元のゲームでええやん、リスペクト作にしかないオリジナリティないやん
ってなった場合はその通りなんやけど
例えば今ダクソ丸パクリゲーが出たら、本家がシリーズ終わってるから一定の評価が集まりそうだよなとか思ってしまう
元のゲームでええやん、リスペクト作にしかないオリジナリティないやん
ってなった場合はその通りなんやけど
例えば今ダクソ丸パクリゲーが出たら、本家がシリーズ終わってるから一定の評価が集まりそうだよなとか思ってしまう
21: 名無しさん ID:1G8g
8番出口ライクいっぱい出た時期あったけどその中でも個性出してきてるやつもあった
でもそこしか褒めるとこないって言われたらそうなんだよね
でもそこしか褒めるとこないって言われたらそうなんだよね
22: 名無しさん ID:bbui
ヴァンサバやスレスパもそうだけど
ライクゲー増えすぎ
ライクゲー増えすぎ
24: 名無しさん ID:uSbu
そういうのはなんぼ出来がよくても80点やな
26: 名無しさん ID:25cW
たまにメトロイドヴァニア系を無性に遊びたくなる時あるからまんまパクリでもつい買っちゃう
遊び尽くした本家はストーリーとか攻略法知ってて物足りなくなるから中身は似てるけどガワの違うやつ求めちゃうのよね?
遊び尽くした本家はストーリーとか攻略法知ってて物足りなくなるから中身は似てるけどガワの違うやつ求めちゃうのよね?
27: 名無しさん ID:Kmyw
>>26
〇〇のリスペクトかつ新作であること
ここに相当な付加価値集まってそうよな正直
30: 名無しさん ID:oLqG
原作をリスペクトしている事が評価点になるやろ
31: 名無しさん ID:Kmyw
>>30
なるほど
なるほど
39: 名無しさん ID:4vqB
ゲーム性にオリジナリティがないから評価しないっていう評価の仕方がおかしい
40: 名無しさん ID:Kmyw
>>39
レビュー書いたろ!って時に悩む程度の話で評価しないってまで言ってないで
評価の仕方が難しいんや
レビュー書いたろ!って時に悩む程度の話で評価しないってまで言ってないで
評価の仕方が難しいんや
41: 名無しさん ID:rGF9
もうリスペクト感じましたとか書いとけ
引用元:おーぷん2ちゃんねる

