
1: 名無しさん ID:CfAZB9gi0
うへ
4: 名無しさん ID:19WJDqlBa
もうファストトラベルでええよ
109: 名無しさん ID:gOEBgiXQ0
>>4
そもそもファストトラベルの元ネタがルーラだろう
そもそもファストトラベルの元ネタがルーラだろう
6: 名無しさん ID:vavnJxqU0
わざわざ縛る意味ねえしな
244: 名無しさん ID:LBUFCZr70
>>6
雰囲気ぶち壊しになる
どうせ最初は移動範囲が狭くてルーラの必要性は低いんだからせめて少しレベルが上がってから覚えるようにすべきだわ
最初はキメラの翼で十分
雰囲気ぶち壊しになる
どうせ最初は移動範囲が狭くてルーラの必要性は低いんだからせめて少しレベルが上がってから覚えるようにすべきだわ
最初はキメラの翼で十分
7: 名無しさん ID:BziRK1GH0
これならもうファストトラベルの方が一周回って世界観壊さん気がするな
27: 名無しさん ID:x2x1T/nE0
>>7
世界観壊さないなら、ルーラでいいだろ
世界観壊さないなら、ルーラでいいだろ
185: 名無しさん ID:W07RGmJUM
>>27
コレだとルーラが独特のものじゃなくなってるからだろ
コレだとルーラが独特のものじゃなくなってるからだろ
8: 名無しさん ID:9yU3zbOL0
最初から覚えてるからって拠点行かないと登録されないんやろ
13: 名無しさん ID:ZLVUR2gFa
キメラのつばさ「」
87: 名無しさん ID:QTudDJfM0
>>13
確定逃げになったからむしろ以前よりずっと重宝されるぞ
RTAではますます重要度が増えた
確定逃げになったからむしろ以前よりずっと重宝されるぞ
RTAではますます重要度が増えた
14: 名無しさん ID:6p0pna4da
しかも洞窟からも使えたような
16: 名無しさん ID:tTltwyoC0
ドラクエ11からほぼこの仕様だったよ
17: 名無しさん ID:xgrzb7E70
>>1
セーブもどこでも出来るようにして欲しかったわ
神官の話長いしファンファーレの演出も長いし、その後一々冒険を続けるか?って確認されるのも面倒だわ
これぞドラクエって演出なら神官に話す場合のセーブ方法は今まで通り残して且つメニューでどこでもセーブさせて欲しいわ
セーブもどこでも出来るようにして欲しかったわ
神官の話長いしファンファーレの演出も長いし、その後一々冒険を続けるか?って確認されるのも面倒だわ
これぞドラクエって演出なら神官に話す場合のセーブ方法は今まで通り残して且つメニューでどこでもセーブさせて欲しいわ
108: 名無しさん ID:cOOPbdZ10
>>17
そうそうシステム的などこでもセーブは欲しいんよな(´・ω・`)
そうそうシステム的などこでもセーブは欲しいんよな(´・ω・`)
18: 名無しさん ID:9ChOtQHE0
マップの視認性が大きいと広さを全く感じられなくて冒険感全くないな
7にそれを求めるのは酷かな
7にそれを求めるのは酷かな
19: 名無しさん ID:/tGUzvF30
ドラクエって割と序盤からルーラ覚えるから別に最初からでもそこはどうでも良い
いっそファストトラベルに名前変えればってのは同意
ルーラはルーラとしてレベルで覚えてコスト払って
何か面白い要素として落とし込めばいい
いっそファストトラベルに名前変えればってのは同意
ルーラはルーラとしてレベルで覚えてコスト払って
何か面白い要素として落とし込めばいい
20: 名無しさん ID:eTezGTE80
どうせ遅かれ早かれ覚えるしオリジナル版でも最序盤に覚えるのに何か問題あるの?
21: 名無しさん ID:vgG4tazj0
いきなりルーラ使えるよりチュートリアルを兼ねて序盤のどこかしらで覚えるイベントがあった方が自然だったかもな
ドラクエ初見はルーラわからんかもしれんし
ドラクエ初見はルーラわからんかもしれんし
22: 名無しさん ID:GkSz3/wc0
城一つ村一つみたいな箱庭島の中でずっと生きてきたエスタード民がファストトラベル呪文開発して、
その辺の漁師の子供がそれを習得さえしてんのおかしくない?
その辺の漁師の子供がそれを習得さえしてんのおかしくない?
41: 名無しさん ID:3ZQsjH0X0
>>22
まぁ漁に出て難破した時に島に帰れる様に漁師達の間で編み出したのがルーラとしたら、
それで漁師になる為には必須なので主人公も小さい頃に習得させられていたって事ならどうだろう?
まぁ漁に出て難破した時に島に帰れる様に漁師達の間で編み出したのがルーラとしたら、
それで漁師になる為には必須なので主人公も小さい頃に習得させられていたって事ならどうだろう?
26: 名無しさん ID:M4lS1QsU0
利便性を考えすぎて設定とか世界観はどうでもよくなってるな
28: 名無しさん ID:+1MS2O7x0
今までのDQも10レベルぐらいまでに覚える魔法だったし
別に最初から使えなくても良い気もするけどな
便利にするのだけがゲームではない気がする
別に最初から使えなくても良い気もするけどな
便利にするのだけがゲームではない気がする
30: 名無しさん ID:Fv/LEx1Z0
まあ過去のフィールド移動するのめんどかったもんな
32: 名無しさん ID:aLoK+Gl90
不親切にしろ不親切にしろとか老害な上にマゾなのかよと
38: 名無しさん ID:p6CXvvc/0
元々ある機能を早めに解禁しますってだけなのにムキになる意味が分からない
39: 名無しさん ID:eTezGTE80
オリジナルで最初から最後まで使えないキーファがリメイクでは最初からルーラ使えるから世界観壊れるという話しならまだ分からんでもないがw
48: 名無しさん ID:zE6bHoj90
便利になるとなぜか逆に怒るやついるよな
49: 名無しさん ID:9zmkpH0h0
ダンジョンだろうがなんだろうがルーラ使えるし城下町と城で分かれてたりするから移動はクソ楽
50: 名無しさん ID:KCMKPqrR0
最近のルーラはMP1消費なんでしょ
52: 名無しさん ID:ve8J+peb0
>>50
最近は0
最近は0
55: 名無しさん ID:udB/cHWy0
キメラのつばさは逃走アイテムに機能が変わってた
60: 名無しさん ID:rf9Pcuux0
リレミトさんが草葉の陰で泣いとる
64: 名無しさん ID:ve8J+peb0
ただ7って序盤どの店でもキメつば売ってなくない?
これすげー苦労したんだけど
これすげー苦労したんだけど
65: 名無しさん ID:get8Oy6g0
キメラのつばさはなくなるの?
66: 名無しさん ID:kXJ19fbar
>>65
確定逃げできる効果に変わってる
確定逃げできる効果に変わってる
73: 名無しさん ID:RSC7ypFA0
>>66
ルーラ覚えたらほぼ役立たずから使えそうな道具になってて草
ルーラ覚えたらほぼ役立たずから使えそうな道具になってて草
75: 名無しさん ID:hn2uSwvJ0
これにすら文句つけるのかよwww
勝手にルーラ縛ってろよ
77: 名無しさん ID:bxqgbyQO0
遊びやすくなって良いじゃん
洞窟内でルーラを使っても頭をぶつけなくなったのも遊びやすくて快適
理不尽さはどんどん無くしていこう
RPGのダメな部分を隠していかないと客層は拡がらない
RPG嫌いの人の意見には耳を傾けないとね
洞窟内でルーラを使っても頭をぶつけなくなったのも遊びやすくて快適
理不尽さはどんどん無くしていこう
RPGのダメな部分を隠していかないと客層は拡がらない
RPG嫌いの人の意見には耳を傾けないとね
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1769336483/

