レースゲーム「ドリフトするとエネルギーが発生してターボ出来るようになります」←これ
1: 名無しさん ID:scXxlc8e0
ターボがドリフト中か終了後か自動か任意かとか細かい違いはあるけどさ今のカジュアルレースゲーこんなんばっかやん
もうドリフトでターボエネルギー発生とかやめようよ



2: 名無しさん ID:4n4E07/j0
ドリフトすることでレース場のエネルギーを吸収しています

 

3: 名無しさん ID:6ccWdsyA0
やめて欲しい理由が全く分からない

 

5: 名無しさん ID:scXxlc8e0
>>3
作ってるシリーズも会社も違うのにこんなのだらけでさ

 

4: 名無しさん ID:d1OP8rio0
やめたら面白くなるんか?

 

6: 名無しさん ID:scXxlc8e0
>>4
このシステムが無くて名作のレースゲーム作品あるよ
んでそのシリーズがこのシステム真似てから糞化したんでマジいらないシステムだと思う

 

13: 名無しさん ID:LERS5Bw00
>>6
叩くべきは真似たシリーズであってシステムではない
システムはただのシステム、それ以上でも以下でもない

 

7: 名無しさん ID:FsVIeGEf0
俺はお前と勝負する時もドリフト使うけど
お前だけやめてもいいよ

 

8: 名無しさん ID:scXxlc8e0
>>7
ドリフトは好きなんだよ
そこで変な加速エネルギー発生するクソゲーが嫌いなだけ

 

9: 名無しさん ID:d3GiXwoa0
じゃあもっと面白いシステム考えろよ

 

11: 名無しさん ID:6Bls/9Kh0
レース中にパッシングすると相手の怒ゲージが溜まります

 

12: 名無しさん ID:yzjL8zfJ0
え?エネルギーが発生するからゲージが溜まる仕組みなの?
違うと思うけど?

 

17: 名無しさん ID:Z50YBQzq0
リアルに合わせるとレースゲームってクソつまんなくなるよ
テイクオーバーは盛り上がるけど稀だから盛り上がるわけだし、強いやつが強いままになる

 

20: 名無しさん ID:EpAXQLWnM

今どき

と言うかレースゲームでは
ストイックにコーナーでやや減速して~ってやるのは
バンピーには受けないオタク仕草なんだわ

広く売るためにはお手軽ドリフトからのターボが必要なの

 

23: 名無しさん ID:scXxlc8e0
>>17、20
こういう風に人が言ってない事を勝手に読み取られても困る
どこにリアルにしろなんて書いてあるんだ

 

29: 名無しさん ID:meEulzev0
ゲームと現実混同するな
ドリフトターボ気持ちいいだろ?
正しいんだよ

 

30: 名無しさん ID:scXxlc8e0
>>29
その理屈ならリッジレーサーはニトロシステム入れてから不評になったが

 

31: 名無しさん ID:scXxlc8e0
なんかこのシステムを省く=リアルにしたいと捉えてる奴多いな
Switchで配信されてるリッジレーサー64はこのシステム無いけどリアルなのかって言うとそんな事全く無いだろ
ニトロがあるリッジレーサーより面白い
アンリアルなレースゲーの中での話であってリアルどうこうは関係無いんだよ

 

32: 名無しさん ID:scXxlc8e0
あったほうが面白い言うなら、
リッジレーサー64やR4やってみろといいたいね
無いからこそ面白い
これにニトロあったらつまんなくなるよ

 

33: 名無しさん ID:SixlZe3z0
本当は結構難しいゲーム性なんで、売れてるゲームと同じシステムにして学習コストを下げようっていう狙い
FPSも同じ戦略をとっているね

 

34: 名無しさん ID:scXxlc8e0
>>33
Switchユーザーはこのシステムが無いリッジレーサー64が配信された時に普通に楽しんでたんで
学習コストの差は気にするほど無いと思う

 

35: 名無しさん ID:Bw9h4uNs0
リッジレーサー昔からやってたファンにはニトロアンチ結構いるからね
このシステムが本当に良いものならニトロアンチなんかいないし、リッジレーサーずっとやってきた奴がリアル至上主義なわけないってのも分かるだろうよ

 

36: 名無しさん ID:6Z/s9xMF0

リアルと 架空。

ばかなほうがおもしろいー。

 

37: 名無しさん ID:Bw9h4uNs0
>>36
そんな話ししてないんだが。
なんでみんなリアルの話をしてると勘違いするんだ?

 

38: 名無しさん ID:Bw9h4uNs0
このシステムが無いならリアルだと思うなら、R4とリッジレーサー64をやってみろ。
無いけどリアルなゲームじゃないよ。

 

39: 名無しさん ID:XJ4S5/tL0
ニトロ無しでオンライン対応のリッジレーサーが存在しないから実際どうなるか考えようがないんだよな

 

40: 名無しさん ID:Bw9h4uNs0
>>39
対CPUレースの時点で楽しいやん
それにオンライン対戦無くても対戦モードあるゲームなら互換ハードの機能でフレンドとやれるだろ

 

42: 名無しさん ID:rs0Qxtus0
ドリフトしない方が順位もタイムも圧倒的に伸びるゲームなんぼでもあるんだからそっちやったらええやん

 

44: 名無しさん ID:Tzr63y2Z0
ドリフトすると速いですよっていうのをゲームに落とし込んだだけじゃね

 

46: 名無しさん ID:Bw9h4uNs0
>>42、44
リッジレーサーってこのシステム無しでもドリフト早いゲームなんだけど。
なんでゲハ民って上の方に書いた文章で「リアルにしたい」「ドリフトが早くないゲーム」って意味だと解釈するんだ?

 

43: 名無しさん ID:U0Xa5qeG0
これ無くしてイニDみたいにブースト実装デフォルトにすると調整難しくなるし
全く無いと最初のコーナーでほぼ勝負終わるし。

 

45: 名無しさん ID:uiTm0YWx0
じゃあ太陽光発電にして陽の当たる場所を走り続けた方がパワー貯まるとかにすればええん?

 

52: 名無しさん ID:1mGwBzgK0
エアライダーでワゴン使えば?

 

54: 名無しさん ID:VRL0PK160
リッジは走りながら景色やコースのアップダウンを楽しみたいのに
ニトロがあるせいで操作が忙しくなって楽しめなくなった

 

57: 名無しさん ID:dS9nXCfw0
つか昔から3回までターボ使えるとかそんなの当たり前だったよな
何を今更って感じ

 

58: 名無しさん ID:YSw0L3he0
他になにかカーブをゲームとして気持ちよく攻略できる代案あるなら聞きたいわ
これってそもそも減速してトロトロ曲がるのが面白く無いから生まれたシステムだろうしな

 

61: 名無しさん ID:AJVKIuNr0
>>58
リッジレーサー64やってみ。ターボなんて無いけど全然トロトロしてなくてハイスピードで気持ちよく曲がれるぞ。

 

59: 名無しさん ID:b6Uh5G4j0
ドリフトゲーム自体が曲がることを娯楽に置き換えたようなもんだよね
イニシャルDのおかげでもあるな

 

60: 名無しさん ID:XWyJ8YMl0
>>59
側溝に後輪落としてドリフトなんてリアルでやる訳ねーだろwみたいな

 

62: 名無しさん ID:AJVKIuNr0
>>60
俺はリアルが良いとかそんな事言ってないだろ。カジュアルゲームとしてドリフトでターボするシステムの是非を話してるんじゃん。

 

65: 名無しさん ID:XWyJ8YMl0
>>62
カジュアル『ゲーム』で何を否定する事があるのか説明してみな

 

73: 名無しさん ID:AJVKIuNr0

>>65
「あまりにも多くのゲームで採用されてるのはどうなのか」って話で
リアルにするかアンリアルにするかってベクトルの話じゃないんだよ。

例えばQTAの是非について話してる時に「QTAは楽しいから、それを否定するやつはリアル至上主義!」とか言わんだろ?
QTAがある=アンリアル。QTAが無い=リアル
って訳じゃないのがわかるよね。
ドリフトでのターボもそれと同じだよ。

 

66: 名無しさん ID:dS9nXCfw0
>>62
リアルじゃ無けりゃ何の問題も無いな
お前がその手のレースゲーやらなきゃいいだけ
お前の我儘なんぞ知るか

 

63: 名無しさん ID:NcdcDx4l0
だって加速しないならやる意味ないじゃんドリフト

 

64: 名無しさん ID:TyNhQuHp0
ドリフトはましやろ
ショートカットが地獄

 

71: 名無しさん ID:6U7uzPd10
まず「ドリフト」で「加速」するという発想があり得なくて草なんだ
「ドリフト」は速度を極力落とさずに曲がるテクなんだからさ
「加速」は別の行動なんだよね

 

72: 名無しさん ID:piGdYFPo0
ドリフト&ターボ至高派はF-ZERO全否定?

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1769337238/


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