「スーパーマリオブラザーズ3」←これ発売当時ってどういう反響だったの?
1: 名無しさん ID:7uOcrXAQ0
生まれる前のことだから分からん



2: 名無しさん ID:zJ4/ZzeI0
ドラクエ3の方が全然バズってたよ

 

3: 名無しさん ID:ba20X+4+0
なんでセーブ無いんだよクリア出来ないだろ

 

4: 名無しさん ID:4LTaqqlkM
>>3
だから笛があった

 

125: 名無しさん ID:2x7+MFqP0
>>4
取説にセーブはありません
だけどどこかに隠されてる笛が役に立つはずです
とか書いてあった気がする

 

5: 名無しさん ID:5tkDkfxj0
初代スーパーマリオブラザーズとかはゲーム初心者にはクリア出来ないだろうなってくらい普通に難しかったけど
3はワールドマップにこまめに中間地点が用意してあって初心者でもちゃんとクリアできるように設計されてて親切だったな
砦をクリアすると鍵が手に入ってゲームオーバーになるとワールドの最初に戻されるけどその鍵を使えば中間地点の砦からやり直せるみたいな
難しいステージはP羽根でスキップ出来たりとかな

 

6: 名無しさん ID:aJ26p5uUM
衝撃を受けたわ
中学生の息子のために買ったけど自分の方が滅茶苦茶やったな
次のマリオワールドは完成度も面白さも3より上だったけど
衝撃でいえば3

 

7: 名無しさん ID:EWcV367hd
普通に人気だったが

 

8: 名無しさん ID:BxDXAx+a0
面白かったなあ
ファミコンのレベルを超えてた

 

10: 名無しさん ID:cTdUnlG00
ネットとかもない時代だしマジで気になるな
オンで遊んだ感想だと初代マリオからの進化がえげつないなって感じだが
ハードも同じだよな

 

12: 名無しさん ID:NU0zzAFN0
ネット無い時代だから隠し要素とかの
情報交換面白かったな

 

13: 名無しさん ID:XQ4FrnHa0
飛ばさずに全ステージクリアしようと頑張ってたなあ

 

14: 名無しさん ID:lEtB9SkZ0

色のついた壁(?)みたいなのがあって、上に乗ったり手前を通ることができたけど
白い壁の上で数秒間しゃがんでるとマリオが背景のオブジェの裏側に落ちて
普段とは違うゴールに行けるっていうのは面白かった

あとは土管とかノコノコが巨大化してるエリアとか、カエルとか長靴とかハンマーブロスに
なれるのが斬新で、とくに地蔵になって数秒だけ無敵になれるのは笑えた

他にはPマークの羽でずっと空を飛べて、飛空艇エリアはそれだけでクリアできたけど
画面の外側を飛んでるからマリオがどこら辺にいるのかがわからなくてボタンを押すのを
やめると足元のない場所に落ちてくるのがドキドキした

 

97: 名無しさん ID:CPPvTsub0

>>14
あの裏技でファミコンって背景の手前だけでなく後ろ側にもスプライトを表示出来ると知って驚いたのはマリオ3が最初だった
DPCM搭載していてティンパニやスチールドラムが鳴りまくったのもそうだし

同年代に発売されたMSXなんて手前だけだし背景のスクロールも無いし、どんだけファミコンってオーパーツの塊なんだよって

 

15: 名無しさん ID:STlWv2Vg0
セーブが無理ならパスワードくらい欲しかったわな
ワールド1ばかり何度もプレイしたゲーム

 

16: 名無しさん ID:SBIA6Igg0
まだ雑誌で裏ワザとか言ってた時代だよ
買って3日でクリアみたいなやつとか存在認知されてない頃

 

17: 名無しさん ID:zIQZHhLR0
ゲーム売ってるところに行っても売り切れでなかなか買えなかったな
しばらくは入荷したらすぐに売れてたのだと思う

 

18: 名無しさん ID:hTtA5Y38d
みんな飛ばしたがるがゆえにワールド7こそが8より格段に難しい

 

19: 名無しさん ID:KWGpdYkE0
飛べるだけでも衝撃的だった上にバラエティに富んだステージにマジで圧倒されたわ

 

21: 名無しさん ID:bdPrAYxv0
後ろに戻れるのが斬新だった

 

22: 名無しさん ID:lEtB9SkZ0
そーいえば電源を入れたときの画面が緞帳になってることに気づかなくて最初はバグってんのかと思った

 

23: 名無しさん ID:zPY964St0
色が増えてカラフルなマリオだなと小学校だった当時を思い出した

 

24: 名無しさん ID:SBIA6Igg0
オールクリアやったことあるやつそれほどいない説

 

25: 名無しさん ID:aM7mo0CVr
今の2Dマリオはマリオ3の直系の子孫だからな
それ以降は焼き直しレベルでそこまで中身変わってないし

 

26: 名無しさん ID:KhcZF0aJ0
目に見える形での社会現象になった訳けでもないので反響なんてわからない

 

27: 名無しさん ID:kclPK2/p0
太陽怖かった

 

28: 名無しさん ID:FxK22KzJ0
3は現代でも通用する気がする
1と2は面白さを感じる前に投げそう

 

29: 名無しさん ID:TmrW5BqS0
あの時代に笛の情報とかよく伝わってきたなあ

 

32: 名無しさん ID:STlWv2Vg0
>>29
存在は知っていても
いまだに取り方知らないから
ずーっとワールド1と2辺りで止めてる

 

30: 名無しさん ID:STlWv2Vg0
2人ですぐにマリオブラザーズみたいなゲームを遊べるところと
1Pが上手くてミスらなくても2Pに出番がまわってくるのはええよな

 

31: 名無しさん ID:Xr+3MpuQ0
1-3の白ブロックでしゃがみ続けるとか
1-4だったかでコイン沢山取ったらアイテム取れるとか宝船要素とか
プレイヤーの殆どが情報弱者という状態だったから驚きが凄かったね
現代で体験するのは無理だろう

 

33: 名無しさん ID:TY+qAj7z0
>>1
マリコレ世代だけど
特殊な国を冒険してる感あってワールドより新鮮だなと思った
が、5年前のゲームだった

 

34: 名無しさん ID:px4rEVIq0
>>33
ワールドのマントの神万能さは3越えだった
また再登場してほしいくらい

 

35: 名無しさん ID:ReiPqtPX0
太陽はめっちゃバズってたよ

 

36: 名無しさん ID:lEtB9SkZ0
キノコが出る?ブロックは右半分叩いたときと左半分を叩いたときで
出てきたキノコの進む(落ちる)方向が違うのも面白かった

 

37: 名無しさん ID:uXBY8Fbd0
3で路線変わりまくって最初は戸惑ったがこれが2Dマリオのベースになるとは思わんかった

 

38: 名無しさん ID:MFHFPP6KH
小学校低学年だったから
まさに持ってる奴がスター扱い
大正義やったな

 

39: 名無しさん ID:MFHFPP6KH
これを基準にすると他のマリオもステージに個性がないように感じるんよな
全部がデカいのとかほんと好き

 

44: 名無しさん ID:H5HZGAcs0
>>39
あの雑なデカさとでも踏めば簡単に倒せるのは変わらないところが良かった

 

40: 名無しさん ID:kclPK2/p0
宝船出るとめっちゃ興奮した

 

41: 名無しさん ID:ZTJQE57S0
スーファミのマリコレのやつしかやってないけど面白かった
個人的にマリオワールドより面白いと思う

 

42: 名無しさん ID:VQfKFC1Q0
何がすごいって今やっても普通にめちゃくちゃ面白いところだろ

 

50: 名無しさん ID:cTdUnlG00
>>42
オンでいろんなファミコンのゲーム触ってると尚更そう感じるな
これだけ完成度がおかしいわ

 

43: 名無しさん ID:uXBY8Fbd0
スーマリ3は完成されてるマジで
1と2はやる気起こらんが3はやりたくなる

 

45: 名無しさん ID:c/gdTTKv0
1、2はグラフィック的にもさい感じがどうしても拭えないんよな

 

47: 名無しさん ID:/c8Kw+vn0
衝撃度で言えばさすがに64が上

 

48: 名無しさん ID:KWGpdYkE0
何だかんだFCソフトで発売日に行列が出来たのってコレとDQ3.4くらいじゃない?

 

94: 名無しさん ID:oNuDlqaq0
>>48
ファミスタ

 

49: 名無しさん ID:TmrW5BqS0
ニンテンドーが覚醒し始めたのは、マリオなら3、ゼルダなら神トラから

 

51: 名無しさん ID:8SJEQEf5d
子供だったから太陽とでかいプクプクが怖かった

 

53: 名無しさん ID:pXsSYU/o0
3になってクリアしやすくなったと思ったわ
葉っぱマリオで地蔵で確か無敵になれたり滑空できたりして

 

54: 名無しさん ID:yfSNGqIo0
本当に神ゲーだった

 

55: 名無しさん ID:ayCvSWIRd
1から進化し過ぎてワールドが物足りなかったぐらい

 

56: 名無しさん ID:C6LSGwbP0
ゲーム業界のオーパーツ

 

57: 名無しさん ID:/zJOd4sKM
マリオ2は高難易度とか玄人向けを安易に選んで任天堂でもわかりやすく失敗するという好例
そしてそこからやはりちゃんと学んで
3で挽回してくるのが任天堂の凄さだと感じた

 

59: 名無しさん ID:zLWZacez0
神ゲーなのは分かってるけど俺はマリオ3は苦手なんよなあ
自分でももったいなく思う
たぶんキノコが後ろに行ったり
しっぽで浮く操作が苦手なのがアカンのやろな
この2つが問題なく出来るヨッシーアイランドとNewマリオWiiは得意だし

 

62: 名無しさん ID:jjSTGzRe0
マリオコレクション版がとても良いリメイク

 

63: 名無しさん ID:13MONlSV0
>>62
アドバンス4(?)の方が好き

 

64: 名無しさん ID:nEc7OlDY0
発売されたの1から3年後なのね。
どうやったら3年であそこまで進化できるんだ…

 

65: 名無しさん ID:AAsrzxKF0
マリコレって3の5年後か
リメイク早いな

 

67: 名無しさん ID:orNIH4nF0
3メガって半端だなあ

 

68: 名無しさん ID:STlWv2Vg0
大容量感あったね
4メガはもう少し後だし

 

70: 名無しさん ID:1sNpNCHy0
「アドバンス2ならジャンプが独特のルイージが無料で使えたのに」
「アドバンス3なら追加ステージが無料で遊べたのに」ってだけで
復刻版としてはアドバンス4も別に普通の出来栄えだよな
別売りのカードeリーダーを使わないと原作以上に楽しくならないってだけ

 

71: 名無しさん ID:CUeS/eWi0
この時はネットなんて無いから、世間の反応なんて知れるわけがないよ。
ただみんなマリオ1しか持ってない中で、マリオ3を買ってもらったってだけで英雄になれたね
知り合いがガンガンウチに集まってきた

 

72: 名無しさん ID:2OYueeDm0

3で一気に進化しすぎて
小学生低学年ながらワールドはそこまで画期的に感じなかったな

えっファイアーマリオとマントマリオしかないの?って

 

73: 名無しさん ID:GbJLbTn+0
FC後期だけあってグラフィックが凄い

 

75: 名無しさん ID:STlWv2Vg0
大容量3Mだからね
悪魔城伝説も

 

76: 名無しさん ID:jUh2s/mV0
すげえ人気だったよ
オーパーツ級のゲームだろ

 

77: 名無しさん ID:SBIA6Igg0
ディスクシステム飛ばした家からすると2はずっと謎のゲームだったんだよな
バーチャルコンソールで初クリアしたやつも多いはず

 

85: 名無しさん ID:ayCvSWIRd
>>77
まあ2はアメリカでUSAに差し替えられたぐらいだから
ただの1のエキスパートモード、裏ゼルダならぬ裏マリオみたいなもん
USAもドキパニの流用だから3が実質2といっても過言ではない

 

78: 名無しさん ID:/N1GFhxD0
マリオ3?普通のマリオでしょ
ジューシー

 

79: 名無しさん ID:SBIA6Igg0
>>78
ほんとマリオのハードルの高さって3あってこそだよ

 

80: 名無しさん ID:iwfo++S30
マリオ3だけじゃなくカービー夢の泉とかクライシスフォースとかジョイメカファイトとか末期は流石にすごいよ
今の人にプレイしろとは言わないが、開発者がガチガチに無理して詰め込んだソフトを動画でいいから見てほしい

 

81: 名無しさん ID:S55/QvV30
>>1
かなり人気あった
マリオシリーズはこの頃がおそらく1回目のピーク
ゲーム人口に対しての反響は今のマリオよりずっと大きかった

 

82: 名無しさん ID:uSWEGNQ10
まだマリオが定番化前の派遣だった頃の神ゲー

 

83: 名無しさん ID:S6liHw0z0

ちびマリオ
ファイアーマリオ
しっぽマリオ
たぬきマリオ
カエルマリオ
ハンマーマリオ
くつマリオ

このバリエーションには興奮した

 

84: 名無しさん ID:lI18NEwjM

前作から一気に進化したようで2ボタンという仕様だったから
操作はまだシンプルで受け入れやすかった
ワールドはボタンが増え多彩なアクションが出来るようになったが
戸惑いもあったね

どうでもいいけどアーケードでも3ボタンや4ボタンは多いて言われていた時代だったかね

 

87: 名無しさん ID:mvmnoVLUr
今のマリオに通じるギミックや多様な遊び方の土台を築いた功績ある作品

 

90: 名無しさん ID:O1SwUIwQ0
発売日に笛で速攻8面にいけることがバレて
皆一面と8面しかプレイせずにクリアして
中古屋に新古品が溢れかえってた思いで

 

95: 名無しさん ID:dmeoLvQo0
>>90
めっちゃ嘘くせえw発売日をはっきり覚えてるならそれこそ50のじじいレスだろうけどw

 

96: 名無しさん ID:iwfo++S30
>>90
ネットない時代を知らないZ世代かな
ネットがないから情報伝達は友達とか従兄弟親戚で伝わっていくからゆっくりだぞ

 

98: 名無しさん ID:oNuDlqaq0
>>90
今みたいに速攻クリア、値崩れ前に売却なんて時代じゃなかったろ。エアプか?
マリオなんて探索が楽しいゲームなのに

 

107: 名無しさん ID:1vR/Ia9x0
>>98
それは間違ってる
当時のゲームは「クリアしてなんぼ」って世界だった
今みたいに多様なゲームプレイで成熟してなかった

 

115: 名無しさん ID:Hlx1sD7P0
>>107
アクション系でクリアできてすごい、は分かるけど、クリアして終わりってのは当時あんまなくね?
セーブ機能すら珍しい時期だったし、そこからPS1位まではRPGでも繰り返し遊ぶ感じだったろ。

 

118: 名無しさん ID:GiCZ92it0
>>107
クリアに価値があったのは事実だが「クリアしたから売る」は一般的じゃないよ
それに今が成熟してるわけじゃない。ある意味で退化してるよ

 

102: 名無しさん ID:VcbGHzJW0
>>90
1面から8面に行けたっけ
笛が足りない気がする

 

105: 名無しさん ID:ReiPqtPX0
>>102
ワープ先選択マップで笛使えば最終ワールドに飛べるから笛2個で行けるぞ

 

110: 名無しさん ID:ReiPqtPX0
>>102
調べて来たら笛はゴール裏と砦の隠し部屋だったから足りるわ

 

106: 名無しさん ID:ReiPqtPX0
あれ1面クリア直後に8面だったか?
うろ覚えだな

 

91: 名無しさん ID:8gwq7JEZ0
カセット斜め差しで変なキャラで遊べたりして面白かった
笛で5面何度もできるからアイテム欄をP羽で埋めたりが何故か流行ってたな

 

92: 名無しさん ID:esTBrj+n0
プレイした事の無いステージたくさん残ってると思うわ
名作だけど笛前提みたいになってるのはどうかと思う

 

100: 名無しさん ID:O1SwUIwQ0
アホか糞餓鬼共が
情報の供給なんて学校で瞬く間に広がるんだよネットの非ではないわ
おまけのドカンモードで対決モード遊びつくしこの頃はデパートでも中古取り扱いとかやってんだ
本当これだから無知は困る

 

116: 名無しさん ID:XrX7j7HB0

>>100
一般の学校だと小学生や中学生はゲーマー様ってほとんどいねーからな

普通の親だったら子供に5時間も6時間もテレビ占有させてゲームなんかやらせなかったんで、小中学生では今の攻略サイトみたいな速度での情報共有なんてムリムリ

裏技や攻略記事、攻略本が紙媒体で子供に売れまくってた時代なのよね
あの時代で攻略記事や攻略本と同等の情報をそれらより早く自前で調べられたのって、勉強しないでゲームばっかりできた大学生とかマトモな仕事しないでフラフラしてた大人、ドロップアウトしてた高校生位じゃねーの?

 

101: 名無しさん ID:2QjQ2St30
学校で広まる時点で
発売日に笛で8面行けるは偽では…

 

112: 名無しさん ID:x03fA/Ry0
>>101
実は発売日と同時期のファミコン雑誌に
笛の情報が掲載されたんだよ
当時は発売と同時に裏技が(公式)リークされる無法が横行してた

 

103: 名無しさん ID:VcbGHzJW0
発売日に2面行ってから笛使って8面に行くプレイヤーが大勢いて中古が溢れた?スーマリ3は値崩れしなかったろ

 

108: 名無しさん ID:+6pt0fbl0
ワープなしなら結構難しいステージも多くね?

 

109: 名無しさん ID:kclPK2/p0
こんな神ゲー楽しめるなんておっさんでよかった

 

111: 名無しさん ID:MFHFPP6KH
正直そんなにマリオマリオやってた記憶はないんだけど
やってみるとすべてのワルードのほとんどの攻略法もマイナーな無限ワンナップポイントもわかってる

 

117: 名無しさん ID:6h07WNsV0
当時小学生で近所のおもちゃ屋さんに並んで買った
まぁ並んでんの10人くらいだったけどね
その日にクリアしたな

 

119: 名無しさん ID:D5tDmfKb0
ファミコンのオーパーツの一つ

 

120: 名無しさん ID:ReiPqtPX0
ソフトを売る人が居るのは否定しないけどあの時代では貴重な友達とのコミュニケーションツールだからそう安安とは売らないべ

 

121: 名無しさん ID:IKeLLnMTH
面白かったなあ
ワールドごとにフィールドも敵も特色があってすごく楽しかった
2Pではじめてマリオを0機にしてからルイージで進めるやり方が好きだった

 

130: 名無しさん ID:rzUpCZt30
4-1の衝撃

 

132: 名無しさん ID:BKnXSxCR0
いつも笛ですっ飛ばしてたワールド7を真面目にやってみたらくっそ難しくて笑った

 

136: 名無しさん ID:zeUHLmzp0
なんか知らんけど敵がでかいステージとか好きだったな
ワールドがテーマがあってガラッと変わるからそういう意味ではマリオワールドよりワクワクした

 

137: 名無しさん ID:uSWEGNQ10
Pシステムの導入で初代より駆け抜ける爽快感が上がってた

 

144: 名無しさん ID:D8vWY+pd0
3はめちゃハマったな
色々進化してたしボスの飛行船に乗り込む時とかワクワクドキドキしてたし
ファミコンにしては演出も凝っててサウンドも素晴らしかった

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1753089003/


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